Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://forum.gamesradar.it/showthread.php?t=251225
Fantacalcio Games Radar : Girone C
L'iscrizione al Fantacalcio è completamente gratuita . Il vincitore del Fantacalcio vincerà un'abbonamento a una rivista FMI a sua scelta .
L' Albo d'Oro :
1° Stagione 2002/2003 : Raziel88
2° Stagione 2003/2004 : Tsuby2002
3 stagione 2004/2005: moka
la seconda stagione è stata , verso la 9° giornata , prolungata da 10 a 20 giornate , per cui la "prima volta" è finita a pagina 142
----------------------------------
Ecco il modo in cui si calcola il risultato della partita :
1. Si prendono i Magic Punti degli 11 giocatori che la squadra schiera in campo e si sommano . Fattore campo : +2 alla Magic Squadra che gioca in casa .
2.Fantacalcio Superalcolico .
Calcolo del modificatore difesa
il modificatore difesa e' dato dalla media voto dei difensori schierati in campo . In base alla media voto si ottengono dei punteggi :
Media voto MD
meno di 5 = +4
5.00 - 5.24 = +3
5.25 - 5.49 = +2
5.50 - 5.74 = +1
5.75 - 5.99 = 0
6.00 - 6.24 = -1
6.25 - 6.49 = -2
6.50 - 6.74 = -3
6.75 - 6.99 = -4
7 o più = -5
I punti cosi' ottenuti vengono sommati al punteggio totale della squadra avversaria . Nel caso ottengano il voto meno di quattro difensori il modificatore difesa viene peggiorato di un punto per ogni giocatore sotto il limite dei quattro . Nel caso ottengano il voto più di quattro giocatori il modificatore viene migliorato di un punto per ogni giocatore sopra il limite dei quattro .
Calcolo del modificatore centrocampo
il modificatore centrocampo è dato dal confronto dei totali centrocampo ( senza fare alcuna media dei voti ) . Il totale centrocampo è dato dalla somma dei voti dei centrocampisti ( senza contare i punti tabellino ) . Nel caso di disparita' numerica fra i due reparti di centrocampo delle due squadre verranno assegnati alla squadra con il centrocampo in inferiorità numerica tanti voti d'ufficio quanti sono necessari a pareggiare il conto dei centrocampisti ( il voto d'ufficio vale 5 ) . La seguente tabella indica il modo di convertire i punteggi così ottenuti :
differenza fra i totali centrocampo squadra con il totale migliore squadra con il totale peggiore
meno di 2 = 0 0
2 - 3.99 = +1 -1
4 - 5.99 = +2 -2
6 - 7,99 = +3 -3
8 o piu' = +4 -4
alla squadra con il totale migliore vanno aggiunti dei punti , mentra a quella con il totale peggiore vanno sottratti dei punti .
3. Si confrontano i totali squadra attraverso la tabella di conversione che segue per trasformare i totali in un certo numero di gol . Al punteggio totalizzato dalle squadre corrisponde un numero di gol variabile che permette di assegnare un risultato in termini di gol alla partita giocata.
Meno di 66 punti 0 gol
Da 66 a 71,5 punti 1 gol
Da 72 a 77,5 2 gol
Da 78 a 83,5 3 gol
Da 84 a 89,5 4 gol
Da 90 a 95,5 5 goal
Da 96 a 101,5 6 goal
- se due squadre avversarie totalizzano entrambe un punteggio all'interno della stessa fascia di goal ( nel caso entrambe le squadre abbiano quindi totalizzato almeno 66 punti ) , si aggiunge un goal alla squadra che avrà distaccato l' avversario di almeno 4 punti;
- se entrambe le squadre totalizzano tra i 60 e i 66 punti non viene presa in considerazione la differenza di 4 o più punti tra i totali squadra e il risultato resterà 0-0 ;
- quando una sola squadra totalizza meno di 60 punti, si assegna 1 gol all'altra squadra, (anche se ha totalizzato meno di 66 punti) se la differenza tra i due Punti-Squadra è di 6 punti o più;
- quando la differenza tra i due Punti Squadra è di 10 o più punti si assegna 1 ulteriore gol alla squadra con più Punti Squadra.
Regolamento
--------------------------------------------------------------------------------
Soldi
Si può avere UNA SOLA SQUADRA A TESTA , e si hanno 400 milioni di fantaeuro . E' possibile chiedere prestiti ad altri giocatori , fare accordi eccetera , basta che scriviate ogni cosa sul forum .
Giocatori
Con i soldi che avete potete comprare quanti giocatori volete , fino ad un massimo di 30 : per esempio potete comprare 11 campioni oppure 30 schiappe . Se avete 11 giocatori , però , quando uno non gioca , o si infortuna , voi vi ritroverete nella cacca , e farete pochi punti . Se avete tanti giocatori , anche se non forti , potete scegliere ogni settimana la formazione più forte , con i giocatori che giocheranno sicuramente . I giocatori chiesti da + di una persona vanno all'asta .
Le aste
Le aste saranno dei partecipanti che hanno chiesto il giocatore , MA sono pubbliche : ciò significa che chiunque può inviare un'offerta , se l'asta avverrà . Tuttavia , se quelli che sono "regolarmente iscritti" all'asta , si accordano per lasciarla all'altro , l'asta non avverrà , e si passerà a quella successiva . Non sono possibili accordi per comprare calciatori a cifre inferiori a metà del suo valore ( all'occorrenza , arrotondato per eccesso ) .
