Ho comprato oggi UT2004, e come in UT2003, incappo in fastidiosissimi errori grafici, che ricoprono alcune texture con quadretti che si accendono a intermittenza, questo mi succede se tengo il dettaglio troppo alto, infetti sulle torrette difensive della modalità Energia (Onslaught), se tengo il dettaglio dei personaggi sopra "Normale" iniziano a vedersi questi quadretti, finora ho tenuto il dettagglio basso, ma appaino anche sui fondali di alcune arene.
Qualcuno sa come rimediare?
Grazie Ciao!!!
P.S.
Ho un Radeon 9000 128Mb