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#346
05-12-05 23:05
Ho 14 ore di gioco ed è fantastico.Cloud_88
Beh, io non l'ho preso per la demo anche se dal post di prima sembra così....io lo desideravo tantissimo DQ.......il fatto è che per me FF è FF![]()
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robus2 ![]()
#346
05-12-05 23:05
Ho 14 ore di gioco ed è fantastico.Cloud_88
Suvvia, FF XII si gioca 2-3 volte all'inizio e poi uan volta ogni settimana, ma DQ VIII è DQ VIII. L'ho cominciato oggi, mi sono fatto 8
ore di fila senza MAI annoiarmi. Prendere il gioco solo per la demo vuol dire proprio... non saprei come esprimere questo mio disappunto... E' un vero gioiello. IMHO è attualmente il miglior Jrpg per PS2, per quello che posso giudicare dopo 9 ore, vedremo se si manterrà sullo stesso livello per le restanti 50.
Beh, io non l'ho preso per la demo anche se dal post di prima sembra così....io lo desideravo tantissimo DQ.......il fatto è che per me FF è FF![]()
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Seph|®otH ![]()
#348
06-12-05 02:56
link80
2 cose, mi pare ovvio che una demo con un Bs si presuppone aperto lasci spaesati un po'.
Davvero se avessero imposto una scelta arbitraria molti si sarebbero lamentati, già ora la gente si lamenta che gli han messo un Bs customizzabile a piacere e da apprendere con calma ( wait con gambit, senza, active coi gambit, active senza gambit mi pare esser la progressione di apprendimento del BS ma 3\4 dei detrattori online manco ha considerato di striscio la cosa temo....). Han messo gambit e wait imho per render il passaggio meno drastico ma la gente...si lamenta.
Ci si lamenta perchè il BS da una chiarissima idea di dove vada a parare, come se nelle demo precedenti senza menu pure la cosa cambiasse molto....
Sulla grafica di primo acchito dire "le ombre circolari" sono uno scandalo è verissimo, tuttavia i caricamenti e la fluidità di FF12 se li sognano le altre produzioni ps2.
Dq8 scatta e rallenta talvolta, XS era scandaloso, XS2 suppongo migliore, giusto SMT è veloce come FF12.
Insomma preparano un titolo con grosso potenziale che metta il giocatore a suo agio in ogni senso ma imho forse è per palati differenti....
si hai perfettamente ragione, Dragon Quest VIII scatta nell word map come dicono gli altri. FF12 la cosa che m e piaciuta d+ e proprio il System Battle... m sembra strano che molti di voi s lamentano per delle ombre, acqua e altro che tutto sommato sono cose che (apparte l'acqua) possono essere lasciate cosi... nn e 1 pc ne tanto meno un xbox o 1 gc v ricordo che la ps2 e la console meno potente tra gc e xbox e per quel che fa m sembra davvero straordinario da nn crederci...
per quant riguarda dq8 ora nn c gioco spesso sn sulle 20 ore ho visto scene molto epiche... la scena del funerale poi e troppo triste![]()
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link80 ![]()
#349
06-12-05 10:14
+ che altro il BS di FF12, essendo aperto per definizione e non potendo la demo dare le possibilità di modellazzione del gioco finale, non può dar di + che un idea sul potenziale che potrà avere. Verissimo poi che manca il tutorial in quella versione. Pensate un po' come cambierà il tutto quando si imposterà l'ai, equipaggieranno i psg( non 3 oggetti qs volta eh!) e si sceglierà l'attribuzione delle caratteristiche agli stessi ( FF2??). Dopotutto quello è metà del divertimento dei jrpg, e la demo non può darlo purtroppo.
Sulla grafica mi limito a dire che DQ8, per quanto mi riguarda l'esempio migliore di motore grafico di jrpg attualmente sulla mia ps2..., nei dungeon ha campo visivo minore ed un psg in movimento. Le prime 28 ore di DQ8 non hanno all'intenro un campo visivo pargonabile a miriam ruins, scusate se è poco ma il motore grafico non lo metto sul piano di accusa, anzi...
Vegeth Ssj ![]()
#351
06-12-05 10:33
link, una curiosità che ho da tempo (forse sono poco aggiornato):link80
+ che altro il BS di FF12, essendo aperto per definizione e non potendo la demo dare le possibilità di modellazzione del gioco finale, non può dar di + che un idea sul potenziale che potrà avere. Verissimo poi che manca il tutorial in quella versione. Pensate un po' come cambierà il tutto quando si imposterà l'ai, equipaggieranno i psg( non 3 oggetti qs volta eh!) e si sceglierà l'attribuzione delle caratteristiche agli stessi ( FF2??). Dopotutto quello è metà del divertimento dei jrpg, e la demo non può darlo purtroppo.
Sulla grafica mi limito a dire che DQ8, per quanto mi riguarda l'esempio migliore di motore grafico di jrpg attualmente sulla mia ps2..., nei dungeon ha campo visivo minore ed un psg in movimento. Le prime 28 ore di DQ8 non hanno all'intenro un campo visivo pargonabile a miriam ruins, scusate se è poco ma il motore grafico non lo metto sul piano di accusa, anzi...
Ma gli spostamenti nella world map saranno uguali a quelli di FFX? (e parlo anche dei viaggi in aereonave)
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Guildenstern ![]()
#354
06-12-05 12:18
Al Jump Festa verrà presentata una nuova demo con l'esplorazione delle città(Rabanastre) e alcune modifiche al sistema di gioco si parla anche di un comando "turbo" che dovrebbe riguardare gli spostamenti....Cmq questa dovrebbe essere una demo completa come quella dell'E3 dove era possibile seguire la storia e avere accesso al menù...peccato che non hanno inserito questa in DqVIII.
BLUE #359
06-12-05 14:52
Forse, ma di certo non comprerò il gioco solo per la demo.....Glenn
Magari la mettono a noi europei questa demo "completa"già ho avuto una brutta esperienza con Star Ocean 3 + dvd bonus ( che mi tengo
) contenente il trailer di FF 12 ed ho speso un bel pò....
quindi stavolta lo proverò DQ prima di comprarlo....
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Tyrion84 ![]()
#360
06-12-05 16:29
Il Cel Shading non richiede necessariamente meno poligoni, è una scelta degli artisti. Chiaramente su PS2 ne approfittano visto che l'hardware non è una workstationSeph|®otH
dimentichi che Dragon Quest 8 e in CELL Shading totalmente quindi richiede molti meno poligoni... e a lungo tende cmq a stufare quella grafica a differenza d quella di ffxiima si potrebbe avere un Cel Shading con un pg poligonalmente eccelso. Che stufi è una questione di gusti
Secondo mè non c'è bisogna di una world map, se tutto il mondo sarà esplorabile (tipo DQ8) non ne vedo la necessitàVegeth Ssj
Ma gli spostamenti nella world map saranno uguali a quelli di FFX? (e parlo anche dei viaggi in aereonave)