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#451
27-02-06 11:09
una gran bella trovata!
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Guildenstern ![]()
#454
27-02-06 14:24
Perō grazie a un tuo link Fei, abbiamo scoperto che il theme di Sakimoto č lungo ben 9 minuti![]()
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link80 ![]()
#459
27-02-06 23:29
delle demo mi piacciono tutte, in particolare canticchio quella della miriam stilshrine, trovo potente quando evochi la summon nella phon coast, carina assai quella della phon coast normale ed apprezzo il tono battagliero dell'incedere dei giudici.Seph|ŽotH
cmq le musiche come vi sono parse? buone? io ho provato sl la demo
In quelle dei trailer sentite bene apprezzo i tocchi leggeri o battaglieri, lė la classe di sakimoto č imho inegualgiata, inoltre mi son sorpreso a trovare tanti riferimenti in generale a pezzi di FFT molto velati, diciamo che č l' " aria" di sakimoto![]()
Botte di ferro e so giā ost che metterō ed ascolterō in macchina, come giā sono quei pezzi e molti di VS\FFTSe a Brescia camminando sentite le musiche di FF12 sono io in macchina
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Seph|ŽotH ![]()
#460
28-02-06 03:45
bene bene se le musiche sn belle quanto lo e il gioco sarā 1 capolavoro indimenticabilelink80
delle demo mi piacciono tutte, in particolare canticchio quella della miriam stilshrine, trovo potente quando evochi la summon nella phon coast, carina assai quella della phon coast normale ed apprezzo il tono battagliero dell'incedere dei giudici.
In quelle dei trailer sentite bene apprezzo i tocchi leggeri o battaglieri, lė la classe di sakimoto č imho inegualgiata, inoltre mi son sorpreso a trovare tanti riferimenti in generale a pezzi di FFT molto velati, diciamo che č l' " aria" di sakimoto![]()
Botte di ferro e so giā ost che metterō ed ascolterō in macchina, come giā sono quei pezzi e molti di VS\FFTSe a Brescia camminando sentite le musiche di FF12 sono io in macchina
sperō che square nn c deludi e metta 1 boss finale cm yu yevon![]()
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Guildenstern ![]()
#461
28-02-06 08:45
New gamplay video
http://www.gamesmediamirror.com/leech_2238_1_en.html
Versione giappo di Kiss me good bye....
http://youtube.com/watch?v=AWdCFuqOk...h=Angela%20Aki
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link80 ![]()
#464
28-02-06 13:59
va beh ma è gameplay....cmq la quantità di dettagli in rabanastre è totalmente ed assolutamente fuori parametro. Oltre alla solidità della grafica ed allo stile, senza parlare della velocità e fluidità. Altro che grandia 3, FF12 è un esempio di modellazzione e di lavoro minuzioso su mille dettagli.
Inoltre...mai vista una città tanto viva! Eccezzionale, speriamo ora che tutto il gioco abbia il grado di curo dell' inizio di FF12. Fuori di testa quel video, 10 minuti di puro gameplay. Fuori velocemente americano mi hai sentito Wada?