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  1. L'avatar di Chronic ChronicChronic è offline #76
    29-10-05 21:23

    Citazione Alex81
    Comunque su delle cose bisogna anche fare chiarimenti
    -Gears Of War esce solo per la 360, mentre EA ed Activision di solito fanno multipiattaforma (soprattutto EA), qesto implica per forza un aumento del personale
    -gli sviluppatori dovranno adattarsi al nuovo controller e forse all'inizio non vedremo molti giochi interessanti (a parte quelli Nintendo)
    -Non vedo neanche io il perchè Nintendo voglia rimandare tanto le caratteristiche della sua console, forse qualche altra sorpresa? ne dubito, ma da N ci si può aspettare di tutto
    gow esce anche per pc.
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  2. L'avatar di Zio Gigietto Zio GigiettoZio Gigietto è offline #77
    29-10-05 21:48

    Citazione Chronic
    gow esce anche per pc.
    RImane comunque un'esclusiva tra le console...
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  3. L'avatar di okkigrigi okkigrigiokkigrigi è offline #78
    30-10-05 22:08

    DUBBI SUL PAD REVO
    (prende spunto dal relativo articolo nru 45)

    nell'articolo, esauriente e preciso, vengono ipotizzati alcuni possibili utilizzi del nuovo rivoluzionario pad nintendo.

    nello specifico, mi riferisco al passaggio dove portate esempi su probabili utilizzi, che però secondo il mio umile pensiero non calzano alla meglio.
    mi spiego.

    zelda. bella l'idea di poter fendere colpi di spada mimando il gesto col pad revo, ma siete davvero certi che la cosa sia praticabile? in un gioco come zelda, non potrebbe stancare? già a volte le mie dita fanno i capricci dopo lunghe sessioni videoludiche, non credete che il movimento completo della mano e braccio sia ancora più logorante?

    basket. qui invece un sorriso mi ha sfiorato. nel senso che mimare il gesto del tiro col telecomando nintendo in mano, non mi pare azzeccato. inoltre se dovessi mimare il gesto tecnico nella sua completezza, dovrei lanciare il controller?

    proprio per la forma del controller, il primo gesto davvero simulabile mi pare il lancio dell'esca in un gioco di pesca, oppure una frusta (castlevania?) .. rimangono comunque le mie perplessità sulla ripetizione prolungata di movimenti mano/avambraccio rispetto alle sole dita utilizzate normalmente.

    vedete, pur ammirando nintendo e la sua voglia di innovare, dopo letture varie e approfondimenti più o meno profondi, mi sfiora il pensiero che questo nuovo controller sia indicato proprio per quella categoria di giochi fatti apposta per attirare nuova utenza, restia a videogiocare proprio per la difficoltà di padroneggiare pad classici ma complessi.

    ma trovo davvero difficile che questo pad possa rivoluzionare il modo di videogiocare di chi già videogioca da tempo. proprio per il fatto che i vg per come li intendiamo oggi, sono nati e pensati per essere fruiti con controller classici.

    certo, sono sicuro che nintendo sarà la prima a dimostrare il contrario, ma il dubbio rimane. anche perchè alcuni giochi fanno della precisione di controllo il loro fascino maggiore, e un controller revo non può garantire tale precisione, proprio per il fatto che non hai limiti ne parametri di movimento da rispettare (fisicamente intendo).

    voi cosa ne pensate?
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  4. L'avatar di Zio Gigietto Zio GigiettoZio Gigietto è offline #79
    30-10-05 22:12

    Citazione okkigrigi
    DUBBI SUL PAD REVO
    (prende spunto dal relativo articolo nru 45)
    [...]
    voi cosa ne pensate?
    Iwata ha precisato che ci sarà un'espansione che permetterà al controller di avere una forma più "normale" per giocare a tutti i giochi come pare e piace al giocatore
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  5. L'avatar di okkigrigi okkigrigiokkigrigi è offline #80
    30-10-05 22:26

    Citazione Zio Gigietto
    Iwata ha precisato che ci sarà un'espansione che permetterà al controller di avere una forma più "normale" per giocare a tutti i giochi come pare e piace al giocatore
    non hai colto il punto.

    perchè se la rivoluzione sta nel pad, e poi non lo uso, allora siamo alla frutta
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  6. L'avatar di Zio Gigietto Zio GigiettoZio Gigietto è offline #81
    30-10-05 22:41

    Citazione okkigrigi
    non hai colto il punto.

