ho un celeron 1300Mhz 256Kb l2 win xp 256 mb ram pc 133 e scheda madre asus tusl2-c.
con deIW ogni tanto vedo le texture applicate ai personaggi (specialmente il volto) diventare quadratini... da cosa dipende?
un'altra cosa: cos'è il multisampling?
gioco con i dettagli al massimo e a 1024*768 (è fluido negli ambienti chiusi e solo quando ci sono troppi pers va un po a scatti ma è accettabile)