Se hai un GameStop nelle vicinanze e un gioco della lista puoi prendere Bloodborne gratis https://www.gamestop.it/1x1
Io farò così, sono mesi che grazie a questa promozione gioco senza spendere un euro
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ho ripreso Rage su PC... come si risolve il ritardo texture?
In mancanza di altro ho ripreso Assassin's Creed Brotherhood e mi sembra di essere precipitata nella preistoria dei videogiochi.
Dark Souls 3 non è così difficile ci sono i falo che ti portano in tutti i mondi. Se superi i le prime ore senza arrabiarti più di tanto e sali di livello poi fila tutto abbastanza liscio. Hai la possibilità di farti aiutare. Consiglio guarda anche qualche aiuto su YouTube.
Ho ripreso in mano Nier. Avevo finito "completamente" una prima run ma non avevo mai toccato la seconda, forse perchè non mi andava di rifarmi tutta la storia da capo.
Comunque sto approfittando di questa second run partita da zero per finire qualche sub quest lasciata indietro. E a distanza di mesi il gioco riesce a fare quello che ben ricordavo.
Nier mette sempre di fronte al giocatore un punto di vista incredibilmente umano e talvolta assurdamente sfaccettato, per dire
Spoiler:
Splendido. Entra ancora più di diritto nei migliori titoli della generazione
http://ilblogdelguardiano.blogfree.net/ <-- il mio blog (e se pensate che io mi creda un recensore e che butti giu articoli pregni di oggettività, non avete capito una fava )
Ti chiedi perchè non mi piace Horizon? Lo trovi qui, insieme al mio pensiero sul primo sacco di merda del 2018 --> http://ilblogdelguardiano.blogfree.n...#entry23978400
Allora, in realtà i Souls sono più o meno tutti uguali, quindi una volta che ne hai finito uno ormai sei in grado di affrontare bene gli altri. Questo da la sensazione che gli altri siano più facili, quando in realtà è solo che tu sei più bravo per dire, il mondo diceva che Dark Souls era molto più facile di Demon's Souls e che quest'ultimo era troppo frustrante, ma io ho giocato per primo Dark Souls e Demon's mi sembrava ben più facile.
D'altro canto Bloodborne ha delle dinamiche un po' diverse, si perde il concetto di difesa a scudo alzato e sei caldamente invitato a sfruttare al massimo le parry (contrattacchi che necessitano del giusto tempismo) con le armi da fuoco. Sono combattimenti molto più frenetici perché appunto ti tolgono il supporto psicologico dello scudo a torre alto un metro
Io sto (lentamente) giocando a Prey, ma ho ordinato a un prezzo stracciato Doom e FINAL Fantasy XV. Immagino che tra qualche anno, arrivato a metà di FFXV, potrò darne un giudizio
Ecco, il contrattacco con il giusto tempismo è proprio una di quelle cose che mi potrebbe far perdere il lume della ragione.
Se ho un'oretta per giocare, non posso passarla a morire per un'inezia di timing, che non posso affinare per mancanza di tempo. Inoltre la mia parte preferita del gioco sono stelth, mimetizzazione, attacco vigliacco, pianificazione, strategia e DOPO ammazzamenti vari.
In sostanza, il mio gioco è Assassin's Creed ma non è che ce ne sono mille.
Fra tutti i vari Souls non ce n'è uno, che non necessiti per forza di cosa dell'approccio di combattimento bruto/frustrante?
Io devo ancora capire perché in Bloodborne faccio fuori i peggiori boss, spesso pure al primo tentativo, mentre in Monster Hunter faccio schifo come pochi.
DD
Ovviamente Phantom Pain l'hai già giocato?
Comunque Bloodborne per me il miglior gioco della generazione, ma la prima oretta di gioco (complice la mia verginità ai Souls) è stata frustrante all'inverosimile.
Poi in realtà, scalata la curva di apprendimento, sono morto pochissime volte. Ho fatto svariati boss consecutivi senza nemmeno avvicinarmi alla morte.
Beh, come dicevo son più o meno tutti uguali, ma se vuoi provarne uno prendi il terzo e giocalo sempre online. Dovrebbe essere ancora popolato, e se evochi un paio di persone prima dei boss sono moooolto più facili da abbattere (ma morirai lo stesso spesso, è anche questo il bello del gioco ). Puoi anche evocare degli npc, che il loro aiuto lo danno, ma spesso per trovarne di davvero validi devi portare avanti le loro quest (che sono facili da mancare perché come tutto nel gioco non sono guidate)
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