[Hardware] Nintendo Classic Mini - Pag 8
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Visualizzazione risultati da 106 a 120 di 163

Discussione: Nintendo Classic Mini

Cambio titolo
  1. #106
    Utente L'avatar di Joseph Joestar
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    E' uscita la mod proprio stamattina
    Non la prendo come una buona notizia, con ogni probabilità ciò annulla qualsiasi prospettiva di futuri aggiornamenti ufficiali. Per me bisognava aspettare, se poi col tempo la console fosse stata lasciata a se stessa si poteva diffondere eventualmente una modifica amatoriale ma dopo soli due mesi dall'uscita imho è abbastanza inopportuno

  2. #107
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Ma è già lasciata a se stessa

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  3. #108
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    Ma è già lasciata a se stessa
    E' uscita a novembre, è troppo presto per dirlo; nulla vietava un annuncio in proposito nei prossimi mesi ma ormai qualsiasi strategia è compromessa

  4. #109
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    E' uscita a novembre, è troppo presto per dirlo; nulla vietava un annuncio in proposito nei prossimi mesi ma ormai qualsiasi strategia è compromessa
    Ma non ha strumenti utili per l'espansione dei giochi (wifi cartucce ecc).

    È nata così è morirà così se non viene modificata.

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  5. #110
    Utente L'avatar di Joseph Joestar
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    Ma non ha strumenti utili per l'espansione dei giochi (wifi cartucce ecc).

    È nata così è morirà così se non viene modificata.
    Ne abbiamo già parlato nel topic, poteva benissimo essere aggionata via usb col pc e infatti la mod sfrutta proprio questo sistema per aggiornare il firmware

  6. #111
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    Ne abbiamo già parlato nel topic, poteva benissimo essere aggionata via usb col pc e infatti la mod sfrutta proprio questo sistema per aggiornare il firmware
    L'avrebbero fatto sapere subito.

    Poi come al solito sarebbero sempre mancati bei giochi come nell'eshop

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  7. #112
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    L'avrebbero fatto sapere subito.
    Se funzionasse così sapremmo sempre tutto ciò che accadrà con mesi e anni di anticipo ma non va in questo modo, succede mille volte che un annuncio fatto oggi venga poi smentito tra tot mesi (esclusive che non rimangono tali, sequel smentiti che poi vengono realizzati ecc.)

    Gli annunci futuri non preventivati da subito erano più che possibili vista la prassi. Certo, è ancora tutto fattibile nonostante questo bastone tra le ruote arrivato (a mio modo di vedere) eccessivamente presto, senza aspettare i prossimi direct o l'e3
    Poi come al solito sarebbero sempre mancati bei giochi come nell'eshop
    Il catalogo è quasi completo, mancano pochi titoli su licenza (batman, ducktales ecc.), un po' poco per giustificare così facilmente operazioni simili
    Ultima modifica di Joseph Joestar; 8-01-2017 alle 15:48:33

  8. #113
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    Ma è stato detto con chiarezza che non saranno aggiunti giochi.

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  9. #114
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    Mi pareva di aver già risposto dicendo che una dichiarazione fatta in una certa data può benissimo essere disattesa dopo qualche mese se si volesse, ed è quel che accade spesso e volentieri. Onde evitare di ripetere ulteriormente le stesse cose la chiudo qui, le posizioni sono chiare

  10. #115
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    Mi pareva di aver già risposto dicendo che una dichiarazione fatta in una certa data può benissimo essere disattesa dopo qualche mese se si volesse, ed è quel che accade spesso e volentieri. Onde evitare di ripetere ulteriormente le stesse cose la chiudo qui, le posizioni sono chiare
    Per adesso non è successo e non credo che la modifica sia un problema visto che non esiste uno shop online per acquistare giochi.

    Poi perché Nintendo dovrebbe farlo visto che non ha neanche interesse a rifornire i negozi di nes mini. Non ne vedo mai in vendita. Ho avuto una fortuna sfacciata a trovarlo al mw. E se volessi il secondo pad nes manco a parlarne.

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  11. #116
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    Mi son fatto una cultura sulla modifica e tra i vari argomenti è uscito fuori un discorso che esclude futuri aggiornamenti ufficiali (e spiega anche l'assenza di uno shop esterno dal quale aggiungere titoli).
    Praticamente si è scoperto che il limite di immagini che il sistema può caricare sul menù iniziale è 242.
    Il nes mini, di default, ne carica 107: 30 cover, 30 miniature delle cover in basso e 47 pixel art per lo screensaver. Ogni salvataggio produce uno screenshot, 4 salvataggi per gioco fanno altre 4 immagini da moltiplicare per 30 titoli: 120.
    Addizioniamo le cover, le mini cover e le pixel art (107) ai 4 salvataggi per ogni gioco (120): 227.
    Ciò comporta che gli spazi disponibili prima del fatidico limite di 242 sia 15 immagini. Quindi uno shop digitale o interno avrebbe permesso l'acquisto di due soli titoli al massimo (circa 7 spazi a testa), ulteriore conferma che questa console è stata davvero pensata per ospitare solo quella trentina di giochi.

    Con la mod è possibile aggiungere rom ma è parzialmente inutile perchè appena si arriva a 243 immagini il sistema crasha. Per mantenere i 4 salvataggi a gioco bisogna fermarsi a 32 titoli, 40 se si tolgono i 30 di default rimpiazzandoli con rom esterne degli stessi (perchè queste ultime non hanno associate le pixel art dello screensaver).

    Tl;dr: tramite la mod si è scoperto che è da escludere un'espansione futura ufficiale del nes mini (o almeno del modello attuale).

  12. #117
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    Se si caricano i 30 giochi di default da zero si possono mettere piu' giochi.

    Con i 30 giochi di default si puo' arrivare a 97, se si caricano da zero anche i 30 si potrebbe arrivare fino a 120 in totale.

    Ovviamente non si sa dopo quanti salvataggi esce fuori l'errore C8.

    A parte tutto ancora c'e' gente convinta che la N faccia uscire qualche espansione...
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  13. #118
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    Se si caricano i 30 giochi di default da zero si possono mettere piu' giochi.
    Certo, infatti l'ho detto che da 32 totali si sale a a 40 per via dell'assenza delle pixel art per lo screensaver che sono una 50ina di immagini. Ma oltrepassando 40 giochi (32 non sostituendo quelli di default) iniziano a manifestarsi i problemi coi salvataggi.

    Chi carica 70, 80, 100 rom può tranquillamente rinunciare ai save states o averne max uno per gioco
    Ovviamente non si sa dopo quanti salvataggi esce fuori l'errore C8.
    Si sa, il limite è 242 immagini sulla home, quindi ognuno può fare i calcoli di conseguenza
    A parte tutto ancora c'e' gente convinta che la N faccia uscire qualche espansione...
    Col senno di poi siamo tutti fighi
    Ultima modifica di Joseph Joestar; 17-01-2017 alle 23:57:43

  14. #119
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Il limite dovrebbe essere la RAM e non la memoria interna. Mi chiedo se questo sia aggirabile.

    Anche le cover occupano spazio ??
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  15. #120
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    Adesso il limite dovrebbe essere 120 giochi.

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