Oculus Rift - Topic ufficiale - Pag 4
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Discussione: Oculus Rift - Topic ufficiale

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  1. #46
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    Citazione Alexander11 Visualizza Messaggio
    Non ho detto che non si sappiano, ho detto che nessuno te le confermerà.
    : ) Ma infatti non stavo chiedendo le dichiarazioni ufficiali di Oculus / Rift o HTC / Vive (i loro canali li leggo e non credo che vogliano diffondere dati di vendita ancora per moooolto tempo), ma dato che nel frattempo altrove si legge tutto e il contrario di tutto, da chi afferma di vendite maggiori a favore di uno o dell'altro dispositivo a utenti che riferiscono cifre senza nemmeno dire da dove hanno tratto i dati (postano tra l'altro cifre opposte e che si contraddicono le une con le altre) allora ti chiedevo da dove avevi appreso la notizia che il Rift ha venduto svariate volte più del Vive, tutto qua, solo questo, giusto per avere finalmente un riscontro serio.

  2. #47

  3. #48
    Now you're playing with.. L'avatar di Alexander11
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    Ma siamo seri? Ahahaha
    Citazione Garrett Master of Thieves
    Citazione Alexalder
    Gli iPhone sono sempre stati 15:10
    Non diciamo fesserie, prima gli iPhone erano 3:2 e l'ultimo non è nemmeno lontanamente un 16:9, dal calcolo mi risulta essere un 71:40.
    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    per quanto Alexander sia di gran lunga IMHO il peggior utente di Gv da tempo, visto il modo di rispondere irritante, saccente e flammoso (quando poi la stragrande maggioranza di volte poi dice cagate)

  4. #49
    Utente L'avatar di Super Game-guru
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    Citazione Alexander11 Visualizza Messaggio
    Ma siamo seri? Ahahaha
    vabbè, che coioni però
    ho citato anche altri due articoli esterni apposta....

  5. #50
    Now you're playing with.. L'avatar di Alexander11
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    Citazione Super Game-guru Visualizza Messaggio
    vabbè, che coioni però
    ho citato anche altri due articoli esterni apposta....
    Intendo, il governo americano che ti spia con ogni mezzo possibile si preoccupa per il solito tos con i paragrafi sulla raccolta dati anonima. OOOOK
    Citazione Garrett Master of Thieves
    Citazione Alexalder
    Gli iPhone sono sempre stati 15:10
    Non diciamo fesserie, prima gli iPhone erano 3:2 e l'ultimo non è nemmeno lontanamente un 16:9, dal calcolo mi risulta essere un 71:40.
    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    per quanto Alexander sia di gran lunga IMHO il peggior utente di Gv da tempo, visto il modo di rispondere irritante, saccente e flammoso (quando poi la stragrande maggioranza di volte poi dice cagate)

  6. #51
    Utente L'avatar di Super Game-guru
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    Citazione Alexander11 Visualizza Messaggio
    Intendo, il governo americano che ti spia con ogni mezzo possibile si preoccupa per il solito tos con i paragrafi sulla raccolta dati anonima. OOOOK
    LOL, pensavo ti riferissi alla fonte. Sorry, sono abituato al "Forum del forum".

  7. #52
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    Citazione Alexander11 Visualizza Messaggio
    Ma domina cosa? Il rift ha venduto svariate volte di più. E quei termini li troverai in ogni contratto, credimi, poi fai quello che ti pare
    Basta dare un occhio al tubo. Appena sono iniziati a girare i primi vive la maggioranza degli youtuber sono migrati verso quella piattaforma.
    E il motivo è abbastanza comprensibile.

    Detto questo, praticamente con oculus si avrà una condivisione totale con facebook di tutti i dati ricavati in vr. Ed è solo l'inizio.
    Appena implementeranno il tracciamento oculare (tecnologia già disponibile) il controllo diventerà ancora più pervasivo. Saranno in grado di stabilire chi guarda cosa, per quanto tempo e in quali frangenti.
    A quel punto, sviluppare un algoritmo in grado di prevedere possibili comportamenti sarà la naturale evoluzione.