La formazione
Dovrete annunciare la vostra formazione entro le 15:00 di ogni sabato . Userete il modulo che volete ( tra 3-4-3 , 3-5-2 , 4-3-3 , 4-4-2 , 4-5-1 , 5-3-2 , 5-4-1 ) rispettando i ruoli dei giocatori ( non potete , per esempio , usare 11 attaccanti ) . Nella formazione indicherete anche 1 portiere di riserva , e 6 giocatori di riserva ( potete scegliere il ruolo , mettendo ad esempio 4 difensori , 1 centrocampista e 1 attaccante ) , nel caso alcuni dei vostri calciatori non abbiano giocato . Se non postate alcuna formazione , magari perchè avete avuto contrattempi , verrà schierata la prima formazione che avete usato .
La partita
Il calcolo dei punti lo potete leggere nel primo post
Scambi/Vendite/Acquisti/Prestiti di soldi e giocatori
Se nel bel mezzo di un campionato avete un paio di attaccanti che non usate mai , e/o vi servirebbe un difensore perchè la vostra difesa non vale granchè, potrete mettere in vendita i vostri giocatori, al prezzo che volete (ovviamente se fate un prezzo troppo alto nessuno vi comprerà nulla), o chiederne altri. Così si possono anche fare scambi, per esempio Trezeguet può valere Montella + 30 milioni. Se avete speso pochi soldi all' inizio del campionato , potrete spenderne altri durante il campionato interagendo con le altre squadre, per rafforzare piano piano la squadra. Calciatori nuovi (che non ha nessuno nel girone) NON possono essere acquistati durante il campionato, ma solamente durante il mercato di riparazione invernale (nell'intero mese di Gennaio).
N.B. : I calciatori NON possono essere comprati dalla gazzetta per meno di metà del loro valore . Il minimo che li si paga è la metà del loro valore , arrotondata per eccesso .
Giocatori che vanno / che vengono
Se avete un giocatore (esempio Chevanton) e questi (nella realtà) se ne va a giocare in un altro campionato , come ad esempio nel campionato spagnolo, lo perderete chiaramente anche nella vostra squadra, ma avrete il rimborso dei soldi spesi + il 10% di interessi (arrotondato per eccesso , ad esempio un giocatore che avete comprato per 37 milioni va via, voi riguadagnate 37*1,1 = 40,7 miloni, cioè 41 milioni ), che potrete spendere per un altro, o altri, giocatori, o conservare. Se volete abbandonare un giocatore perchè non lo volete e nessuno lo compra, potete abbandonarlo, recuperando METà dei soldi spesi per comprarlo.
La classifica
Di domenica in domenica il gestore del girone stilerà una classifica, in base ai punti e segnalando anche goal fatti e goal subiti .
Fine Campionato / Nuovo Campionato
Il secondo classificato del gruppo A si sfiderà contro la prima del gruppo B , e la prima del gruppo A contro la seconda del gruppo B . Da queste due semifinali emergeranno le squadre finaliste , che si scontreranno per il primo posto del fantacalcio . Ci sarà anche la finalina per il terzo e quarto posto . Alla fine del campionato , la squadra vincitrice si può tenere ( se vuole ) 3 giocatori spendendo solo 25 mln , il secondo si può tenere 2 giocatori spendendo 15 mln e il terzo classificato si tiene 1 giocatore spendendo 5 mln . Se ci sono due squadre a pari punti , si conta la differenza reti ; se la differenza reti è uguale vince la squadra che ha fatto più goal ; se anche questo è uguale si guardano i due scontri diretti , calcolando le reti fatte e prese in casa e quelle fatte e prese fuori casa ( se io ho vinto in casa 3-0 e poi hai vinto tu 2-0 , grazie alla maggiore diff reti ho vinto io ) ; se anche questo è in parità si guarda chi ha vinto più partite ; poi chi ha perso meno partite ; infine , se le due squadre sono equivalenti , lo scudetto va alla squadra con più soldi ( che ne ha quindi spesi meno durante la stagione ) .
Marcatori
I marcatori ( dei quali viene anche stilata la classifica per i cannonieri ) sono i calciatori col punteggio più alto , e devono avere come minimo 7,5 Magic Punti (o, se sono tutti sotto, è quello col punteggio più alto): Se Red Scorpion-Baggio's Friends finisce 3-2, i marcatori sono ad esempio Chevanton (13,5 di punteggio), Bazzani (8 di punteggio), e siccome non ci sono altri giocatori con più di 7,5 di nuovo il giocatore col punteggio più alto, cioè Chevanton. Quindi doppietta di Cheva e gol di Bazzani per quanto riguarda i Red Scorpion. Invece, nei Baggio's Friends nessuno ha realizzato almeno 7,5 Magic Punti. In questo caso però Baggio ha 7 Magic Punti, è l'unico ad averli. Così i 2 gol si attribuiscono entrambi a lui.
In caso di pareggio di punti fra giocatori con ruoli diversi, prevale l'attaccante, poi il centrocampista, infine il difensore. In caso di pareggio fra giocatori dello stesso ruolo (attaccanti), prevale colui che, dalla gazza, ha una media voto più alta.