Un caloroso e stanco saluto da Los Agnellos, per l'esattezza dal Convention Center. Sono le tre e mezza di pomeriggio da questa parte del pianeta e il primo giorno di fiera ha gia' fatto capire di che pasta e' fatto l'appuntamento di quest'anno: c'e' davvero tanta roba, non tanta di piu'.
Ho dato un'occhiata ai thread che state aprendo e, credeteci o meno, ne sapete piu' voi di noi che siamo qua. Per il semplice motivo che qui si e' soverchiati d'immagini, informazioni e quant'altro... e riuscire a stare dietro a tutto e' impossibile. Comunque... dopo qualche ora d'incontri, giri, giretti, occhiatacce, e' facile dire che per i prossimi 12 mesi ci sara' davvero di che divertirsi, tutti, indistintamente dalla console che si possiede. Come e' prevedibile ho dato maggior importanza allo stand Nintendo. Grosso, forse un filo dispersivo, ma indubbiamente d'impatto: c'e' di che lustrarsi gli occhi. I nuovi progetti paiono interessanti: non ho ancora giocato in prima persona al nuovo Donkey Kong Jungle Beat, ma l'idea e' stuzzicante e vederlo in movimento e' alquanto straniante: trattasi di gioco d'azione controllato attraverso le konga, con visuale ora in terza persona dietro le spalle (quando ci si lancia cartoni degni del miglior Ken della scuolda di Hokuto), ora laterale. Metroid Prime 2 e' naturalmente un bel bestione. Dopo un'intervista di questa mattina con Tanabe-san potrei anche parlarvi dei quattro diversi cannoni di Samus, legati alla luce e all'oscurita' (tema portante dell'intero gioco), del cannonaccio Annihilator finale, del ruolo di Dark Samus, della Suit Oscura, delle due fazioni in lotta per il controllo del pianeta... ma se vi dico tutto che diavolo scrivo poi su NRU? Probabile qualche bel collegamento col GBA comunque. O almeno questo mi hanno lasciato intendere. Domani ci gioco meglio e vi dico.
Non c'e' Mario Tennis giocabile, porca paletta! Sigh&Sob... Ma c'e' Paper Mario 2, a cui ho dedicato giusto quei due o tre minuti per capire che: a) da vedere e' eccezionale, b) domani e dopo devo ritagliarmi una mezz'ora solo per lui. E arriviamo a Geist, inizialmente sottovalutato (tecnicamente non mi sembrava dire molto) e poi rivalutato quando ho potuto giocarci. Tralasciando alcune texture davvero di gran classe (ma davvero), lo stile delle ambientazioni, l'attenzione per i dettagli e in generale il tono mi hanno convinto. L'idea e' ancora quella di spaventare dei "soggetti" per poi entrarne in "possesso" e muoversi cercando di capire cosa fare e come fare. Il ritmo non e' serrato, non e' quello di uno sparatutto, quanto piu' quello di un'avventura. E mezz'ora fa sono finito nei pelosissimi panni di un cane intento ad abbaiare alle guardie. Da scoprire per bene!
Starfox vive ancora di alti e bassi: si presenta molto bene (dove per "presenta" intendo lo stile dei menu e via andando), le missioni nello spazio sono ben fatte e anche lo sparaggio violento a terra, ma sembra che manchi di quella personalita' che dovrebbe contraddistinguere ogni gioco Nintendo. Di Resident Evil 4 non vi parlo neanche, appena lo gioco ne saprete di piu'. Idem per Odama o come si chiama, il nuovo flipper-storico-giapponese di Nintendo basato su... Nintendo! E' una storia lunga, che si lega al significato del termine stesso di Nintendo ("la strada del Ninten", "il 'modo' Ninten", "the way of Ninten"), boh, stranissimo. Eppoi ci sono tutti gli altri, che sono taaaaaaanti. Diciamo solo che Virtua (Fighter) Quest non mi ha detto proprio nulla, che il nuovo King Arthur di Konami sembra un discreto affettatutto in pieno stile Signore degli Anelli e che per toccare e giocare al DS occorre fare una coda di 2 ore nette (DUE ORE!!!). Fortunatamente questa sera avremo modo di stare per un'intera ora da soli con la bestiolina, sbav!
E ora qualcos'altro in rigoroso ordine sparso: la PSP mi pare davvero splendida, una tecnologia conosciuta (al contrario del DS) ma potentissima e davvero stuzzicante da vedere. Non c'e' che dire... DEVO averle entrambe il prima possibile. Lo stand Sony offre quantita' industriale di roba interessante, soprattutto Final Fantasy XII e, boh, non ricordo piu'. Sigh. Devil May cry 3 non mi ha impressionato per nulla, Getaway Black Monday pare un po' la solita roba e Killzone non l'ho filato piu' di tanto. Metal Gear Solid 3 e' invece ficosissimo, mi riprometto di giocarci per bene domani. Da Xbox tutto e' collegato in progressive scan, quindi c'e' di che godere, ma mi soffermo velocemente solo su IL gioco che un giocatore come il sottoscritto poteva attendere: Out Run 2. Velocissimo, pulitissimo, totalmente Out Run dall'inizio alla fine, splendido. Da lacrimuccia. Anche Conker butta davvero bene, ma volevo giocare la modalita' in single player e ho visto solo quella multiplayer, uff. Burnout 3 sembra destinato a diventare velocemente il migliore della serie, TimeSplitters Future Perfect... sembra proprio il nuovo TimeSplitters, lo stile e' inconfondibile.
Ci sarebbe poi di che parlare ancora con gli stand Sega, Acclaim, Konami, UbiSoft, Capcom (il nuovo picchia picchia 2D Capcom Fighting Jam dovrebbe essere un bel regalino per noi fanatici del genere, ma non c'e' in forma giocabile), Namco (Street Racing Syndicate e' un plagio di NFS Underground, ma dall'inizio alla fine. Peccato che non sia altrettanto divertente), mentre il filmatone di Tekken 5 preannuncia una bella pompatona grafica, ma niente di cosi' incredibile sotto il profilo del gameplay.
Insomma, mi spiace di non essere riuscito a dirvi qualcosa di davvero nuovo o davvero "particolare", ma semplicemente non ho ancora avuto modo di farmi idee ben precise. Queste erano le mie impressioni a caldo, le sensazioni. Ora il lavoro chiama: torno per l'ennesima volta a vedermi il filmatone di Zelda sul giga schermo Nintendo, poi provero' a giocare a DK Jungle Beat, Prime 2, ancora Geist e un po' d'altra roba.
Messaggio per Babichan: ho quell'autografo di Tezuka-san che volevi. :P
Alla prossima