Discussione: gt4

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  1. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #61
    11-09-05 17:06

    Citazione Evil666
    Ti smentisco in due nanosecondi

    Ho parlato di FISICA, non di MODELLO DI GUIDA


    a perckè ora la fisica non inficia nel modello di guida ahahahhahahaha
    ma lo leggi quello che scrivi allora quando la una makkina affronta 1 curva le varie resistenze , dinamiche , di struttura , d'attrito non fanno nulla ......
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  2. L'avatar di Evil666 Evil666Evil666 è offline #62
    11-09-05 17:08

    La fisica e il modello di guida sono due cose distinte... che poi una influisca l'altra è un discorso a parte

    La fisica in gt, obiettivamente, fa ridere... ti ripeto: GT usa UN solo modello fisico applicato a TUTTE le auto... questo non si nota grazie ai vari modelli di guida che sono, ovviamente, diversi per ogni auto..
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  3. L'avatar di Gray Fox Gray FoxGray Fox è offline #63
    11-09-05 17:13

    Citazione jin kazama
    che ridere .... è 1 stronzata??????
    ma l'hai mai provato ???? No perchè allora non si spiega perchè CHIUNQUE abbia provato GT4 col volante non giocherebbe più ad 1 gioco di makkine con il pad . Certo come costo ci siamo ti dò ragione , però se sei veramente 1 appassionato di auto e giochi a giochi simulativi DEVI avere 1 volante e con 1 volante ti assicuro che GT4 rulla alla grande !!!!
    ma che dici? secondo te io dovrei spendere 160€ solo perchè alla sony non sanno fare un pad per farmi giocare Gt4 in santa pace? ma sei folle? gt4 ce l'ho e lo gioco col dual shock come ho sempre fatto, Fm ce l'ho e lo gioco con il pad S e imho la differenza è abbissale....poi certo se tu mi dai i soldi per il pro logic allora certo che mi godrò Gt4 100 volte di più ma fino ad allora gt4 e dual shock suckano
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  4. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #64
    11-09-05 17:17

    Citazione Evil666
    La fisica e il modello di guida sono due cose distinte... che poi una influisca l'altra è un discorso a parte

    La fisica in gt, obiettivamente, fa ridere... ti ripeto: GT usa UN solo modello fisico applicato a TUTTE le auto... questo non si nota grazie ai vari modelli di guida che sono, ovviamente, diversi per ogni auto..
    se tu la pensi così io non posso farci nulla , ma sappi che 1 sei in errore , ma poi dimmi cosa ti fa ridere tanto della fisica di GT dato ke l'hai giocato così tanto???
    Il fatto dellostesso modello fisico applicato in tutte le auto mi dici dove l'hai letto xchè sono scioccato!!!!!!!
    Io per esempio posso dirti quello ke non mi piace di forza : la derapata è troppo facile , sembra sotto questo pdv toca2!!!rolli e beccheggio non mi convincono così come la sensazione di peso della macchina , nonposso giocarci col volante 8(
    Quello che mi piace invece è : gare dure e avvincenti . IA bastarsda fino all'osso , simulazione della frenata ottima , edit completo , buon tuning
    A te
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  5. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #65
    11-09-05 17:20

    Citazione Gray Fox
    ma che dici? secondo te io dovrei spendere 160€ solo perchè alla sony non sanno fare un pad per farmi giocare Gt4 in santa pace? ma sei folle? gt4 ce l'ho e lo gioco col dual shock come ho sempre fatto, Fm ce l'ho e lo gioco con il pad S e imho la differenza è abbissale....poi certo se tu mi dai i soldi per il pro logic allora certo che mi godrò Gt4 100 volte di più ma fino ad allora gt4 e dual shock suckano
    non lo metto in dubbio , quello che dici è giusto , però allora non puoi fare confronti equi , che poi il pad dell'x per i giochi di macchine è buono lo dici solo perchè non hai mai provato 1 volante , sennò saresti di tutt'altra opinione
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  6. L'avatar di Evil666 Evil666Evil666 è offline #66
    11-09-05 17:20

