ma è può essere possibile che la mia geforce mx 440 da 128 MB supporti i pixel shader e i vertex???
siccome ho appena installato everest sono andato nel pannello controllo della SV e ho letto che ha 2 unità di pixel shader e 1 di vertex, con accanto scritto tra parentesi (v0,5)
secondo voi ho preso un abbaglio, dato che sono uno stranoob, oppure ho travato una capacità nascosta nella mia SV