An Atheist God
E' proprio qui il punto, gli rpg-player fanno bene ad avanzare delle pretese da un gioco che si presenta, per l'appunto, come rpg.
Che poi, è stato chiesto di parlarne dei difetti e sono stati elencati in ogni ottica, pur tenendo da parte il genere. Il combat system per esempio è quello che è e dovrebbe esserne una delle principali features, se non fosse per le pezze messe dalla community la versione vanilla resterebbe mediocre, ora non ci gioco da un pezzo ma ricordo che bastava picchiare senza sosta che il nemico non contrattaccava mai, rimanendo sulla difesa finché non moriva.
E' un difetto grossolano per un titolo tripla A, titolo che voglio ricordare viene completato e ottimizzato alla meglio maniera dalla community, vedetelo come un pregio o un difetto, sta a voi decidere.