Primo Precedente 10 di 10
  1. L'avatar di link80 link80link80 è offline #136
    23-09-05 18:46

    Citazione Marko
    Perfetto, stai dando ragione a me.
    Francamente tra la frase di prima e qs mi pare che tu tragga troppo in fretta conclusioni....
    Mi spiego: tu dici che è giustificato che AC sia come sia perchè nel gioco ci sono situazioni "limite". Per te può anche essere, non per me.
    Perchè?
    Esempio dei tubi: situazione di gioco marginale e non sovra-umana....
    Esempio caduta cloud: in quanti jrpg l'eroe è in pericolo cade e si salva? In molti. Qs però non implica, imho, che poi lui faccia salti allucinanti o diventi invulnerabile...
    Volendo per FF7 possiamo giustificare per cloud anche alcune situazioni strane, che nella trama sono imho marginalissime..., visto che è stato infuso.
    Ma nel video che ho visto io Tifa combatteva e si muoveva in maniera degna del miglior spiderman 2. Leggermente oltre a quanto concedo io alla licenza poetica. Un po' come la Yuna salterina di FFX-2 se vogliamo. Siam sul truzz andante
    Poi altri, come te, posson tranquillamente passarci sopra francamente e non li biasimo per qs.
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Marko MarkoMarko è offline #137
    23-09-05 19:18

    Citazione link80
    Francamente tra la frase di prima e qs mi pare che tu tragga troppo in fretta conclusioni....
    Mi spiego: tu dici che è giustificato che AC sia come sia perchè nel gioco ci sono situazioni "limite". Per te può anche essere, non per me.
    Perchè?
    Esempio dei tubi: situazione di gioco marginale e non sovra-umana....
    Mi spieghi cosa significa "marginale"? Guarda che un salto non dev'essere necessariamente importante per la trama, basta che sia di decine di metri ed ecco che quel salto c'è, esiste ed è ammesso.

    Non sovra-umana? Mi sa che ti ricordi un po' male...
    In FFVII, anche se i tubi erano vicini ricordo perfettamente che Cloud faceva degli stranissimi salti a forma di parabola con a > 0 che lo vedevano fare un salto di 10-15 metri quando poteva benissimo cavarsela con salti molto pià umani (prima saltava verso l'alto in linea verticale per qualche metro e poi riatterrava sull'altro tubo verso il basso (sempre in linea verticale) per qualche metro ancora. Poteva fare un più breve salto diretto in linea quasi orizzontale).

    Esempio caduta cloud: in quanti jrpg l'eroe è in pericolo cade e si salva? In molti.
    Con caduta di 2 chilometri? In pochi.
    Se tu mi prendessi a esempio la caduta di Squall dal carro della Strega alla fine del primo disco di FFVIII (1 metro e mezzo), ti direi in molti anch'io.

    Qs però non implica, imho, che poi lui faccia salti allucinanti o diventi invulnerabile...
    Invulnerabile? Invulnerabile a cosa?
    Ai proiettili? Alle spadate? No, nessuno ha mai detto questo.
    Ma invulnerabile alle cadute infinite, sì.

    Ma nel video che ho visto io Tifa combatteva e si muoveva in maniera degna del miglior spiderman 2.
    Ah, su questo siamo perfettamente d'accordo, rimasi di sasso quando la vidi. Degna del miglior Spiderman 2? Quella lì lo distrugge, Spiderman 2. E pure velocemente.
    Ma quello è un caso eccezionale. Per esempio, i mega salti dei vari personaggi quando spingono Cloud verso il cielo (impressionanti) sono tollerati dal punto di vista del gioco.
    Rispondi con Citazione 

  3. sirkain #138
    23-09-05 19:43

    Citazione Marko
    Quoto una frase di link80: Per favore non dite cose che non stanno da nessuna parte tipo "durante i combattimenti" etc. Se no nei fmv di FF6 terra avrebbe volato ovunque come superman



    Falso. Le limit acrobatiche ci sono in praticamente tutti i FF, come era già stato detto. La differenza è nel gioco, escludendo i combattimenti. Nel mondo di FFVIII (ma anche in quello del X, etc.) i salti del 7 non sono possibili, indipendentemente dal fatto che Squall abbia dei Renzokuken che lo fanno volare nell'universo. In FFVII è proprio la trama che fa capire come nel mondo di Cloud & Co. gli umani abbiano capacità fisiche diverse (vedi, ripeto, il salto di chilometri nella chiesetta di Aeris o i vari salti tra le tubature distanti anche una decina di metri).

    Non c'entra niente che i combattimenti assurdi siano all'ordine del giorno "perché manga e cultura jap". Ci sono manga e manga, anime e anime, e non tutti sono spudoratamente irrealistici come Dragon Ball.



