Pillar of eternity o Divinity originale sin?
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Discussione: Pillar of eternity o Divinity originale sin?

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Extasia
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    Pillar of eternity o Divinity originale sin?

    Non gioco un rpg isometrico da parecchio...BG se nn sbaglio e ancora nn sapevo manco cosa fossero gli rpg!
    Tra questi 2 titoli quali mi consigliate?
    Sono in Ita entrambi?sarebbe meglio visto che l'inglese lo leggo abbastanza ma nn so se a questo livello.
    Grazie a tutti x le possibili rsp!
    Il modo in cui ricordiamo cambia il modo in cui abbiamo vissuto.
    Il tempo scorre in entrambi i sensi.Facciamo storie delle nostre vite.

  2. #2
    Guerriero di Innos L'avatar di chepe
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    Io li ho giocati entrambi in inglese, ma li trovi anche in italiano se ti va così.
    Qual'è il migliore?per me vince Divinity Original Sin a mani basse, Pillar of Etenity è un gioco valido ma alla fine è la solita trombonata stile BG che si prende troppo sul serio.
    ''USI A OBBEDIR TACENDO E TACENDO MORIR''
    5° BTG. CARABINIERI EMILIA-ROMAGNA

  3. #3
    Utente L'avatar di Extasia
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    Io li ho giocati entrambi in inglese, ma li trovi anche in italiano se ti va così.
    Qual'è il migliore?per me vince Divinity Original Sin a mani basse, Pillar of Etenity è un gioco valido ma alla fine è la solita trombonata stile BG che si prende troppo sul serio.

    Per me che nn gioco isometrici da una vita può risultare ostico?o vado tranquillo?
    Si in Ita me lo godrei meglio
    Il modo in cui ricordiamo cambia il modo in cui abbiamo vissuto.
    Il tempo scorre in entrambi i sensi.Facciamo storie delle nostre vite.

  4. #4
    Guerriero di Innos L'avatar di chepe
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    Per me che nn gioco isometrici da una vita può risultare ostico?o vado tranquillo?
    Si in Ita me lo godrei meglio
    ma ostico in che senso?intendi come livello di difficoltà generale?non ci sono enigmi particolari,comunque.
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  5. #5
    Utente L'avatar di Extasia
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    ma ostico in che senso?intendi come livello di difficoltà generale?non ci sono enigmi particolari,comunque.
    Si quello è anche come giocabiltà e gestione del party in generale.
    Il modo in cui ricordiamo cambia il modo in cui abbiamo vissuto.
    Il tempo scorre in entrambi i sensi.Facciamo storie delle nostre vite.

  6. #6
    The Real Folk Blues L'avatar di SpikeSpiegel
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    Io li ho giocati entrambi in inglese, ma li trovi anche in italiano se ti va così.
    Qual'è il migliore?per me vince Divinity Original Sin a mani basse, Pillar of Etenity è un gioco valido ma alla fine è la solita trombonata stile BG che si prende troppo sul serio.
    Divinity non è un pò dispersivo rispetto pillars a livello di gameplay? Nel senso che è piu complesso da gestire bene nelle meccaniche? Soprattutto per chi ha come ultimo riferimento appunto BG/ID

    Chiedo perchè interessa anche a me.


  7. #7
    Guerriero di Innos L'avatar di chepe
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    Divinity non è un pò dispersivo rispetto pillars a livello di gameplay? Nel senso che è piu complesso da gestire bene nelle meccaniche? Soprattutto per chi ha come ultimo riferimento appunto BG/ID

    Chiedo perchè interessa anche a me.
    no, come complessità siamo li.
    La gestione dell'inventario e dei poteri magici è un pò più caotica, ma ci si fa l'abitudine in poco tempo.
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  8. #8
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    In super ritardo perchè ormai non passo quasi mai di qui...
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    Non gioco un rpg isometrico da parecchio...BG se nn sbaglio e ancora nn sapevo manco cosa fossero gli rpg!
    Tra questi 2 titoli quali mi consigliate?
    Sono in Ita entrambi?sarebbe meglio visto che l'inglese lo leggo abbastanza ma nn so se a questo livello.
    Grazie a tutti x le possibili rsp!
    Hanno entrambi traduzioni ita ufficiali.
    Se quel che ti interessa è trama, atmosfera, compagni con storie e rapporti articolati, il senso del viaggio e avventura di un Baldur's Gate, allora dai la precedenza a Pillars.
    Divinity trascura un po' queste cose, ma se vuoi un gameplay ben fatto è anni luce avanti. I combattimenti a turni sono molto tattici e difficili il giusto, e anche nelle quest puoi sfruttare i sistemi base per crearti tante soluzioni (del tipo, per prendere un oggetto puoi fare un favore a qualcuno, sfondare una porta, rubarlo direttamente, o altro che ti capita. Nessuno ti blocca, però nessuno ti dice qual è la cosa giusta, quindi trovare a volte è dispersivo e se non hai troppa pazienza ad alcuni può pesare).
    Restano entrambi ottimi giochi e ti consiglio di recuperare entrambi quando ne avrai la possibilità.
    Citazione SpikeSpiegel Visualizza Messaggio
    Divinity non è un pò dispersivo rispetto pillars a livello di gameplay? Nel senso che è piu complesso da gestire bene nelle meccaniche? Soprattutto per chi ha come ultimo riferimento appunto BG/ID

