Discussione: Kojima mo hai rotto

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  1. L'avatar di Assurbanipal AssurbanipalAssurbanipal è offline #166
    20-09-05 16:39

    Citazione Koji Kabuto
    mi risulta che i videogiochi siano fatti per giocare, infatti...
    il giocatore non necessariamnete ama il gioco: il fan si, da morire...
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  2. L'avatar di Assurbanipal AssurbanipalAssurbanipal è offline #167
    20-09-05 16:40

    Citazione toki
    oghey, però imho non è abbastanza per essere definito un genere. prendo un altro esempio. gli rts alla warcraft non rientrano forse nella stessa categoria degli rts all starcraft o alla age of empire? alla fine l'obbiettivo è sempre quasi lo stesso... tutto questo sempre e comunque IMHO
    concordo in pienissimo
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  3. ultracidio #168
    20-09-05 16:44

    Citazione Assurbanipal
    il giocatore non necessariamnete ama il gioco: il fan si, da morire...
    E' questa la differenza tra un fans e un giocatore,magari occasionale,come quelli che giocano al solitario.
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  4. Koji Kabuto #169
    20-09-05 16:54

    Citazione Assurbanipal
    il giocatore non necessariamnete ama il gioco: il fan si, da morire...
    Se ti riferisci al gioco inteso come attività, allora devo darti torto, perchè è ben difficile che ci si metta a giocare a qualcosa che non ci piace, anche occasionalmente.
    Se ti riferisci a elementi come l'ambientazione, i personaggi, tematiche e ideologie trattate, hai ragione. Ma ho citato espressamente il solitario perchè non ci sono questi elementi; potete sostiturlo con tetris, se l'esempio vi è più congeniale
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  5. L'avatar di SNAKE1 SNAKE1SNAKE1 è offline #170
    20-09-05 17:00

    Citazione toki
    secondo il ragionamento di darkcrow allora dovrebbe essere così:

    metal gear solid: tactical espionage action
    castlevania: vampire hunting game
    super mario bros: jump 'n' pick mushrooms
    outrun: ferrari driving arcade simulation...


    dai per farvore, non si può fare una categoria per ogni gioco.

    quoto
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  6. ultracidio #171
    20-09-05 17:50

    Citazione Koji Kabuto
    Se ti riferisci al gioco inteso come attività, allora devo darti torto, perchè è ben difficile che ci si metta a giocare a qualcosa che non ci piace, anche occasionalmente.
    Se ti riferisci a elementi come l'ambientazione, i personaggi, tematiche e ideologie trattate, hai ragione. Ma ho citato espressamente il solitario perchè non ci sono questi elementi; potete sostiturlo con tetris, se l'esempio vi è più congeniale
    C'è una cosa da dire:un fan,oltre al divertimento,prova sopratutto una passione sfrenata verso tutto quello che c'è nel gioco,ed è una cosa diversa dal giocatore che si diverte o che ammazza il tempo giocando con il solitario o tetris,dove non c'è un azzo di trama,anima,personaggi,ecc...,tutti quelli elementi che fanno scattare la passione verso il gioco.E' semplicemente divertimento,o un modo per passare il tempo.
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  7. L'avatar di PREDATOR SAGAT PREDATOR SAGATPREDATOR SAGAT è offline #172
    20-09-05 18:29

    Sarà quel che sarà! L'ideale sarebbe un capitolo conclusivo della saga secondo Hideo, così poi,chi (se ci sarà...) verrà dopo di lui, avrà la possibilità di inventarsi una nuova storia e di non forzare troppo lo storyline del nostro amico Snake!

    Hideo ha già ribadito più volte il suo volere di lavorare a qualcosa di nuovo, ho paura che a furia di ricevere pressioni da Konami,possa perdere l' "ispirazione", però è anche vero che è pagato...

    LA-LI-LU-LE-LO
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  8. L'avatar di Eclipse EclipseEclipse è offline #173
    20-09-05 19:15

    Citazione Assurbanipal
    non mi parlare di Mulinex, è uno scempiatore.
    gli unici paragonabili a kojima (se non superiori) a livello di game desing, sono suzuki e miyamoto.
    e fumito ueda.
    ma sei scemo? di giochi non ne capisci un tubo... suzuki e miyamoto sono uno sputo al confronto di molineaux, e kojima è pure peggio.