  8. #53
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    Citazione cactus p Visualizza Messaggio
    Leggendo i precedenti post mi sovvengono due domande (pura curiosità):


    il Vive è un dispositivo HTC (in collaborazione con Valve, ma pur sempre di proprietà HTC) e dovrebbe seguire le policy definite da HTC per il dispositivo stesso...non capisco cosa c'entri la policy di Steam (che è un servizio Valve e che non riguarda esclusivamente il Vive, ma anche il quel caso copre solo quanto gestito tramite Steam e non tramite altri servizi usati con il Vive).
    Io intendo il vive come connaturato a Steam, se poi viene usato su altre piattaforme fornitrici di servizi ci si riferisce alle loro privacy policy.

  9. #54
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    Citazione WarezSan Visualizza Messaggio
    Basta dare un occhio al tubo. Appena sono iniziati a girare i primi vive la maggioranza degli youtuber sono migrati verso quella piattaforma.
    E il motivo è abbastanza comprensibile.

    Detto questo, praticamente con oculus si avrà una condivisione totale con facebook di tutti i dati ricavati in vr. Ed è solo l'inizio.
    Appena implementeranno il tracciamento oculare (tecnologia già disponibile) il controllo diventerà ancora più pervasivo. Saranno in grado di stabilire chi guarda cosa, per quanto tempo e in quali frangenti.
    A quel punto, sviluppare un algoritmo in grado di prevedere possibili comportamenti sarà la naturale evoluzione.
    ...eh?

    Srsly, capisco che facebook non è di buon occhio a tutti, ma il tuo post mi sembra un po' troppo "complottaro"
    E l'eye tracking verrà implementato per il Foveated Rendering, ossia in poche parole, il computer renderizza a massima risoluzione l'area di gioco dove tu stai guardando e le zone circostanti vengono renderizzate ad una risoluzione minore, comportando così un grandissimo risparmio computazionale. Facebook o non facebook penso che l'eye tracking verrà inserito anche in un'eventuale prossima iterazione del Vive

    P.S: Riguardo al mio preordine, venerdì sera ho ricevuto una mail da Oculus di fallito pagamento (ARGH), dovrei avere sistemato il problema, ora sto attendendo ansiosamente che si prendano i miei soldi e me lo spedisano, magari mi arriva entro il fine settimana

  10. #55
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    Citazione WarezSan Visualizza Messaggio
    Io intendo il vive come connaturato a Steam, se poi viene usato su altre piattaforme fornitrici di servizi ci si riferisce alle loro privacy policy.
    Il Vive non è connaturato a Steam, non più del Rift perlomeno.

    Se usi Steam accetti la sua politica della privacy, sia che tu stia usando Vive, Rift (o un Mac o qualsiasi altro dispositivo).
    Per quanto riguarda Steam non vi è differenza tra i due, sono trattati allo stesso identico modo. La tutela della privacy da parte di Steam risponde alle medesime righe che hai citato sia che tu scarichi sw per Rift che per Vive.

    Ma anche se non usi Steam o se anzi non usi proprio nessun servizio (se lo usi per sviluppare, ad esempio) devi comunque attenerti TOS e alla privacy policy che HTC ha stilato per il Vive (quale essi siano), allo stesso modo in cui chi usa il Rift deve rispondere al TOS e alla privacy policy che Oculus ha stilato per il Rift.

    Io purtroppo (o per fortuna) il TOS e la Privacy Policy di HTC per il Vive non li ho nemmeno cercati (e non so nemmeno se avrei voglia di leggerli nel caso li avessi sottomano), ma ripeto, sono una cosa differente, separata ed indipendente da qualsiasi documento Steam abbia mai applicato ai propri utenti.