    Chiedo perchè interessa anche a me.
    Divinity è immensamente più complesso. Magari non sulla carta (la pagina pg sempre la solita è), ma nella pratica sono due mondi a parte.
    In PoE hai stat e skill che influenzano poco o nulla i comabttimenti, i bonus dati sono tali che creando due pg completamente diverso la loro efficacia rimarrà sempre simile. Il che è bello se ti interessa fare interpretazione e sbizzarrirti creando pg fuori dai clichè (tipo un mercenario intelligente che invece di essere il classico Conan è più un Bronn di ASOIAF), perchè puoi goderti le opzioni di dialogo senza essere penalizzato nei combattimenti. Però al tempo stesso, rende tutto più piatto.
    Aggiungici che dopo una buona difficoltà iniziale, il gioco diventa ben presto facile e si prosegue di auto-attack pure a liv difficile. Non molto diverso da un BG quindi.
    Resta il miglior sistema realtime with pause in circolazione e che risolve tanti problemi dei rpg del passato, ma l'obiettivo è essere fluido e piacevole, non farti spremere particolarmente le meningi.

    Original Sin invece punta tutto proprio su questo: i combattimenti sono fatti benissimo e non sfigurano di fronte a tattici a turni come XCOM. Si deve ragionare per bene, sfruttare al meglio le skill e il posizionamento dei pg, studiare il terreno di scontro, le situazioni proposte sono sempre fresche e differenti.
    Intendiamoci, non è niente di eccessivo e credo che tu come Extasia o chiunque altro sia in grado di finire il gioco anche senza particolare esperienza nei tattici a turni. Però il livello di impegno richiesto è decisamente superiore, pensaci due volte se punti ad un gioco per rilassarti e in cui non sforzarti troppo.
    Ultima modifica di Harlequin_; 8-12-2016 alle 11:22:22
    Membro della
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    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  9. #9
    Utente L'avatar di Extasia
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    Citazione Harlequin_ Visualizza Messaggio
    In super ritardo perchè ormai non passo quasi mai di qui...

    Hanno entrambi traduzioni ita ufficiali.
    Se quel che ti interessa è trama, atmosfera, compagni con storie e rapporti articolati, il senso del viaggio e avventura di un Baldur's Gate, allora dai la precedenza a Pillars.
    Divinity trascura un po' queste cose, ma se vuoi un gameplay ben fatto è anni luce avanti. I combattimenti a turni sono molto tattici e difficili il giusto, e anche nelle quest puoi sfruttare i sistemi base per crearti tante soluzioni (del tipo, per prendere un oggetto puoi fare un favore a qualcuno, sfondare una porta, rubarlo direttamente, o altro che ti capita. Nessuno ti blocca, però nessuno ti dice qual è la cosa giusta, quindi trovare a volte è dispersivo e se non hai troppa pazienza ad alcuni può pesare).
    Restano entrambi ottimi giochi e ti consiglio di recuperare entrambi quando ne avrai la possibilità.

    Divinity è immensamente più complesso. Magari non sulla carta (la pagina pg sempre la solita è), ma nella pratica sono due mondi a parte.
    In PoE hai stat e skill che influenzano poco o nulla i comabttimenti, i bonus dati sono tali che creando due pg completamente diverso la loro efficacia rimarrà sempre simile. Il che è bello se ti interessa fare interpretazione e sbizzarrirti creando pg fuori dai clichè (tipo un mercenario intelligente che invece di essere il classico Conan è più un Bronn di ASOIAF), perchè puoi goderti le opzioni di dialogo senza essere penalizzato nei combattimenti. Però al tempo stesso, rende tutto più piatto.
    Aggiungici che dopo una buona difficoltà iniziale, il gioco diventa ben presto facile e si prosegue di auto-attack pure a liv difficile. Non molto diverso da un BG quindi.
    Resta il miglior sistema realtime with pause in circolazione e che risolve tanti problemi dei rpg del passato, ma l'obiettivo è essere fluido e piacevole, non farti spremere particolarmente le meningi.