    Si vede che non hai mai giocato a Magic Carpet o a Sydicate Wars, usciti anni e anni fa e ancora oggi innovativi, o come non citare Populous, Hi-Octane, Powermonger o Fusion...

    questi gamedesigner jap non li avvicinare neanche a certi nomi
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  9. L'avatar di Eclipse EclipseEclipse è offline #174
    20-09-05 19:21

    Citazione toki
    secondo il ragionamento di darkcrow allora dovrebbe essere così:

    metal gear solid: tactical espionage action
    castlevania: vampire hunting game
    super mario bros: jump 'n' pick mushrooms
    outrun: ferrari driving arcade simulation...


    dai per farvore, non si può fare una categoria per ogni gioco.
    un simulatore di divinità non rientra negli rts, gli rts sono i giochi che hanno l'impronta alla Dune 2. B&W o populous sono giochi di strategia ma non sono rts.
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  10. Koji Kabuto #175
    20-09-05 19:21

    Citazione ultracidio
    C'è una cosa da dire:un fan,oltre al divertimento,prova sopratutto una passione sfrenata verso tutto quello che c'è nel gioco,ed è una cosa diversa dal giocatore che si diverte o che ammazza il tempo giocando con il solitario o tetris,dove non c'è un azzo di trama,anima,personaggi,ecc...,tutti quelli elementi che fanno scattare la passione verso il gioco.E' semplicemente divertimento,o un modo per passare il tempo.
    hai ragione, è proprio questa la contraddizione siete appassionati, ma in realtà non ai videogiochi, bensì alla narrazione.
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  11. L'avatar di Cavaliere oscuro Cavaliere oscuroCavaliere oscuro è offline #176
    20-09-05 19:25

    Citazione Eclipse
    ma sei scemo? di giochi non ne capisci un tubo... suzuki e miyamoto sono uno sputo al confronto di molineaux, e kojima è pure peggio.

    Si vede che non hai mai giocato a Magic Carpet o a Sydicate Wars, usciti anni e anni fa e ancora oggi innovativi, o come non citare Populous, Hi-Octane, Powermonger o Fusion...

    questi gamedesigner jap non li avvicinare neanche a certi nomi
    Perchè, solo tu hai verità assolute ora?

    Questa sul giudizio dei vari game designer è solo una questione di gusti e pareri personali .
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  12. L'avatar di Eclipse EclipseEclipse è offline #177
    20-09-05 19:30

    Citazione Cavaliere oscuro
    Perchè, solo tu hai verità assolute ora?

    Questa sul giudizio dei vari game designer è solo una questione di gusti e pareri personali .
    a mio parere chi parla male di molineaux semplicemente non ha mai provato magic carpet o populous. Chi ci ha giocato può solo parlarne benissimo.. è una delle poche figure originali nel panorama videoludico mondiale.
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  13. L'avatar di Cavaliere oscuro Cavaliere oscuroCavaliere oscuro è offline #178
    20-09-05 19:36

    Citazione Eclipse
    a mio parere chi parla male di molineaux semplicemente non ha mai provato magic carpet o populous. Chi ci ha giocato può solo parlarne benissimo.. è una delle poche figure originali nel panorama videoludico mondiale.
    Certo, anch'io credo che non si possa parlare né troppo bene né troppo male di qualcosa che non hai mai provato, però ognuno ha il diritto di avere la proprio opinione, che si puù approvare, disapprovare, criticare ma non contrastare.
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  14. L'avatar di BigBoss-[TheOne] BigBoss-[TheOne]BigBoss-[TheOne] è offline #179
    20-09-05 20:08

    Citazione Eclipse
    a mio parere chi parla male di molineaux semplicemente non ha mai provato magic carpet o populous. Chi ci ha giocato può solo parlarne benissimo.. è una delle poche figure originali nel panorama videoludico mondiale.
    Magic carpet l'avevo, forse è perchè ero ancora piccolo e completamente insesperto, però non mi sembrò un granchè....
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  15. eddi vedder #180
    20-09-05 20:57

    Citazione Ghost85
    tanto ormai lo dice ogni volta, e come al solito tira fuori un capolavoro

    quoto è un dio quell uomo
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