E' molto più grande lo spazio in cui ti puoi muovere in Vive
[Vero, ma se non hai una stanza adatta non ti serve a niente]
Tra l'altro mi sono dimenticato di dire che il terzo sensore per Oculus è a parte quindi il prezzo lievita ulteriormente oltre i 1000 euro e come si può vedere dall'immagine sotto e i confronti nei due link, anche con il terzo sensore resta ancora inferiore a Vive in questo.
[puoi posizionare i due sensori uno di fronte all'altro e ottieni la stessa room scale di Vive(anche se non mi è chiaro perchè Oculus stessa non ne parli), quindi il terzo sensore non è nemmeno necessario]
Ah e Vive include delle earbuds in dotazione.
Mentre nella dotazione del Rift, sarò cieco io ma non vedo le cuffie menzionate:
"Includes: headset, sensor, remote, cables, Xbox One controller, and Lucky's Tale."
[le cuffie integrate le puoi vedere in qualsiasi foto del visore, e te lo posso confermare io stesso visto che ne possiedo uno]
