[5] [OCULUS RIFT - PROJECT MORPHEUS] Virtual Reality: nuova concezione del FP Game? - Pag 14
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Visualizzazione risultati da 196 a 203 di 203

Discussione: [5] [OCULUS RIFT - PROJECT MORPHEUS] Virtual Reality: nuova concezione del FP Game?

Cambio titolo
  1. #196
    Now you're playing with.. L'avatar di Alexander11
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    Il camminare per la stanza non lo puoi fare col rift. Almeno con il rift che esce oggi dalla scatola.
    Lo puoi fare benissimo. Chiedo di smettere di postare "fatti" se non si sa niente dell'argomento
    Citazione Garrett Master of Thieves
    Citazione Alexalder
    Gli iPhone sono sempre stati 15:10
    Non diciamo fesserie, prima gli iPhone erano 3:2 e l'ultimo non è nemmeno lontanamente un 16:9, dal calcolo mi risulta essere un 71:40.
    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    per quanto Alexander sia di gran lunga IMHO il peggior utente di Gv da tempo, visto il modo di rispondere irritante, saccente e flammoso (quando poi la stragrande maggioranza di volte poi dice cagate)

  2. #197
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    Boom.



    A quanto pare ci sono un po' di problemi con la spedizione, quindi Oculus ha deciso di rendere la spedizione GRATIS (e inoltre di rimborsarla a chi ha già il rift!) a tutti i preorder fino al 1° Aprile.

    Direi bene, ci risparmiamo un 43 euro :')

  3. #198
    [Lollotranzollo] L'avatar di sasuke-lollo
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    Citazione Megam Visualizza Messaggio
    Boom.



    A quanto pare ci sono un po' di problemi con la spedizione, quindi Oculus ha deciso di rendere la spedizione GRATIS (e inoltre di rimborsarla a chi ha già il rift!) a tutti i preorder fino al 1° Aprile.

    Direi bene, ci risparmiamo un 43 euro :')
    Il problema è nella produzione non nella spedizione
    http://imgur.com/jneHEwh

  4. #199
    Now you're playing with.. L'avatar di Alexander11
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    Boom.



    A quanto pare ci sono un po' di problemi con la spedizione, quindi Oculus ha deciso di rendere la spedizione GRATIS (e inoltre di rimborsarla a chi ha già il rift!) a tutti i preorder fino al 1° Aprile.

    Direi bene, ci risparmiamo un 43 euro :')
    Preferivo averlo già come avrei dovuto ma meglio che niente
    Citazione Garrett Master of Thieves
    Citazione Alexalder
    Gli iPhone sono sempre stati 15:10
    Non diciamo fesserie, prima gli iPhone erano 3:2 e l'ultimo non è nemmeno lontanamente un 16:9, dal calcolo mi risulta essere un 71:40.
    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    per quanto Alexander sia di gran lunga IMHO il peggior utente di Gv da tempo, visto il modo di rispondere irritante, saccente e flammoso (quando poi la stragrande maggioranza di volte poi dice cagate)

  5. #200
    Chuck lover L'avatar di IlBorgo
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    Scusate la domanda nabbissima, ma per utilizzare il PsVr bisogna avere la telecamera e due move o la telecamera più move e controller intendo questo:

    Spoiler:

  6. #201
    Now you're playing with.. L'avatar di Alexander11
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    Citazione IlBorgo Visualizza Messaggio
    Scusate la domanda nabbissima, ma per utilizzare il PsVr bisogna avere la telecamera e due move o la telecamera più move e controller intendo questo:

    Spoiler:
    Devi avere come minimo telecamera, psvr e il controller ds4. Poi alcuni giochi probabilmente useranno anche i move controller
    Citazione Garrett Master of Thieves
    Citazione Alexalder
    Gli iPhone sono sempre stati 15:10
    Non diciamo fesserie, prima gli iPhone erano 3:2 e l'ultimo non è nemmeno lontanamente un 16:9, dal calcolo mi risulta essere un 71:40.
    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    per quanto Alexander sia di gran lunga IMHO il peggior utente di Gv da tempo, visto il modo di rispondere irritante, saccente e flammoso (quando poi la stragrande maggioranza di volte poi dice cagate)

  7. #202
    Chuck lover L'avatar di IlBorgo
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    Citazione Alexander11 Visualizza Messaggio
    Devi avere come minimo telecamera, psvr e il controller ds4. Poi alcuni giochi probabilmente useranno anche i move controller
    Ok grazie

  8. #203
    Utente L'avatar di Super Game-guru
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    Che comunque, anche su questo versante il PSVR è avvantaggiato visto che i move anche usati costano una cazzata.
    VR for homeless.

    EDIT:
    Metto qui il link sul FOV comparato per DK2, Vive e Rift nel caso che potesse servire a qualcuno.
    http://doc-ok.org/?p=1414
    Ultima modifica di Super Game-guru; 21-04-2016 alle 11:45:27

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