Siccome ho una geforce 4 MX avente il supporto per gli shader ho provate 3d analyzer tutto sembra funzionare ma, quando provo a fare il benchmarck co 3dmark01 nel test game-nature l' acqua sembra acqua con moltissima immaginazione, nel test del pixel shader l' acqua sembra una sostanza aliena rosa e , nell' advanced pixel shader, sotto al bolo e alla barchetta c'è l'antimateria, il nero assoluto.
qualcuno sa come risolvere questo problema?