#241
29-10-05 15:15
mr_tommy
Esatto!
Per caso fai riferimento ai Synth!?
Se si sono quelli che vanno molto lentamente, creature biomeccanicamente modificate e schiavizzate dal Combine.
cipollino #241
29-10-05 15:15
mr_tommy
ti gira ma non godrai di tutta la grafica a causa della scheda video.
Le soap.opera secondo te come funzionano?HL2 è un signor gioco, va capito bene nell'insieme,vanno guardati gli sguardi,i modi di dire..forse non so se hai mai notato verso la fine al capitolo/energia oscura/ c'è breen che fa una battuta con risatina che poi va via via decadendo..questo fa presupporre che egli stesso sia burattino di qualcuno..e quel qualcuno ci viene mostrato più e più volte attraverso uno schermo..ah poi hai mai notato nel capitolo"I nostri benefattori" quando sei nella gabbietta che ti trasporta attraverso "la cittadella" c'è del bestiario che durante il gioco non compare,ed assomiglia a quei cosi che sputavano acido con due gambe e bocca rossa del primo capitolo, solo che sono robotizzati.Beh queste piccolezze non vanno certo trascurate.Certo è che se sei tra quelli che hanno finito hl2 in pochi giorni e magari non hanno provato a rigiocarlo affidandosi ad un commento frettoloso..beh stai certo che hl2 sara'difficile da comprendere.
Esatto!
Per caso fai riferimento ai Synth!?
Se si sono quelli che vanno molto lentamente, creature biomeccanicamente modificate e schiavizzate dal Combine.
mr_tommy #243
29-10-05 15:20
propio quelle!Quelle che passano sotto di noi.cipollino
Esatto!
Per caso fai riferimento ai Synth!?
Se si sono quelli che vanno molto lentamente, creature biomeccanicamente modificate e schiavizzate dal Combine.
Per andrea81: Scusa se mi permetto ma spremerti le meningi un po'?ti ho appena detto che sei in un futuro lontano dall'ultimo episodio(e questo lo capisci dall'assenza di marine, dalle macchine arrugginite, la stessa black mesa appare arrugginita), nulla quadra..ma allora cos'è successo?Dove sono finiti tutti?Ecco che i tasselli cominciano a ritornare con i dialoghi..non posso dirti oltre è una cosa che si capisce e sinceramente spiegarla non mi va visto che ci sono posizioni gia'prese contro hl2 in alcuni utenti. Non sto inneggiando ad essere fanboy di hl2 anzi.Ogniuno ha meriti e difetti pero'vedere nero ovunque mi sembra esagerato.
andrea81 ![]()
#244
29-10-05 15:27
guarda io non me li ricordo bene i dialoghi,forse barney mi sembra che all'inizio spiegava qualcosa.comunque mi ricordo poco e per essere cosi magari sono stato distratto io o magari anche il gioco non ha fatto di tutto per attirare tutta la mia attenzione come fanno altri giochi quando spiegano punti fondamentali delle trama.rifaccio la domanda che ho prima,mi puoi dare tu le risposte?ho provato a cercare su internet il sito che mi aveva consigliato gordon_135 ma non l'ho trovatomr_tommy
propio quelle!Quelle che passano sotto di noi.
Per andrea81: Scusa se mi permetto ma spremerti le meningi un po'?ti ho appena detto che sei in un futuro lontano dall'ultimo episodio(e questo lo capisci dall'assenza di marine, dalle macchine arrugginite, la stessa black mesa appare arrugginita), nulla quadra..ma allora cos'è successo?Dove sono finiti tutti?Ecco che i tasselli cominciano a ritornare con i dialoghi..non posso dirti oltre è una cosa che si capisce e sinceramente spiegarla non mi va visto che ci sono posizioni gia'prese contro hl2 in alcuni utenti. Non sto inneggiando ad essere fanboy di hl2 anzi.Ogniuno ha meriti e difetti pero'vedere nero ovunque mi sembra esagerato.
edit:
per me hl 2 tecnicamente(intendo come grafica e fisica) è il miglior gioco mai uscito fino ad ora.sulla trama pero mi sono rimasti troppo dubbi poi puo essere pure colpa mia ma siccome ho visto che non sono il solo allora mi viene da pensare che questo è anche un po demerito di valve e soci
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danielebri ![]()
#247
29-10-05 15:38
ho avuto modo di giocarci grazie alla mia configurazione che trovate sotto. La fluidità non è costane, ma rimane sempre discretamente giocabile nei momenti in cui scatta. Graficamente è eccellente, ben curato, ottime texture, favolosi effetti di riflessione anche sulle faccie. Superba la qualità dell'acqua e degli scambi luce ombra. Ma sincermente non mi ha poi stupito quando avevo creduto. Non saprei dirvi il motivo ma non mi ha così entusiasmato. Sarà forse che una cosa che a me colpisce ormai più di tutto, (con al seguito le texture) siano proprio gli effetti d'ombra, cosa che non è stata implementata come in quake per capirsi, o doom, o meglio ancora fear. Vedremo. Sicuramente è a causa di video come gears of war che causano una svalutazione della grafica attuale.
Sarebbe bello applicare questi effetti alle luci dinamiche che possiono fear e quake. Allora si che mi stupirei...
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La Leggenda ![]()
#248
29-10-05 15:51
Finalmente sono riuscito a giocare e quindi a finire questa splendida tech demo! Graficamente, specialmente all'interno della chiesa bizantina, il Source si è arricchito di effetti davvero incredibili. Un livello tutto da gustarsi con calma dunque!
P.S.
Ringrazio vivamente Ghost85 per l'aiuto che mi ha dato ieri sera! Alla fine il problema stava nel riavviare Steam. Grazie ancora Ghost!
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Master-Zero ![]()
#249
29-10-05 15:56
ma come mai lo chiama loast coast demo?
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La Leggenda ![]()
#250
29-10-05 15:57
Perchè si tratta di una demo grafica che mostra le potenzialità dell'illuminazione HDR.
Mr_X ![]()
#251
29-10-05 16:06
ecco posto un bel concept:
http://www.gamesarefun.com/games/pcw...stcoast/02.jpg
XVincenzoX #252
29-10-05 16:17
Io non posso farlo girare sul mio pc...![]()
XVincenzoX #255
29-10-05 16:21
il problema non è l'hardware... ma è che non ho proprio Half-Life 2![]()