*Gli oscar dei GDR*
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Visualizzazione risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: *Gli oscar dei GDR*

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  1. #1
    In love with Marta L'avatar di julianross84
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    12-04
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    Ok! *Gli oscar dei GDR*

    Attribuite a ciascuna categoria il vostro vincitore motivando il perchè della vostra scelta. Al termine delle votazioni ci sarà la cerimonia con l'assegnazione degli ambiti oscar per ciascuna categoria.
    Ecco di seguito le mie preferenze con indicati i motivi delle mie scelte.

    Sistema di creazione Morrowind (si può creare il proprio pg in 3 modi diversi, tutti affascinanti, e poter selezionare le abilità desiderate è ottimo; inoltre non manca la scelta delle razze, più il segno zodiacale)
    Sistema di levelup Bloodlines - Might&magicVII (ritengo non appagante la crescita delle abilità su una scala 1-100 e molto migliore l'allocazione di punti su una scala molto minore, anche se Morrowind è stato originale nel suo metodo)
    Controlli-interfaccia Morrowind (si controlla come un FPS, è in prima persona e ha un'interfaccia snella (1 solo clic del mouse per tutti i menu eccetto Diario e Riposo) con pochi tasti chiave per gestirlo al meglio)
    Combattimento Wizardry8 (tipico esempio di combattimento strategico, come vorrei io)
    Dialoghi Bloodlines (per me è importante disporre di abilità sociali che permettono ulteriori opzioni di dialogo per risolvere le missioni pacificamente, e i dialoghi di Bloodlines sono persino interessanti)
    Furtività Bloodlines (ottimi l'hacking, la possibilità delle uccisioni silenziose, la disciplina Oscurazione e il tentativo di riprodurre un indicatore alla Thief)
    Missioni Bloodlines (sempre avvincenti, mai noiose, anche se spesso orientate all'action)
    Trama Morrowind (una trama avvincente per me deve avere dei colpi di scena, e anche Bloodlines a questo riguardo non ha fallito)
    Background Morrowind (libri e libri da leggere e da contorno alla main quest un immenso puzzle sociale-culturale-politico-religioso i cui tasselli sono dati dall'inserimento nelle gilde e nelle fazioni disseminate sul territorio)
    Libertà Morrowind (libertà di scelta totale data al giocatore su come giocare, come evolversi, ecc.)
    Sonoro Bloodlines (qui mi baso sul fatto che per me contano molto i dialoghi parlati e recitati bene)
    Longevità-rigiocabilità Morrowind (numero di missioni e di personaggi interpretabili incredibili e modi di evolvere una partita diversificatissimi)
    Grafica Morrowind (coi Visual Packs, Better Heads/Bodies e The lighting Mod per me è ancora la migliore)
    Ambientazione Might&magicVII (w il fantasy classico)

    N.B.: Nelle mie scelte compaiono solo 4 titoli nonostante abbia, oltre ai 4 citati, Baldur's gate 2, Torment, Temple of elemental evil, Might&magic VIII e IX, Gothic I e II, Final fantasy VIII, Kotor, Divine divinity, Arcanum, Deus ex, Anachronox, Arx fatalis, Ultima IX.
    Ultima modifica di julianross84; 23-10-2005 alle 22:17:04



  2. #2
    Maestro Jedi L'avatar di mycamo
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    Sistema di creazione Morrowind (quoto julianross84 per la motivazione)
    Sistema di levelup Kotor 2 (la scala da 0 a 50 è il meglio che abbia visto per ora)
    Controlli-interfaccia Kotor 1\2 (ottimo controllo in terza persona anche se con qualche problema di telecamera)
    Combattimento Kotor 1\2 (combattimento a turni ben equilibrato e deciso)
    Dialoghi: Bloodlines e Kotor 1\2 (le abilità per portare avanti i dialoghi sono fondamentali)
    Furtività Bloodlines (quoto julianross84)
    Missioni Kotor (varie interessanti e vivaci)
    Trama Kotor (La trama di Kotor è la migliore che abbia incontrato in un videogioco)
    Background Kotor (se sapete bene l'inglese il mondo di SW è pieno di sorprese)
    Libertà Morrowind (quoto julianross84)
    Sonoro Kotor (la recitazione [in inglese] è di ottimo livello e anche i suoni [che si rifanno alla galassia di SW] sono di alto livello)
    Longevità-rigiocabilità Kotor 2 (per scoprire tutte le sfaccettature della trama devi rigiocarlo 3 o 4 volte: per me bastanoi)
    Grafica non riesco a farmi una opinione seria...
    Ambientazione
    Kotor 1\2 (Star Wars... serve dire altro)
    Ultima modifica di mycamo; 23-10-2005 alle 22:41:26
    La tua firma supera il limite massimo di larghezza (500 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  3. #3
    Standing by L'avatar di TEC_MrHide
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    Citazione mycamo
    ...
    Background Kotor (se sapete bene l'inglese il mondo di SW è pieno di sorprese)
    ...
    Leggiti il background de "The Elder Scrolls" (anche sul forum ufficiale).
    Ti dico subito che si potrebbe tranquillamente istituire una laurea in TESsologia.

    Sistema di creazione Kotor 2 (si crea, praticamente, il personaggio fino alla fine del gioco)
    Sistema di levelup Morrowind (il tutto è fondato dall'effettivo utilizzo delle abilità. Niente miglioramento dell'Intelligenza o del Carisma passando il tempo a spaccare teste...)
    Controlli-interfaccia Morrowind (stile FPS o terza persona. Interfaccia pulita e funzionale. Forse per quanto riguarda le magie qualcosa si poteva fare...)
    Combattimento Morrowind (l'immersione dell'FPS aiuta. Detrae, all'inizio, un pò il fatto che si colpisce l'aria se non si è abbastanza skillati...)
    Dialoghi: Bloodlines e Kotor 2 (meravigliosi entrambi. In Kotor 2 mi sono ritrovato a togliere la mano dal mouse e riflettere a lungo sulle scelte da prendere. Specialmente nel rispondere alla vecchia)
    Furtività Bloodlines (quoto julianross84)
    Missioni Bloodlines (quoto julianross84)
    Trama Final Fantasy 7 (semplicemente spettacolare. Peccato per il sistema di combattimenti a random che spezza la magia)
    Background Morrowind (impossibile trovare qualcosa di più dettagliato e di miglior fattura del background dei TES)
    Libertà Morrowind (beh...)
    Sonoro Morrowind (i temi sonori vanno dritti nell'anima. Alcuni effetti sonori sono, però, un pò fastidiosi)
    Longevità-rigiocabilità Morrowind (con tutti mod che ci sono la longevità, che già è altissima, raggiunge l'infinito)
    Grafica Bloodlines (beh, è l'ultimo... In attesa di TES IVblivion)
    Ambientazione Morrowind (un mondo strano ma verosimile. Che stupisce ma convince per il solido background e per le scelte ponderate. Come vivere in un altro mondo...)
    "It is by will alone I set my mind in motion. It is by the juice of sapho that thoughts acquire speed, the lips acquire stains, the stains become a warning. It is by will alone I set my mind in motion." - mentat Piter De Vries.

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