salve a tutti.
c'è una cosa ke mi sono sempre kiesto: kazzo sono i filtri aa e af? ke differenze materiali si hanno con tali filtri attivati? xkè le prestazioni delle skede video scendono se si attivano i filtri?
spero ke possiate rispondermi.
L'antialiasing serve per smussare gli angoli, farli sembrare più reali, senza scaletatture, mentre il filtro anisotropico dà più definizione alle textures. Migliorano la qualità grafica insomma.
http://www.tomshw.it/graphic.php?gui...ge=ati-x800-36
http://www.tomshw.it/graphic.php?gui...ge=ati-x800-36
Qualche immagine.
smusa i angoli e le linee il primo il secondo invece fa vedere meglio le texture in distanza
l'antialiasing è quel filtro che sfuma i contorni dei poligoni "seghettati" rendendoli omogeneicapperuncolo
Il filtro anisotropico riduce lo "spiattellamento" delle texture che si vedono di traverso (come ad esempio il pavimento in un sparatuto in prima persona...)senza filtri il gioco è molto più brutto, specie a risoluzioni basse...
«Winston, sei ubriaco!», lui si alzò e rispose: «Signora, lei è brutta. Ma io domani sarò sobrio».
[Dialogo tra Winston Churchill e Lady Astor]
Ma come, hai una 6800gt e non sai cosa sono i filtri????
capperuncolo
"Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."
"Remember Citadel"
"Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."
tutti i giochi hanno i filtri, se non li puoi modificare dal menu lo fai tramite pannello di controllo ATIcapperuncolo
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ti hanno detto tutto, cmq caso mai si modificano dal pannello dei forceware, e nn quello ATI
cmq, con la tua scheda setta tutto a palla che nn scatterà.
sono abituato con i cata........tiranium 4200
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oltre ai filtri ricorda ke sono importante la qualità delle immagini o cmq la precisione del sistema.. (va da massime prestazioni e massima qualità).. credo si dica così.. e la qualità del filtro di profondità.. le mipmap appunto (da nessuno a trilineare.. a passare x bilineare)
ovviamente tutto al massimo e trilineare
M@d OverClock Team-Brescia:
29" SPI INTEL 32bit
34" SPI AMD 32bit
31" SPI AMD 64bit