    Non tutti i manga sono irrealistici.
    Dragon Ball fa cagare perché fa cagare, non perché è irrealistico (almeno, per me è così).

    Certo, se per voi "manga = Dragon Ball o Ken il Guerriero" fareste bene a lasciare da parte il discorso manga onde evitare controproducenti generalizzazioni.
    aspè io nn ho generalizzato sui manga, sò benissimo che ci sono di realistici, ma ho fatto il paragone con dragon ball xkè mi sembrava il + azzeccato,e poi come sai benissimo c'è ne sono una marea di manga sulla falsa riga di dragon ball con combattimenti irealistici, ho preso l'esempio di DB solo xkè è il + sputtanato in italia, ma nn intendevo mica aprire un dibattito sui manga, diciamo che ho volgarizzato un pò...
    poi ho nominato ff7 xkè è quello preso in esame sò benissimo che le limit con salti e acrobazie varie ci sono in tutti gl FF...
    cmq come hai detto ci sono manga e manga, però nn puoi nn considerare che questo tipo di spettocalarità fa parte della maggior parte dei manga fantascientifici/epici/futuristici... e sul fatto che l'intera serie FF ha sempre avuto un stile manga/anime/medievale perso negl episodi 8/10/10-2 e probabilmente del 12...
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di link80 link80link80 è offline #139
    23-09-05 19:47

    Citazione Marko
    Degna del miglior Spiderman 2? Quella lì lo distrugge, Spiderman 2. E pure velocemente.
    Ehi io parlo del preview video che ho visto di Tifa contro il tizio.
    Assurdo. Troppo esagerato. E non mi interessa se era la sua specialità quel tipo di lotta

    Sul gioco: presente le situazioni da film\vg\anime in cui uno è alle strette e si fa un mega volo? (ehm...esempio fuggitivo, esempio svariate puntate di lupin 3 etc etc etc etc fino alla fine dei tempi)
    Ecco. Cloud cade e finisce nella chiesa, è ancora vivo, pacifico. La chiamo licenza poetica dei jrpg Scherzi a parte non lo trovo un gran problema.
    Idem per i salti quando si esplorano reattori etc nel 7. Ce ne saranno pochi in tutto il gioco, certo che si dovrebbe spezzare le gambe a far quelle cose.
    Ma trovo siano piccolezze lì, se in ogni cutscene accadessero cose analoghe allora sì: ma prese così non mi pare giustifichino una iperspettacolosità come quella di tifa.
    Cmq sì lo distrugge spidey tifa in quel filmato
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di Marko MarkoMarko è offline #140
    23-09-05 20:18

    Citazione link80
    Ehi io parlo del preview video che ho visto di Tifa contro il tizio.
    Io parlo dello stesso pezzo nel film intero, che è lo stesso. ^^

    Citazione link80
    Ma trovo siano piccolezze lì, se in ogni cutscene accadessero cose analoghe allora sì: ma prese così non mi pare giustifichino una iperspettacolosità come quella di tifa.
    Ma infatti, già prima ho scritto che sono d'accordo con te sul fatto che la scena di Tifa non è giustificata dal gioco.
    Ma, invece, lo sono i super salti dei vari personaggi, come appunto quando spingono Cloud al di fuori dell'atmosfera, ecc. ecc visto che situazioni analoghe vengono viste anche nel gioco.

    però nn puoi nn considerare che questo tipo di spettocalarità fa parte della maggior parte dei manga fantascientifici/epici/futuristici...
    No, fa parte di tutti i manga fantascientifici/epici/futuristici, siano essi giapponesi, italiani, americani...non c'è un legame esclusivo con la produzione nipponica.

    e sul fatto che l'intera serie FF ha sempre avuto un stile manga/anime/medievale perso negl episodi 8/10/10-2 e probabilmente del 12...
    Ehi ehi, come mai non inserisci il 7 nella lista?
    Guarda che FFVII è molto più lontano dal tipico spirito anime/medievale dei precedenti FF più di quanto non lo siano l'8 o il 10. Il che, dal mio punto di vista, non lo penalizza di certo ma questa storia di partire con il numero 8 per indicare il cambiamento di rotta della saga di Final Fantasy è una cavolata bella e buona.
    Questo cambiamento, comunque, è in gran parte dovuto a Tetsuya Nomura (il cui stile è tendente al truzzo-hi tech).
    E no, nel 12 si tornerà al classico spirito medievale, almeno questo è quanto lasciano presupporre tutti i filmati e immagini pervenutici fino ad oggi (a causa della presenza di un team composto da membri "storici").
    Rispondi con Citazione 