    Se HTC decidesse che può tracciare quante volte starnutisce (è per fare un esempio) chi possiede un Vive e se l'utente accetta tali condizioni, esse verrebbero applicate a prescindere da Steam o non Steam...e anche a prescindere da Valve o non Valve!

    Detta in altre parole, anche se Steam avesse una politica 'buona e garantista' nei confronti dei suoi utenti, nulla di ciò avrebbe effetto sulla politica di HTC per il Vive che potrebbe essere 'cattiva e avida' (*)senza dover render conto a nessuno (almeno finchè all'interno delle legge) e senza creare nessuna contraddizione o incompatibilità tra le politiche dei due soggetti in questione.

    Se si vuole fare un confronto bisognerebbe farlo tra TOS e Privacy Policy di Rift e Vive e non di Rift e Steam.

    (*)Ovviamente NON sto suggerendo che HTC abbia atteggiamenti 'evil' nei confronti dei suoi utenti, è solo un modo per sottolineare l'indipendenza dei due soggetti in questione: Valve per Steam e HTC per Vive. Ci tengo a specificarlo per evitare querele da parte di HTC! ^_^

  11. #56
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    Citazione Megam Visualizza Messaggio
    ...eh?

    Srsly, capisco che facebook non è di buon occhio a tutti, ma il tuo post mi sembra un po' troppo "complottaro"
    Auguri.

  12. #57
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    Citazione cactus p Visualizza Messaggio
    Il Vive non è connaturato a Steam, non più del Rift perlomeno.

    Se usi Steam accetti la sua politica della privacy, sia che tu stia usando Vive, Rift (o un Mac o qualsiasi altro dispositivo).
    Per quanto riguarda Steam non vi è differenza tra i due, sono trattati allo stesso identico modo. La tutela della privacy da parte di Steam risponde alle medesime righe che hai citato sia che tu scarichi sw per Rift che per Vive.

    Ma anche se non usi Steam o se anzi non usi proprio nessun servizio (se lo usi per sviluppare, ad esempio) devi comunque attenerti TOS e alla privacy policy che HTC ha stilato per il Vive (quale essi siano), allo stesso modo in cui chi usa il Rift deve rispondere al TOS e alla privacy policy che Oculus ha stilato per il Rift.

    Io purtroppo (o per fortuna) il TOS e la Privacy Policy di HTC per il Vive non li ho nemmeno cercati (e non so nemmeno se avrei voglia di leggerli nel caso li avessi sottomano), ma ripeto, sono una cosa differente, separata ed indipendente da qualsiasi documento Steam abbia mai applicato ai propri utenti.

    Se HTC decidesse che può tracciare quante volte starnutisce (è per fare un esempio) chi possiede un Vive e se l'utente accetta tali condizioni, esse verrebbero applicate a prescindere da Steam o non Steam...e anche a prescindere da Valve o non Valve!

    Detta in altre parole, anche se Steam avesse una politica 'buona e garantista' nei confronti dei suoi utenti, nulla di ciò avrebbe effetto sulla politica di HTC per il Vive che potrebbe essere 'cattiva e avida' (*)senza dover render conto a nessuno (almeno finchè all'interno delle legge) e senza creare nessuna contraddizione o incompatibilità tra le politiche dei due soggetti in questione.

    Se si vuole fare un confronto bisognerebbe farlo tra TOS e Privacy Policy di Rift e Vive e non di Rift e Steam.

    (*)Ovviamente NON sto suggerendo che HTC abbia atteggiamenti 'evil' nei confronti dei suoi utenti, è solo un modo per sottolineare l'indipendenza dei due soggetti in questione: Valve per Steam e HTC per Vive. Ci tengo a specificarlo per evitare querele da parte di HTC! ^_^
    "Se"
    ma per ora non ho trovato nulla di simile in merito ad HTC.

  13. #58
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    "Se"
    ...ma per ora non ho trovato nulla di simile in merito ad HTC.
    Perdonami se mi permetto di fare supposizioni, ma in questo caso allora dubito persino che tu abbia mai nemmeno provato a cercare.

