come da titolo insomma cos'è? si può "tradurre" la sv e il procio?
grazie delle risposte...
come da titolo insomma cos'è? si può "tradurre" la sv e il procio?
grazie delle risposte...
non serve ho trovato...
insomma da qui sembra una pipp@...
E per finire una tabella riassuntiva con le caratteristiche tecniche del GameCube.
MPU ("Micro Processing Unit") IBM Power PC "Gekko"
Tipo realizzazione 0,18 micron con tecnologia IBM Copper Wire
Frequenza di Clock 485 MHz
Capacità CPU 1125 Dmips (Dhystone 2.1)
Precisione dati interna 32-bit intero & 64-bit Floating-point
Bus esterno 1,3 Gigabyte al secondo
32-bit di indirizzamento dati
64-bit di bus dati
Cache interna L1: 32 Kb di istruzioni e 32 Kb di dati (8° livello)
L2: 256 Kb (2° Livello)
Processore Video ATI/Nintendo "Flipper"
Costruzione 0,18 micron miniaturizzata da NEC
Tipo memoria DRAM
Frequenza clock 162 MHz
Memoria Buffer Frame Circa 2 Mb di memoria miniaturizzata.
Memoria Texture Circa 1 Mb di memoria miniaturizzata.
Velocità di lettura delle texture 10,4 Gigabyte al secondo
Velocità di lettura principale 2,6 Gigabyte al secondo
Pixel 24-bit Colore, 24-bit Z Buffer
Effetti su immagini Fog, Subpixel, Anti-aliasing, 8 Luci Hardware, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-Texturing, Bump Mapping, Enviroment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Ansitropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real.time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter.
Processore Audio Incorporato nel sistema LSI
Processore sonoro Mcronic 16-bit DSP
Memoria istruzioni 8 Kb di RAM + 8 Kb di ROM
Memoria dati 8 Kb di RAM + 4 Kb di ROM
Frequenza Clock 81 MHz
Performance 64 canali simultanei, codifica ADPCM & PCM
Frequenza 48 KHz
Performance
Capacità Aritmetiche 10,5 GigaFLOPS
Reale capacità di movimento poligoni
Da 6 a 12 milioni di poligoni al secondo(Con tutti gli effetti attivati)
Memoria Totale 40 Mb
Memoria Principale 24 Mb MoSys 1T-SRAM
Memoria-A 16 Mb a 81 MHz di DRAM
Lettore MiniDVD Sistema Velocità Angolare Costante
Tempo di accesso al disco 128 ms
Velocità trasferimento dati 16 Mbps to 25 Mbps
Capacità Circa 1,5 Gigabyte
mi lasciano un pò preplesso... insomma è quasi assurdo ...
eppure certi gioki filano ottimamente con una grafica discreta avete qualke risposta del perkè?
be se ti stupisci delle caratteristiche basse della gamecube non hai visto la PS2 fa pena! ancora piu schifosa! cmq la gamecube è tra la xbox e la PS2 come prestazioni e secondo me in termini di paragoni di grafica è una 9600 liscia o forse qual'cosa in meno
Procio:Intel E4300@3000mhz || Dissi: kit K10 ybris cooling rulez || Mobo: Asus P5B Dlx || Ali: Tagan 580W modulare || RAM:TeamGroup DDR2 667 2x1G || Audio: Sound Blaster Audigy 2 ZS || HDD:Western Digital 2x160G RAID 0 || VGA: Gigabyte 8800GTS 640mb 675/2000@ liquid cooling K5 || Case:Armor Black || LCD:Samsung SyncMaster 931c
Non si può paragonare una console all'hardware di un PC dai..
Nemmeno paragonare le console ai pc.poty
Prova a fare girare un engine tipo quello di Metroid Prime sempre sopra i 30fps con una 9600liscia o qualcosa in meno. Sono cose completamente diverse.
"Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."
"Remember Citadel"
"Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."
Intanto sull' X-box che è un P3 733 Mhz con Geffo 3 fanno girare Halo 2 e Halo.
Con un PC serve come minimo un 2,4 Ghz con 9800 Pro.
E Chronicles Of Riddick Efbb.....che ha un engine incredibile.ale29
"Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?."
"Remember Citadel"
"Welcome back to Citadel station. We hope your somnolent healing stage went well. Today is the 6th day of November, year 2072."
Secondo me questo è un thread boiata, sarebbe meglio chiuderlo o finisce in console war.
vabbe dicevo in termini di prestazioni/qualità! la guerra delle console contro pc c'e già stata! con il mitico chingensai! e i suoi fake come fibrizio! un 3d di piu di 130 pagine! alla fine i fanboy della console piu merdosa che c'e in commercio(PS2) hanno perso ovviamente chi ha letto il 3d lo sa!.......che gente ignorante!
Procio:Intel E4300@3000mhz || Dissi: kit K10 ybris cooling rulez || Mobo: Asus P5B Dlx || Ali: Tagan 580W modulare || RAM:TeamGroup DDR2 667 2x1G || Audio: Sound Blaster Audigy 2 ZS || HDD:Western Digital 2x160G RAID 0 || VGA: Gigabyte 8800GTS 640mb 675/2000@ liquid cooling K5 || Case:Armor Black || LCD:Samsung SyncMaster 931c
ok ma perkè chiudere?
insomma ora ho ricevuto risposta cirka come una 9600... vabbene
Io dico solo questoerchè le nuove console sono sempre più dei PC coperti da un involucro di plastica?
Perchè se attacchi una console al monitor di un PC la qualità grafica fa schifo mentre se attacchi un pc alla TV giochi a qualsiasi gioco?
Perchè un mio amico fanatico delle console, dopo che gli ho assemblato un PC "molTo oTTimo" mi ha confessato:"beh!Alla fine avevi ragione tu...."
Le console hanno un'unico pregio:metti il CD e giochi.IL CERVELLO NON SERVE
CHIUDETE QUESTO THREAD!
nn c'entra niente con la 9600, è una cosa totalmente diversa, nn sono paragonabili
e se io le volessi paragonare per sapere circa che sv ha?GaBBeR²
scusa io non ci trovo nulla di male...
vabbhè per evitare flood ecc...
se i modd vogliono chiudere possono farlo ...
ma nn ha senso paragonarli, sono cose troppo diverse, nn è ke vglio flammare ma è un paragone inutile, capito?°)..(° MiKi$