  6. sirkain #141
    23-09-05 21:22

    Citazione Marko
    Ehi ehi, come mai non inserisci il 7 nella lista?
    Guarda che FFVII è molto più lontano dal tipico spirito anime/medievale dei precedenti FF più di quanto non lo siano l'8 o il 10. Il che, dal mio punto di vista, non lo penalizza di certo ma questa storia di partire con il numero 8 per indicare il cambiamento di rotta della saga di Final Fantasy è una cavolata bella e buona.
    Questo cambiamento, comunque, è in gran parte dovuto a Tetsuya Nomura (il cui stile è tendente al truzzo-hi tech).
    E no, nel 12 si tornerà al classico spirito medievale, almeno questo è quanto lasciano presupporre tutti i filmati e immagini pervenutici fino ad oggi (a causa della presenza di un team composto da membri "storici").
    certo il 7 di medioevale nn ha nulla ma lo spirito della serie è rimmasto intatto e lo ritengo un evoluzione del discorso iniziato con il 6... a differenza del 8/10
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di link80 link80link80 è offline #142
    23-09-05 22:01

    Citazione Marko
    E no, nel 12 si tornerà al classico spirito medievale, almeno questo è quanto lasciano presupporre tutti i filmati e immagini pervenutici fino ad oggi (a causa della presenza di un team composto da membri "storici").
    Veramente non è fisso nel medioevo.....le navi volanti non son gran medievali
    Gli unici membri di spicco storici di FF12 inoltre sono uematsu (solo theme song ) e kawazu
    Tuttavia dovrebbe esserci su il team di VS e quello di FF9.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Marko MarkoMarko è offline #143
    23-09-05 22:20

    Citazione sirkain
    certo il 7 di medioevale nn ha nulla ma lo spirito della serie è rimmasto intatto


    Quanto mi manca Shuyin...

    Veramente non è fisso nel medioevo.....le navi volanti non son gran medievali
    FF9 ha stile medievale eppure anche lì c'è la nave volante non è un fattore tecnologico a determinarne lo stile, è soprattutto l'ambiente generale.
    E FFXII è come FF9 da questo punto di vista.

    Tuttavia dovrebbe esserci su il team di VS e quello di FF9.
    Cioè stai dando ragione a me.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di link80 link80link80 è offline #144
    24-09-05 20:26

    Citazione Marko
    FF9 ha stile medievale eppure anche lì c'è la nave volante non è un fattore tecnologico a determinarne lo stile, è soprattutto l'ambiente generale.
    E FFXII è come FF9 da questo punto di vista.
    Solo parte di FF9 è medievale, molti si sono lamentati della parte tecnologica e scifi di terra, eppure era identica a FF4
    Cmq FFXII imho è medievale fino ad un certo punto, anche se mi aspetto cose differenti talvolta e c'è un membro chiave del team di FFX dentro a curare gli sfondi.....
    Citazione Marko
    Cioè stai dando ragione a me.
    E' una tua fissa questa eh?
    Sì cmq siamo su FF9!
    Grazie al cielo, l'ultimo FF9 da me adorato
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di Marko MarkoMarko è offline #145
    24-09-05 21:01

    Citazione link80
    E' una tua fissa questa eh?
    Scusa, ma è davvero così

    Citazione Marko
    (a causa della presenza di un team composto da membri "storici").
    Citazione link80
    Tuttavia dovrebbe esserci su il team di VS e quello di FF9.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Miss_White Miss_WhiteMiss_White è offline #146
    25-09-05 00:31

    non ce la faccio più ad aspettare l'uscita del film!!!

    cmq..sapete per caso chi canta la canzone intitolata "the promised land"?? è davvero molto bella!
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di link80 link80link80 è offline #147
    25-09-05 12:29

    Citazione Marko
    Perchè?
    I due migliori team in SE rimasti assieme a quelli dell'11. :9
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Balmung88 Balmung88Balmung88 è offline #148
    25-09-05 13:13

    Citazione Miss_White
    non ce la faccio più ad aspettare l'uscita del film!!!

    cmq..sapete per caso chi canta la canzone intitolata "the promised land"?? è davvero molto bella!
    The promised land

    Lyricist Tetsuya nomura
    Latin translator Taro Yamashita
    Composer Nobuo uematsu
    Arranger&conductor Kenichiro Fukui

    Questo è quello che si legge nei titoli di coda.
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Miss_White Miss_WhiteMiss_White è offline #149
    25-09-05 17:42

    Citazione Balmung88
    The promised land

    Lyricist Tetsuya nomura
    Latin translator Taro Yamashita
    Composer Nobuo uematsu
    Arranger&conductor Kenichiro Fukui

    Questo è quello che si legge nei titoli di coda.

    grazie!!
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di cava cavacava è offline #150
    26-09-05 17:22

    domani un mio compagno di classe mi porta ff:av con i sottotitoli in italiano!!
    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 10 di 10