#31
11-12-05 15:44
ma quanti fps fai con la prima config?endeko
ciuaz!!! #31
11-12-05 15:44
ma quanti fps fai con la prima config?endeko
Io ci gioco a 800x600 (tanto ho un bel monitor non lcd!) con directx9, texture alte tranne il normal mapping che è a extra, luci dinamiche normali, niente ombre(mi vengono da schifo...), fumo arrotondato su tutto, antialias fisso della scheda a 2x e filtro trilineare. (tanto da bi a tri a ani non ho visto cambiamenti significativi...)
Con la mia Geforce 6200 posso è il massimo che posso permettermi...
Ovviamente se scendessi alla dx7 potrei giocarci a 1024 tutto sparato a manetta ma...sarebbe come giocare a Cod 1/2!
In multiplayer invece è come se mi renderizzasse con una grafica a cavallo tra la dx7 e la dx9!! Boh...
david90 #36
15-12-05 15:28
ci giochi in dx7KAKAS8
Io con una 5200 128 MB ci gioco con tutte le impostazioni delle texture a extra AA 4x e rallenta solo quando entro nel fumo!
GIURO!![]()
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cmq raga disabilitate tutti le ombre!
sono pesantissime e tolgono una casino di frame al secondo in più.
mi sembrano le softshadow di FEAR!
inoltre devo riuscire a capire che differenza c'è tra dettagi normali della mappa, alti ed extra.
per esempio se applico dettaglio normale sulla mappa mi perdo tutto quel bump mapping eccezionale(fate una prova col giubbotto del comandante della prima missione e vedete).
voi come le impostate?io volevo mettere normale alto normale ma nelle situazoni più concitate mi scende fino a 15 fps..8(