Primo Precedente 31 di 35 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Sunshine-128 Sunshine-128Sunshine-128 è offline #451
    07-11-05 18:34

    Citazione Acid Korn
    originale


    Originale no sicuramente... A parte che i Raffinity (R perché usano rigorosamente il Ravager) sono tra i mazzi più usati nell'esteso, ai tempi erano il mazzo più comune del T2...
    E il mio The Rock T2 dominava incontrastato.

  2. L'avatar di Aldo Mollica Aldo MollicaAldo Mollica è offline #452
    07-11-05 18:41

    Citazione Sunshine-128
    É bello... Quasi quasi lo monto e ti dico come va nel field Rossanese...
    provalo su MWS x favore

  3. L'avatar di Acid Korn Acid KornAcid Korn è offline #453
    07-11-05 18:46

    Citazione Sunshine-128


    Originale no sicuramente... A parte che i Raffinity (R perché usano rigorosamente il Ravager) sono tra i mazzi più usati nell'esteso, ai tempi erano il mazzo più comune del T2...
    E il mio The Rock T2 dominava incontrastato.
    I raffinity non li riesco a vedere, ne cagano uno dietro ogni porta dove gioco lol.

    Io intendo un affinity non troppo aggressivo (senza ravager) che con uno slash di counter e control (chalice of the void e robe simi con terre di urza) controlli e meni allo stesso tempo alla therock :P

    Una voltal o avevo, adesso provo a ricostruirloe dopo ti sparo una lista

  4. L'avatar di GenocideHeart GenocideHeartGenocideHeart è offline #454
    07-11-05 22:40

    Hmm, ho deciso di provare a comprare un mazzo precostruito e usarlo come base per farmi un mazzo competitivo. Voi quale suggerite?

  5. L'avatar di zell1989 zell1989zell1989 è offline #455
    07-11-05 22:47

    Citazione GenocideHeart
    Hmm, ho deciso di provare a comprare un mazzo precostruito e usarlo come base per farmi un mazzo competitivo. Voi quale suggerite?
    indovina è rosso bianco .....BOROS RULEZZZZZZZZZZZ ti consiglio se lo compri di mettere jitte lamalessta e lighting helix poi degli altri mazzi e di altre modifiche ne abbiamo gia qualche giorno fa. sfoglia le pagine del topic e troverai tt le risposte il mio è quasi finito, mancano solo jitte ( e inni che nn metterò xche nn li trovo ) ve lo posto giovedì quando mi dovrebbero arrivare le jitte

  6. L'avatar di Sunshine-128 Sunshine-128Sunshine-128 è offline #456
    07-11-05 23:07

    Citazione GenocideHeart
    Hmm, ho deciso di provare a comprare un mazzo precostruito e usarlo come base per farmi un mazzo competitivo. Voi quale suggerite?
    Risparmia i 12€...

    Cmq se devi proprio ri consiglio anche io il Boros.

  7. L'avatar di devil89 devil89devil89 è offline #457
    08-11-05 15:41

    Ecco il mio T2 completo:

    Dopo aver provato tantissime versioni di UB, esser passato dal macina, al controll fino all'aggro, ed aver notato in ognuno diversi difetti, sono arrivato a questa conclusione:

    Un mazzo ke allo stesso tempo, pikki ma abbia quel minimo di controllo ke ci velocizzi, rallenti l'avversario e tutorizzi!

    Eccolo:

    4 Tomba d'acqua
    4 Fiume sotterraneo
    6 Isola
    7 Palude
    1 Mikokoro, Center of The Sea

    4 Spettro ipnotico
    4 Moroii
    4 Ratti famelici
    4 Tagliaborse Dimir
    3 Confidente oscuro
    2 Ninja della notte fonda
    1 Meloku

    4 Ultimo respiro
    4 Editto crudele
    4 Indebolimento magico
    3 Jitte di umiwaza
    2 ago spinale

    ---

    Fonti di mana:

    Equilibratissima, 22 terre ke ci permettino fin dai primi turni di avere tutte le comodità possibili, e non rimanere mai in mana scew o problema di colore!
    Direi niente da dire, in + il mikokoro, ci avvantaggia in una maniera incredibile, calcolando ke abbiamo anke il controllo sulla mano avversaria!

    Creature:

    I ratti famelici, controllano la mano avversaria, e grazie all'abilità ninjitsu del ninja della notte fonda, riprendendoli in mano usiamo + volte il loro effetto, in + gli stessi ninja danno vantaggio carte a noi!
    i 4 spettri ipnotici e i 4 tagliaborse dimir, oltre a pikkiare, ci danno un grande vantaggio carte e ci velocizzano molto, in + gli spettri hanno volare, quindi con le jitte fanno un male cane; i 4 moroii sono dei cicci assurdi, se il limite carte non era 4 ne avrei inseriti di sicuro di +!
    i 3 dark confident, ci danno quel vantaggio carte e controllo ke fanno la differenza, in + non avendo carte di costo altissimo(apparte il meloku e i moroii), non ci fanno così male, e nel peggior dei casi ce li spacchiamo con gli spacca creature! Intoccabili!
    Meloku, qui molti potranno storcere il naso, anke se in questo mazzo, non rientra nella meccanica, x me è la creatura + forte disponibile attualmente in T2!!! Ci fa da palo se siamo in difficoltà, ed avendo volare e un ottimo effetto, ci permette anke una kiusura + veloce!! X me ottimo!!

