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#76
22-12-05 14:26
Ma siamo sicuri che è per ps2?![]()
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Tyrion84 ![]()
#82
22-12-05 17:19
Ah ecco, tipo Pandemonium (vekkio game psx) bè allora sarebbe possibile...no xchè se fosse tutto esplorabile sarebbe veramente ottimoSydney
Se è statica come quella del primo, e risulterà un finto 3d che di fatto è 2d (alla Crash Bandicoot per PSX per intenderci) non è nulla di strano.
La cosa che più mi ha colpito è un'altra: sembra mantenere intatto lo stile del primo sfruttando al meglio il 3d, al di là se sia 3d di fatto.............
E questo mi rende molto ma molto triste, visto che non potrò giocarlo
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Sephiroth ![]()
#88
22-12-05 19:00
VP aveva della sua degli ottimi dungeon, della grafica stupenda (in 2D, ma divini gli artwork), una buonissima giocabilità ed un buon voice acting inglese (anche se pare inferiore a quello giapponese, io l'ho trovato gradevole; i doppiatori sono gli stessi dei vari FF, Xenosaga, ToS e così via).link80
e pure ridicolmente sopra di un paio di spanne ad ogni cosa vista su ps2![]()
scorrimento e stop probabilmente appunto. Va bene così cmq eh. VP dicono fosse un titolo coi controcoyotes
Non sono piaciute per nulla le città, davvero minuscole (spesso erano composte da 4 schermate massimo, e non c'era quasi nulla da fare).
Inoltre, mancano i soldi, e dunque i negozi. Gli oggetti o si ritrovano, o si creano grazie ai DVP (Divine Materialize Points, se ben ricordo).
A me la cosa non dispiaceva poi troppo.
Inoltre, bellissima la storia, il problema era che il vero finale era fottutamente difficile da prendere (quasi impossibile senza una guida), e segnalo anche la presenza della modalità Hard, che aggiunge nuovi dungeon e rende più duro il gioco.
Insomma, se in questo seguito riusciranno a migliorare le città ed altri aspetti di contorno, mi aspetto un capolavorissimo.
La grafica è stupenda, questo sì. Voglio vedere il resto, però.
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link80 ![]()
#89
22-12-05 19:13
Già, anche adesso quel 2d fa la sua porca figura senza ombra di dubbio come la versione psp testimonia anche se pare port senza aggiunte di alcun tipo.Sephiroth
della grafica stupenda (in 2D, ma divini gli artwork), una buonissima giocabilità
Sulla giocabilità ho letto solo meraviglie. Nelle rece mi spaventò, allora, la questione del tempo (non mi ricordo granchè ora...). Però in tempi di scarsità di innovazione come qs non penserei + di un nanosecondo a prenderlo VP1.
Oro colato pare!! Incrocio le dita per VP2. Tanto lo prendo se divertente.
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Sephiroth ![]()
#90
22-12-05 19:30
Nah, il tempo non dava più di tanto fastidio, bastava sapere come gestirlo (in modalità Normal se ne aveva quasi sempre fin troppo, tranne che in qualche sezione dove lo si doveva usare bene per poter avere il finale migliore).link80
Già, anche adesso quel 2d fa la sua porca figura senza ombra di dubbio come la versione psp testimonia anche se pare port senza aggiunte di alcun tipo.
Sulla giocabilità ho letto solo meraviglie. Nelle rece mi spaventò, allora, la questione del tempo (non mi ricordo granchè ora...). Però in tempi di scarsità di innovazione come qs non penserei + di un nanosecondo a prenderlo VP1.
Oro colato pare!! Incrocio le dita per VP2. Tanto lo prendo se divertente.