    Leggendo "..per ora non ho trovato nulla di simile..." mi sono domandato quanto potesse essere difficile trovare quelle info ed ho cercato nel primo posto che mi è venuto in mente.
    E la privacy policy di HTC riguardante il Vive è esattamente dove dovrebbe essere, in un link raggiungibile dall'home page del sito ufficiale del Vive (ci sono anche i termini di utilizzo, se interessano).

    E (comprensibilmente), dice le stesse identiche cose della privacy policy del Rift, con l'unica differenza che le compagnie terze non vengono nemmeno citate per esteso, ovvero HTC condivide questi dati con compagnie che nemmeno sappiamo quali essere, almeno Oculus ha fatto dei nomi.

    Ora...è vero che ci sono aspetti nelle condizioni di utilizzo del Rift che decisamente non mi piacciono e che trovo ingiusti (ma dovrei approfondire l'argomento e comunque esulano dal topic in corso), ma almeno dal punto di vista dell'uso e del trattamento dei dati raccolti le due compagnie mi sembrano avere la stessa identica linea, giusto Oculus ha un filo di trasparenza in più, almeno dice con quali compagnie condivide i dati che raccoglie. HTC questo non lo fa, per quello che ne sappiamo potrebbe vendere quei dati a Facebook stessa.

  14. #59
    Now you're playing with.. L'avatar di Alexander11
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    Citazione cactus p Visualizza Messaggio
    Perdonami se mi permetto di fare supposizioni, ma in questo caso allora dubito persino che tu abbia mai nemmeno provato a cercare.

    Leggendo "..per ora non ho trovato nulla di simile..." mi sono domandato quanto potesse essere difficile trovare quelle info ed ho cercato nel primo posto che mi è venuto in mente.
    E la privacy policy di HTC riguardante il Vive è esattamente dove dovrebbe essere, in un link raggiungibile dall'home page del sito ufficiale del Vive (ci sono anche i termini di utilizzo, se interessano).

    E (comprensibilmente), dice le stesse identiche cose della privacy policy del Rift, con l'unica differenza che le compagnie terze non vengono nemmeno citate per esteso, ovvero HTC condivide questi dati con compagnie che nemmeno sappiamo quali essere, almeno Oculus ha fatto dei nomi.

    Ora...è vero che ci sono aspetti nelle condizioni di utilizzo del Rift che decisamente non mi piacciono e che trovo ingiusti (ma dovrei approfondire l'argomento e comunque esulano dal topic in corso), ma almeno dal punto di vista dell'uso e del trattamento dei dati raccolti le due compagnie mi sembrano avere la stessa identica linea, giusto Oculus ha un filo di trasparenza in più, almeno dice con quali compagnie condivide i dati che raccoglie. HTC questo non lo fa, per quello che ne sappiamo potrebbe vendere quei dati a Facebook stessa.
    La mia faith in humanity giornaliera
    Citazione Garrett Master of Thieves
    Citazione Alexalder
    Gli iPhone sono sempre stati 15:10
    Non diciamo fesserie, prima gli iPhone erano 3:2 e l'ultimo non è nemmeno lontanamente un 16:9, dal calcolo mi risulta essere un 71:40.
    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    per quanto Alexander sia di gran lunga IMHO il peggior utente di Gv da tempo, visto il modo di rispondere irritante, saccente e flammoso (quando poi la stragrande maggioranza di volte poi dice cagate)

  15. #60
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    Citazione Megam Visualizza Messaggio
    P.S: Riguardo al mio preordine, venerdì sera ho ricevuto una mail da Oculus di fallito pagamento (ARGH), dovrei avere sistemato il problema, ora sto attendendo ansiosamente che si prendano i miei soldi e me lo spedisano, magari mi arriva entro il fine settimana
    http://www.roadtovr.com/oculus-rift-...r-kickstarter/

    Brutte notizie all'orizzonte...

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