[GC] Legend of Zelda VIDEO - Pag 6
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Visualizzazione risultati da 76 a 90 di 154

Discussione: [GC] Legend of Zelda VIDEO

Cambio titolo
  1. #76
    Bannato L'avatar di Hyperwolf
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    Citazione First Children
    A dirla tutta, a parte il ritorno al design realistico di oot, questo video non mostra nulla di nuovo... nè come gameplay nè come grafica
    sono felice che qualcuno se ne sia accorto.

  2. #77
    Japan Lover! L'avatar di Gogeta ssj
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    stupefacente, finalmente è tornato ai vecchi fasti, finalmente con una grafica decente, la grafica di wind waker è piaciuta a molti, ma me però non è andata giù, avrei preso il GC solo per zelda, ma con quella grafica.....
    ora con questa grafica spettacolo sarà mio

  3. #78
    Bannato L'avatar di Hyperwolf
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    no no no. non bisogna valutare un game per la grafica

  4. #79
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
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    Citazione First Children
    A dirla tutta, a parte il ritorno al design realistico di oot, questo video non mostra nulla di nuovo... nè come gameplay nè come grafica
    Per me di nuovo c'è l'atmosfera, oltre che la cavalcata con la spada estratta.
    Sprizza leggenda da tutti i pori, dove WW sprizzava fantasia fiabesca.
    Il mio sogno sarebbe poi un'unica Hyrule, senza caricamenti, tutto unito in una sola, immensa mappa.
    E poi l'abbandono dei cuori (già non si vedono nel trailer...mhh...).
    Ma, forse, sto solo sognando.
    Sephiroth 1311
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    "Vi scongiuro fratelli, rimanete fedeli alla terra e non credete a quelli che vi parlano di sovraterrene speranze, essi sono dispregiatori della vita, sono avvelenati, che siano maledetti!" Friedrich Nietzsche

  5. #80
    Habemus Capa L'avatar di mobius 1
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    L'atmosfera è molto Dark,i mostri fanno veramente paura.

  6. #81
    capo del "VAN FAN CLAN" L'avatar di nian
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    Citazione Sephiroth
    E poi l'abbandono dei cuori (già non si vedono nel trailer...mhh...).
    Ma sei fuori?
    Ok innovare, ma levare i cuori mi sembra eccessivo (e poi a me piacciono).

  7. #82
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
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    Citazione nian
    Ma sei fuori?
    Ok innovare, ma levare i cuori mi sembra eccessivo (e poi a me piacciono).
    Assolutamente no.
    I cuori non ce li vedo minimamente in questo Zelda.
    Resterebbe da vedere come sostituirli...
    Sephiroth 1311
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  8. #83
    Bannato L'avatar di Painkillero
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    Citazione Hyperwolf
    sono felice che qualcuno se ne sia accorto.
    da questa affermazione traspare la tua ignoranza videoludica...

    la nintendo è innovazione.. hai visto wind waker? in quale gioco mai prima era possibile esplorare in barca un'area enorme? la nintendo in ogni zelda mette sempre qualcosa di nuovo.. l'uso dell'ocarina... poi quello delle maschere.. poi quello del comando dei venti... chissà in questo--

    Poi , se tu conoscessi bene la nintendo , sapresti che nei suoi trailer non lascia mai vedere le principali innovazioni perchè altre SH potrebbero copiarle

  9. #84
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    Citazione Sephiroth
    Per me di nuovo c'è l'atmosfera, oltre che la cavalcata con la spada estratta.
    Sprizza leggenda da tutti i pori, dove WW sprizzava fantasia fiabesca.
    Il mio sogno sarebbe poi un'unica Hyrule, senza caricamenti, tutto unito in una sola, immensa mappa.
    E poi l'abbandono dei cuori (già non si vedono nel trailer...mhh...).
    Ma, forse, sto solo sognando.
    caricamenti? se non c'erano in wind waker

  10. #85
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
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    Citazione Painkillero
    caricamenti? se non c'erano in wind waker
    Mi pare che entrando nelle case ci fossero...
    Comunque quando ho scritto quello stavo pensando ad Ocarina, dove c'è un caricamento ogniqualvolta si entri/esci da una città.
    Sephiroth 1311
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  11. #86
    Guido Cimurro. "Il tigre" L'avatar di -Murrey-
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    Ragazzi questo video è spettacolare!!!!!!!!!!!!!!!
    Io non ho il GC ( 8( 8( 8( 8( 8( 8( ) Ma mi ha fatto tornare in mente i pomeriggi passati a giocare a Zelda Ocarina Of the Time.....caro vecchio N64 quanti bei giochi c'hai regalato...
    Siete d'accordo?
    Baci, Abbracci & Pan di stelle.
    - - - Murrey the Skull - - -
    Consolles: Leggende Nintendo [SuperNintendo,Nintendo64] , PS2.

  12. #87
    IL MITO L'avatar di DaG II
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    Citazione -Murrey-
    Ragazzi questo video è spettacolare!!!!!!!!!!!!!!!
    Io non ho il GC ( 8( 8( 8( 8( 8( 8( ) Ma mi ha fatto tornare in mente i pomeriggi passati a giocare a Zelda Ocarina Of the Time.....caro vecchio N64 quanti bei giochi c'hai regalato...
    Siete d'accordo?
    D'accordissimo!

    Assolutamente no.
    I cuori non ce li vedo minimamente in questo Zelda.
    Resterebbe da vedere come sostituirli...
    I cuori devono per forza esserci. Li preferisco di gran lunga alle percentuali od alle barre d'energia. Poi nel video non si vedono un sacco di cose, come l'Action Icon o le mappe dei dungeon, ma non vuole dire per questo che non ci siano.

  13. #88
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
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    Citazione DaG II
    D'accordissimo!



    I cuori devono per forza esserci. Li preferisco di gran lunga alle percentuali od alle barre d'energia. Poi nel video non si vedono un sacco di cose, come l'Action Icon o le mappe dei dungeon, ma non vuole dire per questo che non ci siano.
    Ma alla fine fine che vantaggio c'è nell'usare i cuori?
    Sarebbe molto meglio, come in VS, che ogni arto avesse una sua percentuale di danno, che poi si riflette sul comportamento di Link.
    Si potrebbero poi usare pozioni o magie per curare la parte lesa.

    (io sono per unire più cose da gdr a Zelda)
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  14. #89
    Bannato L'avatar di Painkillero
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    Citazione Sephiroth
    Mi pare che entrando nelle case ci fossero...
    Comunque quando ho scritto quello stavo pensando ad Ocarina, dove c'è un caricamento ogniqualvolta si entri/esci da una città.
    Non mi ricordo.. forse è talmente breve che manco ci ho fatto caso

    Ocarina è bellissimo.. e questo nuovo zelda sembra sullo stesso stile.. secondo voi il cavallo che is vede nel video è epona?

  15. #90
    Bannato L'avatar di Painkillero
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    Citazione Sephiroth
    Ma alla fine fine che vantaggio c'è nell'usare i cuori?
    Sarebbe molto meglio, come in VS, che ogni arto avesse una sua percentuale di danno, che poi si riflette sul comportamento di Link.
    Si potrebbero poi usare pozioni o magie per curare la parte lesa.

    (io sono per unire più cose da gdr a Zelda)
    mmm sarebbe bello.. aggiungerebbe una buona dose di realismo

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