Ho deciso di postare TUTTO ciò che so per il moddaggio del mitico GTA VC.
Grand Theft Auto: Vice City è uno dei più bei giochi della storia, sicuramente uno dei più
belli dell' ultimo periodo.
Libertà assoluta di movimento, di azione... Insomma un gioco che va oltre gli altri sia per
giocabilità sia per longevità.
Uno dei vantaggi nascosti però è la facilità di modifica dei files principali(quelli nella
cartella \data)... Se siete bravi potrete modificare TUTTO! Dai modelli dei
personaggi, alle textures, alle missioni, al posizionamento delle auto, al loro
colore, al loro nome, potrete anche cambiare modello(e questo è secondo me l'aspetto
migliore dell'intera faccenda)!!!
Anche se non siete grandi modellatori 3d o non sapete usare proprio alla grande Photoshop
potrete accedere all'ENORME database online, database che spazia in innumerevoli siti
(provate a cercare su Google GTA VC MODS...). Il migliore secondo me è però
http://www.g-t-a-3.de/ , un sito tedesco xx: (come si vede dal suffisso), un pò lento ma
ESTREMAMENTE completo(e quando dico ESTREMAMENTE voglio proprio dire ESTREMAMENTE!!!)!
Un sacco di modelli, fatti veramente bene(alcuni superano i 100000 poligoni!!!), tutti i
tools necessari(poi provvederò a spiegarvi come utilizzarli) e, se capite il tedesco,
chat e forum! Fateci una visitina e lo amerete anche voi!
Ora, ci sono un sacco di tools che si possono utilizzare. Ci sono molti metodi per inserire
files nel grossissimo gta3.img che si trova nella cartella /models, ma il
più semplice è sicuramente quello dell'accoppiata Scripter e Mod Installer.
-Innanzitutto BACKUPPATE il file gta3.img!!! Fatelo ogni volta che inserite un Mod,
ci vorrà un pò di tempo in più ma così facendo eviterete di reinstallare tutto da capo se
per errore sbagliate qualcosa!
Per le auto e i modelli 3d in generale
-Scaricate il modello che volete inserire nel gioco. Quando aprite il file(di solito zippato)
troverete 2 files fondamentali: nomemacchina.txd e nomemacchina.dff che sono
rispettivamente il contenitore delle textures[.txd](da aprire e vedere con il tool
ViceTXD Viewer e da costruire da zero con il tool TXD Builder)e il modello
in 3d dell'auto [.dff]. Tutti gli altri files che troverete non sono necessari
al moddaggio(di solito sono i classici Readme.txt).
-Una volta scaricato il modello(vi ricordo che potrete solo sostituire le auto, non
aggiungerne di nuove... O meglio si potebbe ma è mooooolto difficile e mooooooooolto rishioso)
aprite lo Scripter, selezionate l'opzione Install script for GTA Vice City
e scrivete il nome del mod(anche se non influirà nel moddaggio...),poi il nome dei 2 files
da sostituire nel file gta3.img(quindi la terza opzione, Add(or replace)
File to gta3.img File) e lo scripter, una volta scritti i 2 files nello spazio apposito
(prima uno e poi l'altro, ovvio!!!) scriverà un file chiamato
installscript_gtavc.txt che posizionerà sul desktop.
ATTENZIONE: voi potete sostituire QUALSIASI auto, basta rinominare i files .txd e .dff e
il gioco è fatto! Ah, utilizzate i nomi che riconosce il gioco(che potrete vedere con il
tool Car Stat Editor, che servirà in futuro per cambiare QUALSIASI parametro di QUALSIASI
auto!!!), altrimenti il sistema crasha(o al massimo rimane tutto come prima)!
In tal caso continuate a premere Escape...
-Ora il Mod Installer: taglincollate il file del desktop installscript_gtavc.txt
nella cartella(o nel file zippato) in cui ci sono i files .txd e .dff con lo stesso nome
del file .txt e partite con il Mod Installer! Selezionate la terza opzione
(Select a script file that came with a veichle or mod and install it automatically),
quindi l'opzione Zip o Folder(dipende se i 3 files sono in un file .zip o in una cartella),
inserite la stringa dove si trova il file(col pulsantino a lato potrete sfogliare), poi la stringa
dove si trova il gioco(di solitoC:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City
e basta! Non andate più giù!)e poi stop!
Bene, avete installato il vostro mod!
Attenzioni particolari
-Se avete intenzione di installare un modello di persona fate attenzione, perchè i personaggi
principali(Tommy, Mercedes, Lance...) hanno gli occhi, la bocca e la faccia che si muovono
(e i modelli standard NO!!!), dunque non installate un personaggio standard su uno principale,
altrimenti crasha e giù di Esc!!!
-Con il sistema Script - Mod Installer potete modificare QUALSIASI parametro di QUALSIASI file
del sistema del gioco... Basta BACKUPPARE e farsi prendere la mano!!! Esempio: ci sono dei MOD
che richiedono l'inserimento di stringhe in alcuni files: ebbene(vi riporto il mio caso personale)
io scrivo le stringhe con il WordPad, salvo e mi crea un nuovo file .txt che il gioco non riconosce...
Allora basta scrivere nello Script la stringa e il file di destinazione e farlo installare
dal Mod Installer!!!
Io i colori dele auto li cambio proprio così! Anzi, mò vi spiego come si fa!
Cambiare i colori alle auto
Dovete sapere che il gioco utilizza il sistema a 256 colori(dove lo 0 è il nero e il 255 è il bianco)...
Il file dei colori è chiamato carcols.dat e si trova nella solita cartella \data, già li
questa cosa ve la spiega... Ma il fatto è che il file non si può modificare(o almeno io non riesco
manco in sola lettura!!! ) e quindi il sistema Script - Mod Installer risulta perfetto.
Ricordo sempre il backup, che è lo strumento più utile in questi casi.
Ora, in carcols.dat troverete la lista delle auto(quella che parte da ADMIRAL a cui segue una serie di
COPPIE di numeri...), i numeri non sono altro che i colori delle auto. Sono in coppia perché la maggiorparte
delle auto ha 2 colori... Quindi il primo della coppia sarà il colore principale, l'altro quelo secondario
(le righe del Phoenix, i parafanghi della Stallion...)
Per cambiare colore alle auto bisogna:
-Attivare lo Scripter e selezionare l'opzione Replace a Line in a Text File, inserite la
stringa vecchia e quella nuova dove ve lo dice lui.
-Fate ora partire il Mod Installer e selezionate il solito Select a script file that came with a
veichle or mod and install it automatically, la cartella o lo .zip nel quale avete ficcato lo Script, la
cartella del gioco e basta!
Questo Mod serve chessò quando nello .zip che scaricate c'è 1 readme che ha la stringa dei nuovi colori dell'auto
(ultimo esempio in ordine di tempo la mia 2CV al posto della Perennial che coi colori originali era un obbrobbrio...
Per fortuna che c'era la stringa dei colori!!!). Con questo metodo potrete inserire i parametri della guidabilità
ufficiali sviluppati per quell'auto(che sono sempre meglio di quelli fatti da noi con il Car Stat Editor),
sempre che ci siano nel readme!
Per ora è tutto...