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  1. L'avatar di GenocideHeart GenocideHeartGenocideHeart è offline #211
    30-08-05 21:36

    Citazione Nelvien
    FFVIII alla pari del X-2
    Che ci vuoi fare, io ho odiato profondamente entrambi...

    1. Spiacente! L'amministratore ha specificato che gli utenti possono inviargli accidenti e maledizioni ogni 40 secondi.
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  2. L'avatar di Balmung88 Balmung88Balmung88 è offline #212
    30-08-05 21:40

    Citazione GenocideHeart
    Che ci vuoi fare, io ho odiato profondamente entrambi...

    1. Spiacente! L'amministratore ha specificato che gli utenti possono inviargli accidenti e maledizioni ogni 40 secondi.
    Siamo in due allora (occhio a the grief )
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  3. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #213
    31-08-05 00:44

    Graficamente sembra migliorato (anche se quel pallino insensato al posto dell'ombra ), speriamo che il gioco mantenga le aspettative.

    Ricordo che SE-E ha dichiarato che FFXII giungerà da noi a tempi record entro fine del prossimo anno. Fino a smetite, o posticipi dell'ultima ora a cui siamo tristemente abituati ormai, continuo a sperarci..
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  4. L'avatar di link80 link80link80 è offline #214
    31-08-05 09:59

    Citazione Nevius
    Ecco, vediamo come riprende la battaglia >_>
    Io ho già dato, eviterò il topic da ora in poi. Sono stanco e vecchio ormai..
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  5. L'avatar di flepa flepaflepa è offline #215
    31-08-05 10:16

    Citazione link80
    Io ho già dato, eviterò il topic da ora in poi. Sono stanco e vecchio ormai..
    Io l'ho evitato a priori, oltre ad essere più vecchio (e stanco) , preferisco non parlare di FFXII almeno per altri 6 mesi...
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  6. Feiyen #216
    31-08-05 10:38

    Quoto tutto il discorso di link. Grief, snaturatato Final Fantasy? Forse non lo sai ma il sistema di combattimento di Final Fantasy XI, e di conseguenza del XII [è molto simile], è il più tattico tra tutti i FF.

    Prova Final Fantasy XI, piccoli errori tattici possono risultare fatali in certe battaglie. E lo so bene io, che ho expato uno dei job più tattici del gioco, il Ninja, che per "tankare" [colui che deve tenersi il mob, come il Paladin] usa le ombre per schivare colpi in un determinato modo e se non riesci ad avere un andamento medio-alto sei giù. Senza contare che c'è anche l'hate, ovvero l'odio verso il nemico [un tank quindi dovrebbe averlo sempre più alto di tutti]. Ma è troppo sofisticato il sistema di FFXI per spiegarlo in poche righe. Come sicuramente sarà quello di FFXII, forse facilitato per chi, come te [almeno da quello che dici], pensa che il sistema atb a turni sia un sistema difficile e più tattico di quello che FFXII sta creando.
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  7. L'avatar di Nevius NeviusNevius è offline #217
    31-08-05 12:27

    Citazione link80
    Io ho già dato, eviterò il topic da ora in poi. Sono stanco e vecchio ormai..




    Cmq quoto il discorso di Feiyen sul BS
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