Qui potete trovare la nuova, e 3a, intervista di Hw Upgrade (ed altre riviste) a David Kirk, Chief Scientist di nVIDIA: Intervista con David Kirk di NVIDIA.
Molti spunti interessanti sulla prossima generazione di GPU (G80 o NV50 o come si chiamerà): 500 mln di transistor circa, niente embedded RAM e shader unificati solo a livello API/Software (WGF2.0/DX10) ma ancora separati e ben distinti a livello hardware.
A questo punto R600, SE prenderà da R500 come si suppone gli shader unificati anche in hardware, potrebbe essere più avanzato a livello tecnologico e proiettato maggiormente verso il futuro.
A proposito del Geometric Delta Clock:
"Ti riferisci alle fatte dal software Rivatuner, esatto? Se così, la questione è molto semplice: G70 opera con differenti frequenze di lavoro in modalità 3D, e alcuni registri riportano le differenti frequenze di lavoro. L'attuale versione di Rivatuner segnala una frequenza di clock, quella di 470 MHz, che non è quella di default per il chip video in quanto riporta un'altra frequenza di lavoro: quel tool prende quel valore da un registro che non è quello corretto.
In ogni caso, bisogna considerare che G70 è un progetto nel quale si è molto lavorato per avere elevate funzionalità di risparmio energetico: non deve stupire quindi che ci siano parti del chip video che operano con frequenze differenti, in quanto è un approccio che mira proprio a ottimizzare il funzionamento complessivo a vantaggio della silenziosità e del consumo.
Gli utenti non si devono sorprendere comunque di questo: le cpu in commercio attualmente operano con frequenze di clock differenti da quelle di default per alcune componenti, eppure nessuno dice nulla in merito. In ogni caso, riportiamo quale frequenza di clock ufficiale del chip G70 in modalità 3D quella di 430 MHz, cioè la frequenza di lavoro minima alla quale il chip opera, evitando di segnalare altre frequenze di clock che possano in qualche modo fuorviare i nostri utenti."
P.S. Ha confermato che LongHorn sarà MOLTO ma MOLTO pesante.