Aiuto Black&White 2 nn parte
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Discussione: Aiuto Black&White 2 nn parte

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    Aiuto Black&White 2 nn parte

    Ho comprato il mitico black&white 2 e l'ho installato sul mio pc portatile (ke ha tutti i requisiti minimi rikiesti) ma quando lo avvio mi da problemi la scheda video...forse dipende dal fatto ke il gioco nn è supportato x i computer portatili... come devo fare?
    Ultima modifica di Bagarospo; 7-11-2005 alle 12:28:40

  2. #2
    Utente L'avatar di MarcoM82
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    Che scheda video ha il tuo portatile?
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  3. #3
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    be, potrò dirtelo solo oggi pomeriggio (xkè ora nn è con me), ma è possibile giokare a black&white 2 con un portatile?

  4. #4
    Utente L'avatar di MarcoM82
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    Dipende dalle caratteristiche del portatile penso...
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  5. #5
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    dice errore critico e qualcosa su pixel sharder(o qualcosa di simile)

  6. #6
    Utente L'avatar di MarcoM82
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    E allora vuol dire che ha la scheda video integrata che non è abbastanza potente e abbastanza nuova per farlo girare...
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  7. #7
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    e quindi devo sostituire la scheda?????

  8. #8
    Sconnesso! L'avatar di Railgods
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    Oddio, mi ricordo un programma per togliere sto problema sui pixel shader ma non ricordo il nome.
    Ultima modifica di Railgods; 7-11-2005 alle 13:13:33
    Hearthstone: #Alcolica2701

  9. #9
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    Ricordalo Ti Prego!!!!(mi salveresti la vita) o magari c'è qualcun altro ke se lo ricorda????

  10. #10
    Okona L'avatar di Fedaykin
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    Citazione Railgods
    Oddio, mi ricordo un programma per togliere sto problema sui pixel shader ma non ricordo
    Io ricordo un programma che forzava il supporto pixel shader su Geffo4 MX, ma bisogna vedere se è il suo caso. Ho paura che se ha il chip video integrato nella Moboci sia poco da fare...

  11. #11
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    e si puo cambiare sto chip??? (appena torno a casa vi do tutte le info sul mio notebook)

  12. #12
    Utente L'avatar di MarcoM82
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    No sui notebook non si può cambiare...
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  13. #13
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    on- line ho trovato questo file sui pixel shader: ShaderMark 2.1.129 ecco la descrizione:

    ShaderMark description Download

    ShaderMark is a DirectX 9.0 pixel shader benchmark. All pixel and vertex shader code is written in Microsoft’s High Level Shading Language.

    ShaderMark provides the possibility to use different compiler targets and advanced options.

    It also features a picture quality comparison based on mean square error (MSE) values.

    Motivation

    Currently there is no DirectX 9.0 HLSL pixel shader benchmark on the market. Futuremark's 3DMark03 (www.futuremark.com) and Massive's AquaMark 3.0 (www.aquamark.com) are bases on hand written assembler shaders or partly HLSL shaders. HLSL is the future of shader development!

    The HLSL shader compiler and its different profiles have to be tested and this gap fills ShaderMark v2.1. Driver cheating is also an issue. With ShaderMark, it is easily possible to change the underlying HLSL shader code which makes it impossible to “optimize” a driver for a certain shader, instead of the whole shader pipeline. ShaderMark v2.1 is also the first pixel shader benchmark, which measures the performance of the new shader model 3.0

    Picture Quality Mode

    The picture quality mode allows comparison of the Microsoft reference rasterizer with the current hardware rasterizer. This works only for the default (1024x768x32 with No FSAA) settings! It will calculate an MSE for every shader. The MSE values give a rough overview of how close the hardware renderer matches the Microsoft reference rasterizer:

    shader 2 mse: 0.56019783
    shader 3 mse: 0.54107634
    shader 4 mse: 0.52548536
    shader 5 mse: 0.52206866
    shader 6 mse: 0.53719330
    shader 7 mse: 0.43692334
    shader 8 mse: 0.71990108
    shader 9 mse: 0.40015380
    shader 10 mse: 1.38709068
    shader 11 mse: 0.64171155
    shader 12 mse: 0.60582860
    shader 13 mse: 0.66471100
    shader 14 mse: 0.33196863
    shader 15 mse: 1.29484272
    shader 16 mse: 0.89861202
    shader 17 mse: 0.30872790
    shader 19 mse: 0.85641289
    shader 20 mse: 0.56255150
    shader 21 mse: 0.56256898
    shader 22 mse: 7.91011810
    shader 23 mse: 8.11475976
    shader 24 mse: 8.11018531
    shader 25 mse: 0.53177166
    shader 26 mse: 0.53177166

    The smaller the values, the better. Shader 18 isn’t included, because the hair animation would invalidate the results

    What's New in This Release:

    · compiled with the latest Intel 8.1 Compiler
    · linked against the latest Microsoft HLSL Compiler (October 2004)
    · added 1.0 of the ShaderMark v2.1 Chart Maker , which requires the .NET Framewrok v1.1

  14. #14
    Utente L'avatar di Bagarospo
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    dite ke se installo questo riesco a risolvere il problema(nella rete ce ne sono molti altri di questo genere questo è il priomo ke mi è capitato)

  15. #15
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    Binago(Co)
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    Il programma era 3DAnalyzer

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