    Da qualche parte l'ho letto del modello fisico uguale, o qui sul forum o in qualche rece... sinceramente non ricordo con precisione, cmq è cosi Spero arrivi qualcunoa confermare (o a smentire, chi lo sa )
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  7. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #67
    11-09-05 17:24

    Citazione Evil666
    Da qualche parte l'ho letto del modello fisico uguale, o qui sul forum o in qualche rece... sinceramente non ricordo con precisione, cmq è cosi Spero arrivi qualcunoa confermare (o a smentire, chi lo sa )
    bho avrò letto milioni di recensioni su gt4 , ma mai letta 1 cosa del genere . Ma mi sembra mooooolto campata in aria per il solo fatto che oggettivamente giocando le differenza ci tra macchina e macchina ci sono
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  8. L'avatar di Evil666 Evil666Evil666 è offline #68
    11-09-05 17:26

    Si ci sono differenze, ma sono dovute ai diversi modelli di guida che sono realizzati molto bene
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  9. L'avatar di Destino degli Eterni Destino degli EterniDestino degli Eterni è offline #69
    11-09-05 17:33

    Citazione jin kazama
    non lo metto in dubbio , quello che dici è giusto , però allora non puoi fare confronti equi , che poi il pad dell'x per i giochi di macchine è buono lo dici solo perchè non hai mai provato 1 volante , sennò saresti di tutt'altra opinione
    Il tuo discorso non va comunque bene...
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  10. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #70
    11-09-05 17:36

    Citazione Destino degli Eterni
    Il tuo discorso non va comunque bene...
    bhe allora mi scuso se ti ho offeso
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  11. L'avatar di Destino degli Eterni Destino degli EterniDestino degli Eterni è offline #71
    11-09-05 17:38

    Citazione jin kazama
    bhe allora mi scuso se ti ho offeso
    non mi hai offeso,però la gente che guida col volante è una netta minoranza...e comunque parliamo di un gioco per console che quindi dovrebbe essere adatto al pad che usa...col volante è palesemente ovvio che un gioco di macchine è più godibile...
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  12. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #72
    11-09-05 17:42

    Citazione Evil666
    Si ci sono differenze, ma sono dovute ai diversi modelli di guida che sono realizzati molto bene
    cmq stà cosa della fisica unica ( che poi mi chiedevo , ma allora esistono più seconde leggi di newton !!! ) , mi ricorda una cosa che lessi tempo fa su drivingitalia , c'era 1 utente che sosteneva che la fisica di GT4 fosse a "check point" nel senso che la fisica di gt4 dipendeva non dalla macchina , ma dalla parte di circuito che in quel momento una generica macchina stava attraversando .
    Secondo me fare 1 cosa del genere richiederebbe più risorse del motore fisico di half life 2!!!!
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  13. L'avatar di Evil666 Evil666Evil666 è offline #73
    11-09-05 17:44

    Sta cosa della fisica a "check point" suona nuova pure a me
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  14. L'avatar di jin kazama jin kazamajin kazama è offline #74
    11-09-05 17:46

    Citazione Destino degli Eterni
    non mi hai offeso,però la gente che guida col volante è una netta minoranza...e comunque parliamo di un gioco per console che quindi dovrebbe essere adatto al pad che usa...col volante è palesemente ovvio che un gioco di macchine è più godibile...
    ma infatti io sostengo che provare GT4 col pad non fa giustizia al gioco!!!!!!Che poi il pad ps2 fa schifo nei driving , io non posso farci nulla , dovete ringraziare la sony per questo
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  15. L'avatar di Destino degli Eterni Destino degli EterniDestino degli Eterni è offline #75
    11-09-05 17:47

    Citazione jin kazama
    ma infatti io sostengo che provare GT4 col pad non fa giustizia al gioco!!!!!!Che poi il pad ps2 fa schifo nei driving , io non posso farci nulla , dovete ringraziare la sony per questo
    Se vedi la mia firma,quello è il modo in cui ringrazio Sony...
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