Ho letto su diversi siti che la nuova scheda video Ati(X800) non sfrutterà i pixel shader 3.0...è vero? Come mai questa scelta? Significa che i nuovi giochi non sfrutteranno questa funzione? Altrimenti la sv Ati si troverà parecchio indietro alla GeForce 6800...
i PS 3.0 non sono supportati neppure dalle dx 9 quindi Ati aspetta l'uscita delle nuove dx x sfruttarli anch'essa con i ancora + futuri chip... almeno credo