    perchè se la rivoluzione sta nel pad, e poi non lo uso, allora siamo alla frutta
    Beh,lo sfruttamento del pad è a discrezione degli sviluppatori,se però riusciranno a tirare fuori giochi divertenti ed intuitivi(come si propone di fare nintendo),non credo che il maneggiare a destra e a manca il pad sarà così stancante...non mi pare che pesi una quintalata,poi...
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  7. L'avatar di okkigrigi okkigrigiokkigrigi è offline #82
    30-10-05 22:57

    Citazione Zio Gigietto
    Beh,lo sfruttamento del pad è a discrezione degli sviluppatori,se però riusciranno a tirare fuori giochi divertenti ed intuitivi(come si propone di fare nintendo),non credo che il maneggiare a destra e a manca il pad sarà così stancante...non mi pare che pesi una quintalata,poi...
    non mi rifersico al peso, che dovrebbe essere alquanto contenuto, ma al movimento. muovere la mano a mezz'aria stanca molto più che tenere in mano un joypad, magari poggiandolo sulle gambe.

    e poi, un controller di questo tipo, mi da una sensazione di imprecisione, nel senso che mentre col joypad il limite è fisico, col pad revo il limite è impalpabile.

    certo, sono solo dubbi, ma di sicuro le carti vincenti se le giocherò nintendo stessa creando un modo nuovo di videogiocare.

    spero trovino il giusto connubio tra semplicità e profondità, la sfida si gioca in questo delicato equilibrio, per soddisfare la vecchia e la nuova utenza.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Zio Gigietto Zio GigiettoZio Gigietto è offline #83
    30-10-05 23:02

    Citazione okkigrigi
    non mi rifersico al peso, che dovrebbe essere alquanto contenuto, ma al movimento. muovere la mano a mezz'aria stanca molto più che tenere in mano un joypad, magari poggiandolo sulle gambe.

    e poi, un controller di questo tipo, mi da una sensazione di imprecisione, nel senso che mentre col joypad il limite è fisico, col pad revo il limite è impalpabile.

    certo, sono solo dubbi, ma di sicuro le carti vincenti se le giocherò nintendo stessa creando un modo nuovo di videogiocare.

    spero trovino il giusto connubio tra semplicità e profondità, la sfida si gioca in questo delicato equilibrio, per soddisfare la vecchia e la nuova utenza.
    Beh,credo che la semplicità sia il punto di forza di Nintendo...il pad del Revo d'altronde è una cosa talmente semplice che spotrebbe usare chiunque,anche chi non è abituato a giocare...
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  9. L'avatar di First Children First ChildrenFirst Children è offline #84
    31-10-05 00:47

    Citazione okkigrigi
    voi cosa ne pensate?
    Penso che se ti sforzi un pochino puoi risolvere quei problemi di game design tu stesso.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di okkigrigi okkigrigiokkigrigi è offline #85
    31-10-05 02:06

    Citazione First Children
    Penso che se ti sforzi un pochino puoi risolvere quei problemi di game design tu stesso.
    guarda, mi sforzo solo quando sto seduto sulla tazza

    sono sicuro che nintendo sa cosa fare con il pad, quello di cui non sono sicuro è che mi piaccia.

    la cosa comunque mi intriga
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  11. L'avatar di Vaan88 Vaan88Vaan88 è offline #86
    31-10-05 02:12

    la PS3 è difficile da programmare
    l'XBOX360 ha un supporto poco capiente
    il REVO a un pad di *****
    a cosa giocheremo nella next gen
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  12. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #87
    31-10-05 02:42

    Citazione okkigrigi
    DUBBI SUL PAD REVO
    (prende spunto dal relativo articolo nru 45)

    nell'articolo, esauriente e preciso, vengono ipotizzati alcuni possibili utilizzi del nuovo rivoluzionario pad nintendo.

    nello specifico, mi riferisco al passaggio dove portate esempi su probabili utilizzi, che però secondo il mio umile pensiero non calzano alla meglio.
    mi spiego.

    zelda. bella l'idea di poter fendere colpi di spada mimando il gesto col pad revo, ma siete davvero certi che la cosa sia praticabile? in un gioco come zelda, non potrebbe stancare? già a volte le mie dita fanno i capricci dopo lunghe sessioni videoludiche, non credete che il movimento completo della mano e braccio sia ancora più logorante?