    Altre:

    I 4 ultimi respiri e i 4 editti crudeli, ci permetto di spaccare le creature avversarie x far spazio alle nostre e portarci alla vittoria! Un must!
    I 4 indebolimenti magici, ci permettono di counterizzare le unike cose pericolose ke l'avversario potrebbe castare, indiscutibili!
    Le jitte, bhè, cosa dire, straordinarie!! Manca solo ke ci fanno anke barba e caffè!
    Perkè 3 e non 4?? 3 perchè non sono la nostra unica chiusura, ed essendo leggendarie, in questo mazzo 3 bastano e avanzano!
    Ed ora passiamo ai 2 aghi spinali... inizialmente in side, poi trovandomi davanti carte bastarde come nel fungus, o i cicci dell'GB and co. ho deciso di metterle di MAIN!! E non me ne pento affatto, anzi, ci danno via libera anke davanti ai mazzi ke "dovrebbero" crearci difficoltà! Testati ed approvate!!!

    X la side è ancora in costruzione... prossimamente qui!

    X i match up, prima di esporre la mia idea vorrei ancora testare un altro po', quindi prossimamente... cmq se la cava contro tutto il metagame IMHO e dai test finora effettuati!


    Credo di aver detto il minimo indispensabile x farvi avere un'idea... se avete dubbi o perplessità, non esitate a domandare...!

    Ho provato già gli infiltrati dimir e i rimandare, e mi gira mejo così...

    Cosa ne pensate? Critiche e/o consigli?

  8. L'avatar di skingheart skingheartskingheart è offline #458
    08-11-05 19:02

    Ripeto la domanda: qualcuno mi può dare liste di versioni "potenziate" per T2 dei mazzi base di Ravnica?

  9. L'avatar di caparezza06 caparezza06caparezza06 è offline #459
    08-11-05 19:48

    Citazione skingheart
    Ripeto la domanda: qualcuno mi può dare liste di versioni "potenziate" per T2 dei mazzi base di Ravnica?
    serve anche a me, ma a quanto pare Ravnica nn si gioca ancora ... ... ...

  10. dugpuffodugpuffo è offline #460
    08-11-05 20:23

    Citazione caparezza06
    serve anche a me, ma a quanto pare Ravnica nn si gioca ancora ... ... ...
    è che nessun giocatore serio gioca i mazzi precostruiti

  11. L'avatar di caparezza06 caparezza06caparezza06 è offline #461
    08-11-05 20:33

    Citazione dugpuffo
    è che nessun giocatore serio gioca i mazzi precostruiti
    io nn intendo mazzo prefatto, voglio solo chiedervi se mi postate un mazzo ravnica blu/nero macina, tutto qui!!

  12. L'avatar di Acid Korn Acid KornAcid Korn è offline #462
    08-11-05 20:35

    EXT: Quando il metallo diventa cattivo


    Questo mazzo lo ho progettato daq molto tempo, è un aggro ciccione, ma controlla molto bene nel contempo, cosa ne pensate?


    Terre: 20

    4 Torre di Urza
    4 Miniera di urza
    4 Centrale energetica di urza
    4 Torre delle nubi
    4 Foresta


    Creature: 16

    4 Angelo di platino
    4 Masticora chioma lama
    4 Titano frantumatore
    4 Colosso di darksteel



    Altro: 20

    4 Calice sul nulla
    4 Ninnolo del viaggiatore
    4 Miniera ululante
    4 Manipolatore glaciale
    4 Pietra dell'oblio
    4 Mieti e semina




    Analisi veloce:

    Terre -> 20 terre, sono un po poche per tante carte cosi a c/c elevato, ma con i mieti e semina (ecco il perchè di 4 foreste e 4 ninnoli) avere tutte le terre di urza non è mai difficile quindi mi pare perfetta ocme mana base


    Creature -> 16, il numero perfetto di creature in ogni aggro control che si rispetti IMHO e inoltre sono tutte fortissime e facili da giocare con le terre di urza indi per cui.....


    Altre: 24, perfette per controllare, nonnoli accelerano per prendere le foreste necessarie per mieti e semina per terre di urza /nubi, Miniere ululanti come motore di pescaggio (e volento il loro beneficio agli altri lo si può mandare a quel paese con manipolatore glaciale), manipolatore utilissimo in un control, calice sul nulla NO COMMENT: lanciato a 0 distrugge affinity, a 1 tutti gli aggro....pietra dell'oblio removal in caso di pericolo.


    A me pare un ottimo mazzo, avete consigli per migliorarlo?

  13. L'avatar di skingheart skingheartskingheart è offline #463
    08-11-05 21:00

    Citazione dugpuffo
    è che nessun giocatore serio gioca i mazzi precostruiti
    Oppure dei mazzi molto forti basati sulle 4 gilde... Mi serve sapere come rendere imbattibile la gilda blu\nera e nera\verde

  14. dugpuffodugpuffo è offline #464
    08-11-05 21:29

    Citazione skingheart
    Oppure dei mazzi molto forti basati sulle 4 gilde... Mi serve sapere come rendere imbattibile la gilda blu\nera e nera\verde
    i champs sono finiti da poco,controllate le loro liste.

  15. L'avatar di skingheart skingheartskingheart è offline #465
    08-11-05 21:48

    Citazione dugpuffo
    i champs sono finiti da poco,controllate le loro liste.
    Scusa la domanda stupida, ma dove?

 
Primo Precedente 31 di 35 Successivo Ultimo