[PS2] FFXII demo giocabili 2 video - Pag 6
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Visualizzazione risultati da 76 a 90 di 184

Discussione: [PS2] FFXII demo giocabili 2 video

Cambio titolo
  1. #76
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    Citazione Fei
    Oh dio c'è un'altra notiziona... [Rumor] parlano di Xenogears (????) all'E3? Che significa? Sto sbavando...

    comunque voglio sto demo maledetto.
    Io no, se se ne occupa la Square se lo possono mettere in quel posto, non è che perchè Xenosaga ha successo devono mettersi a riciclare pure quello... diffidiamo dalle imitazioni e dai ricicli

    I filmati della battaglia sono in qualità indecente ma sembra molto interessante, + vagrant - FF perfetto. ^^

    Ma quanto diavolo sono grandi le ambientazioni?



    Matsuno for FFXIII

  2. #77
    Bannato L'avatar di alex checchi
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    io da quei filmati non c'ho capito nà sega....... 8|

  3. #78
    Utente L'avatar di Tyrion84
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    allora ho appena visto i nuovi trailer...che dire per me è una bomba...era un casino che aspettavo un gioco del genere, con una mega storia(speriamo), con delle mega ambientazioni in 3d e con un mega sistema di combattimento! Per me che ho adorato Vagrant vedere un FF con dei combattimenti del genere è una cosa incredibile... non ho parole :9 Viva i mostri visibili sulla mappa

  4. #79
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    Citazione alex checchi
    io da quei filmati non c'ho capito nà sega....... 8|
    Allora, in FFXII ci muoveremo sul campo (enorme) e vedremo in nemici su di esso come in un action-gdr , i combattimenti, appunto, saranno in tempo reale, potremo comunque aprire normalmente il menu azioni e scegliere con tutta calma cosa far fare ai vari personaggi, insomma, una rivoluzione per FF offline.

  5. #80
    Bannato L'avatar di alex checchi
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    Citazione Hanamichi 85
    Allora, in FFXII ci muoveremo sul campo (enorme) e vedremo in nemici su di esso come in un action-gdr , i combattimenti, appunto, saranno in tempo reale, potremo comunque aprire normalmente il menu azioni e scegliere con tutta calma cosa far fare ai vari personaggi, insomma, una rivoluzione per FF offline.
    ma non era l'XI quello online?
    insomma,nà robba tipo kingdom hearts?

  6. #81
    Icestorm
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    Citazione link80
    Telecamera e sys di controllo ...NON sono difetti insignificanti per un ACTION GDR : lì devo fare i complimenti alla ciurma di PSM che a suo tempo disse che certe cose semplicemente andavan riviste...
    Dalla telecamera e dal sys di controllo SI GIUDICA un action GDR , perchè se no sarebbe solo un GDR , se esiste una componente action ......
    mai avuto problemi con telecamere e il sistema di controllo in KH 8|

  7. #82
    Icestorm
    Ospite
    Citazione alex checchi
    insomma,nà robba tipo kingdom hearts?
    credo proprio di si
    e immagino già quale sarà il difetto di questo gioco:strategia=0

  8. #83
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Citazione Icestorm
    credo proprio di si
    e immagino già quale sarà il difetto di questo gioco:strategia=0
    I menù sono come quelli degli altri capitoli più o meno, quando li si apre il gioco si blocca e si possono scegliere abilità o magie in tutta tranquillità

    cmq anche se fosse strategia=0 non sarebbe poi molto diverso da ffx

  9. #84
    Icestorm
    Ospite
    Citazione First Children
    cmq anche se fosse strategia=0 non sarebbe poi molto diverso da ffx
    ma che dici?
    vuoi dire che FFX non è strategico?!

  10. #85
    Bannato L'avatar di Fei
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    Citazione Hanamichi 85
    Io no, se se ne occupa la Square se lo possono mettere in quel posto, non è che perchè Xenosaga ha successo devono mettersi a riciclare pure quello... diffidiamo dalle imitazioni e dai ricicli

    I filmati della battaglia sono in qualità indecente ma sembra molto interessante, + vagrant - FF perfetto. ^^

    Ma quanto diavolo sono grandi le ambientazioni?



    Matsuno for FFXIII
    Uhmmm un succulento remake? :9
    Sì le ambientazioni sono enormi, aspetto anche la città del primo artwork.

  11. #86
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Citazione Icestorm
    ma che dici?
    vuoi dire che FFX non è strategico?!
    ripetere sempre gli stessi attacchi fisici e usare sempre gli stessi 8 tipi di magie per 1500 combattimenti non la chiamo strategia io, la chiamo monotonia.

    ff12 non può che essere migliore come gameplay

  12. #87
    Icestorm
    Ospite
    Citazione First Children
    ripetere sempre gli stessi attacchi fisici e usare sempre gli stessi 8 tipi di magie per 1500 combattimenti non la chiamo strategia io, la chiamo monotonia.

    ff12 non può che essere migliore come gameplay
    da combattimenti come quelli contro Seymour,Yunalesca,Efrey,Custode celeste ecc.non si direbbe affatto.
    e i combattimenti contro i dark eoni sono tutt'altro che noiosi |)
    prima ero esaltato da FFXII,ma avendo visto il sistema di gioco ho paura che sarà una grande delusione 8(
    posso solo sperare che esca fuori un bel FF

  13. #88
    Utente L'avatar di Tyrion84
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    Citazione Icestorm
    credo proprio di si
    e immagino già quale sarà il difetto di questo gioco:strategia=0
    Icestorm guarda che i combattimenti sono frutto di Matsuno, papà di Vagrant, è impossibile che non ci sarà strategia nei combattimenti

  14. #89
    Icestorm
    Ospite
    Citazione Tyrion84
    Icestorm guarda che i combattimenti sono frutto di Matsuno, papà di Vagrant, è impossibile che non ci sarà strategia nei combattimenti
    speriamo bene...non ho giocato cmq a VS,quindi non so che dire

  15. #90
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    Citazione Icestorm
    da combattimenti come quelli contro Seymour,Yunalesca,Efrey,Custode celeste ecc.non si direbbe affatto.
    e i combattimenti contro i dark eoni sono tutt'altro che noiosi |)
    prima ero esaltato da FFXII,ma avendo visto il sistema di gioco ho paura che sarà una grande delusione 8(
    posso solo sperare che esca fuori un bel FF
    Sinceramente dopo 10 capitoli di combattimenti casuali e battaglie a turni mi sono un pò troppo rotto le ball...questo nuovo sistema di combattimento può rivoluzionare l'intero gioco. Ad esempio, adesso la strategia potrebbe essere ancora più importante che prima, essendo un vero campo di battaglia. Spero che adottino il sistema di Chrono Cross per l'allenamento dei personaggi...sarebbe ottimo.




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

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