    basket. qui invece un sorriso mi ha sfiorato. nel senso che mimare il gesto del tiro col telecomando nintendo in mano, non mi pare azzeccato. inoltre se dovessi mimare il gesto tecnico nella sua completezza, dovrei lanciare il controller?

    proprio per la forma del controller, il primo gesto davvero simulabile mi pare il lancio dell'esca in un gioco di pesca, oppure una frusta (castlevania?) .. rimangono comunque le mie perplessità sulla ripetizione prolungata di movimenti mano/avambraccio rispetto alle sole dita utilizzate normalmente.

    vedete, pur ammirando nintendo e la sua voglia di innovare, dopo letture varie e approfondimenti più o meno profondi, mi sfiora il pensiero che questo nuovo controller sia indicato proprio per quella categoria di giochi fatti apposta per attirare nuova utenza, restia a videogiocare proprio per la difficoltà di padroneggiare pad classici ma complessi.

    ma trovo davvero difficile che questo pad possa rivoluzionare il modo di videogiocare di chi già videogioca da tempo. proprio per il fatto che i vg per come li intendiamo oggi, sono nati e pensati per essere fruiti con controller classici.

    certo, sono sicuro che nintendo sarà la prima a dimostrare il contrario, ma il dubbio rimane. anche perchè alcuni giochi fanno della precisione di controllo il loro fascino maggiore, e un controller revo non può garantire tale precisione, proprio per il fatto che non hai limiti ne parametri di movimento da rispettare (fisicamente intendo).

    voi cosa ne pensate?
    ecco..lo dici anche tu...lunghe sessioni videoludiche..e magari pure ininterrotte...per quello c'è un rimedio facilissimo..pausa.caffè.sigaretta.continua...
    e comunque in zelda combattimenti et similia non compongono il 90% del gameplay....
    per il basket ti do ragione..deputare la pad giroscopico il tiro/lancio sarebbe stupido..avrebbe molto più senso utilizzarlo per il controllo del palleggio ed il bilanciamento del corpo...potresti usarlo per eseguire finte..o dosare la potenza del lancio(cosa ben diversa dal mimare tutto il lancio in se...cosa che non porterebbe veri vantaggi al gameplay..anzi..lo incasinerebbe...)
    poi, perchè non dovrebbe affascinare chi gioca da tanto tempo?si tratterebbe di dare un nuovo modo di giocare..non mi sembra una cosa così assurda..e pensare che solo il pad sia l'interfaccia migliore mi sembra un atteggiamento un po retrogrado ed ostracista..
    ora,tu dici che in alcuni titoli la precisione del sistema di controllo comporta gran parte del fascino che tali titoli esercitano su noi utenti...ok,te ne do atto...
    ma prova a ribaltare il concetto, non pensi che potremmo avere titoli il cui fascino sia dato ANCHE dall'estrema libertà e versatilità del sistema di controllo?la possibilità di non esser vincolato a pattern d'azione prefissati non t'intriga?l'idea di crearti un modo di giocare tutto tuo non t'ispira?
    è un'altra prospettiva..una prospettiva nuova...e, imho, una prospettiva esaltante.
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  13. L'avatar di Cavaliere oscuro Cavaliere oscuroCavaliere oscuro è offline #88
    31-10-05 02:43

    Citazione Vaan88
    la PS3 è difficile da programmare
    l'XBOX360 ha un supporto poco capiente
    il REVO a un pad di *****
    a cosa giocheremo nella next gen
    Inventano la Console "Fai-da-te"
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  14. L'avatar di Velorius VeloriusVelorius è offline #89
    31-10-05 07:15

    Citazione Vaan88
    la PS3 è difficile da programmare
    l'XBOX360 ha un supporto poco capiente
    il REVO a un pad di *****
    a cosa giocheremo nella next gen
    sottovaluti la potenza di art attack
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  15. L'avatar di crazYoshi crazYoshicrazYoshi è offline #90
    31-10-05 12:37

    La nintendo avava già commesso un grande sbaglio col virtual boy, che causava forti mal di testa.... Non vorrei che col nuovo controller si presentasse davvero un problema fisico, perchè effettivamente continuare ad agitare questo pad potrebbe stancare. (così come giocare a jungle beat per un lungo periodo.). Se la rivoluzione si rivelasse fallimentare. la vedrei davveo male per la povera Nintendo, perchè tutti giocherebbero alle altre due console con un controller classico, ma con la grafica meravigliosa.
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