    Original Sin invece punta tutto proprio su questo: i combattimenti sono fatti benissimo e non sfigurano di fronte a tattici a turni come XCOM. Si deve ragionare per bene, sfruttare al meglio le skill e il posizionamento dei pg, studiare il terreno di scontro, le situazioni proposte sono sempre fresche e differenti.
    Intendiamoci, non è niente di eccessivo e credo che tu come Extasia o chiunque altro sia in grado di finire il gioco anche senza particolare esperienza nei tattici a turni. Però il livello di impegno richiesto è decisamente superiore, pensaci due volte se punti ad un gioco per rilassarti e in cui non sforzarti troppo.
    Anche se tardi sei stato chiarissimo e gentilissimo!
    Per ora ho optato x altro ma li recupererò sicuramente.
    Grazie ancora!
    Il modo in cui ricordiamo cambia il modo in cui abbiamo vissuto.
    Il tempo scorre in entrambi i sensi.Facciamo storie delle nostre vite.

  10. #10
    The Real Folk Blues L'avatar di SpikeSpiegel
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    Mi aggiungo ai ringraziamenti per il chiarimento


  11. #11
    Utente L'avatar di Extasia
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    Io li ho giocati entrambi in inglese, ma li trovi anche in italiano se ti va così.
    Qual'è il migliore?per me vince Divinity Original Sin a mani basse, Pillar of Etenity è un gioco valido ma alla fine è la solita trombonata stile BG che si prende troppo sul serio.
    Citazione Harlequin_ Visualizza Messaggio
    In super ritardo perchè ormai non passo quasi mai di qui...

    Hanno entrambi traduzioni ita ufficiali.
    Se quel che ti interessa è trama, atmosfera, compagni con storie e rapporti articolati, il senso del viaggio e avventura di un Baldur's Gate, allora dai la precedenza a Pillars.
    Divinity trascura un po' queste cose, ma se vuoi un gameplay ben fatto è anni luce avanti. I combattimenti a turni sono molto tattici e difficili il giusto, e anche nelle quest puoi sfruttare i sistemi base per crearti tante soluzioni (del tipo, per prendere un oggetto puoi fare un favore a qualcuno, sfondare una porta, rubarlo direttamente, o altro che ti capita. Nessuno ti blocca, però nessuno ti dice qual è la cosa giusta, quindi trovare a volte è dispersivo e se non hai troppa pazienza ad alcuni può pesare).
    Restano entrambi ottimi giochi e ti consiglio di recuperare entrambi quando ne avrai la possibilità.

    Divinity è immensamente più complesso. Magari non sulla carta (la pagina pg sempre la solita è), ma nella pratica sono due mondi a parte.
    In PoE hai stat e skill che influenzano poco o nulla i comabttimenti, i bonus dati sono tali che creando due pg completamente diverso la loro efficacia rimarrà sempre simile. Il che è bello se ti interessa fare interpretazione e sbizzarrirti creando pg fuori dai clichè (tipo un mercenario intelligente che invece di essere il classico Conan è più un Bronn di ASOIAF), perchè puoi goderti le opzioni di dialogo senza essere penalizzato nei combattimenti. Però al tempo stesso, rende tutto più piatto.
    Aggiungici che dopo una buona difficoltà iniziale, il gioco diventa ben presto facile e si prosegue di auto-attack pure a liv difficile. Non molto diverso da un BG quindi.
    Resta il miglior sistema realtime with pause in circolazione e che risolve tanti problemi dei rpg del passato, ma l'obiettivo è essere fluido e piacevole, non farti spremere particolarmente le meningi.

    Original Sin invece punta tutto proprio su questo: i combattimenti sono fatti benissimo e non sfigurano di fronte a tattici a turni come XCOM. Si deve ragionare per bene, sfruttare al meglio le skill e il posizionamento dei pg, studiare il terreno di scontro, le situazioni proposte sono sempre fresche e differenti.
    Intendiamoci, non è niente di eccessivo e credo che tu come Extasia o chiunque altro sia in grado di finire il gioco anche senza particolare esperienza nei tattici a turni. Però il livello di impegno richiesto è decisamente superiore, pensaci due volte se punti ad un gioco per rilassarti e in cui non sforzarti troppo.

    Ho preso PoE e ho scritto alcuni dubbi sul post dedicato.Vi ho quotato nel caso fosste cosi gentili da chiarirmeli grazie!!
    Il modo in cui ricordiamo cambia il modo in cui abbiamo vissuto.
    Il tempo scorre in entrambi i sensi.Facciamo storie delle nostre vite.

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