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#31
10-12-05 16:20
ma è possibile farlo con gta sa e nfsu2?
ciuaz!!! #32
10-12-05 16:29
vorrei un parere su quello che ho detto... pretendo troppo da un gioco?ciuaz!!!
Boh sarò io l'unico che sono rimasto leggermente deluso da 'sto gioco... Per carità, è bello e mi piace soprattutto per lo stampo in parte realistico... ma fino ad'ora solo alcune missioni mi sono piaciute realmente: quella nei carri armati e lo sbarco in normandia (questo è veramente un capolavoro!!! i livelli sarebbero dovuti essere tutti così cinematografici).
Per il resto il gioco mi sembra un "fantoccio", è tutto finto: si spaccano solo le bottiglie di vino, stanze messe lì per abbellimento e senza nessun utilizzo strategico, i nemici il più delle volte sono imbecilli. Possibile che muoiano ad ogni mia granata? non scappano? e perchè si fermano a ricaricare e non cercano invece di saltare/nascondersi? e perchè riesco sempre ad avvicinarmi a loro di lato mentre i miei commilitoni (leggasi: carne da cannone) si fanno uccidere? e poi, che diavolo, un minimo di Rag Doll !!! E in un titolo del 2005 mi aspettavo come minimo l'assenza di compenetrazione di solidi e invece....
Per me aveva ragione quell'utente che ha definito Call Of Duty 2 un' espansione del primo...
In parte ho apprezzato la scelta di eliminare i Medikit: il gioco è più scorrevole e ci evita di perlustrare l'intero livello alla ricerca di un dannato medikit, ma perde in realismo ! Mi faccio impiombare e come risolvo? mi nascondo dietro l'angolo e aspetto 3 secondi?
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avrei sperato in più originalità (come nello sbarco in normandia!) e in una diversità più evidente nei livelli, che si risolvono in un ARRIVA PLOTONE A - LANCIA LA GRANATA - MUOIONO - ARRIVA PLOTONE B.
Non parliamo poi della longevità, anche se per me non è un problema visto che me lo gusto piano piano, con il poco tempo che ho a disposizione.
In definitiva la mia critica riguarda soprattutto la monotonia dei livelli, con alcune eccezioni, dell'interazione con il mondo circostante e dell'originalità in generale di COD2.
EDIT: corretto un "non" all'inizio della filippica, con cui il testo non avrebbe senso![]()
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Roccia ![]()
#33
10-12-05 16:43
Bhè, sul fatto della fisica hai ragione, e anche sulla penetrazione dei materiali.ciuaz!!!
vorrei un parere su quello che ho detto... pretendo troppo da un gioco?
Sul fatto della scarsa intelligenza dei commilitoni non saprei cosa dirti, a me non sono sembrati così stupidi come dici tu
E infine ti quoto sulla spettacolarità della campagna in Normandia :9
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Edivad Snake ![]()
#34
10-12-05 16:52
l'IA è ottima,e reagiscono benissimo ogni volta che vedono una granataRoccia
Bhè, sul fatto della fisica hai ragione, e anche sulla penetrazione dei materiali.
Sul fatto della scarsa intelligenza dei commilitoni non saprei cosa dirti, a me non sono sembrati così stupidi come dici tu
E infine ti quoto sulla spettacolarità della campagna in Normandia :9
forse pretendi troppo,ma ricorda che in CoD 2 la CPU deve gestire moltissime IA![]()
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Skretch ![]()
#35
10-12-05 16:54
GLISnake 2
L'emozione di nasconderti e tendere un'imboscata ai nemici te la da solo cod2![]()
Ad esempio io mi metto nascosto col fucile da cecchino assiema ad altri due cecchini,un'altro soldato attira i nemici e noi li spariamo
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cmq io ci sto giocando multyplayer e mi pento di averlo finito al facile,lo rigiocherò con qualche liv. di difficoltà in più![]()
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endeko ![]()
#36
10-12-05 16:59
Quoto. Su 4 granate totali, solo 1 o 2 sortiscono l'effetto massimo. Questo succede sia per l'Intelligenza dei crucchi che in molti casi, trovano un riparo, sia per particolari condizioni in cui la granata non è funzionale all'ambiente nella quale viene utilizzata.Edivad Snake
l'IA è ottima,e reagiscono benissimo ogni volta che vedono una granata
forse pretendi troppo,ma ricorda che in CoD 2 la CPU deve gestire moltissime IA
Certo, a volte ti trovi lì un tedesco che sta ricaricando davanti al tuo naso, ma è anche vero che i crucchi sono capaci di agguati spaventosi, nel senso che ti fanno saltare e sono sorprendenti!
L'IA è stata migliorata parecchio.
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THE GAME:HHH ![]()
#38
10-12-05 17:07
ok,però non stiamo sempre a puntualizzareSkretch
GLI
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cmq io ci sto giocando multyplayer e mi pento di averlo finito al facile,lo rigiocherò con qualche liv. di difficoltà in più![]()
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Morpheus2490 ![]()
#39
10-12-05 17:09
e che mandi il motore di san andreas sotto zerojonajams
ma è possibile scalare le dx anke a gta sa?![]()
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THE GAME:HHH ![]()
#40
10-12-05 17:14
lolMorpheus2490
e che mandi il motore di san andreas sotto zero
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jin kazama ![]()
#44
10-12-05 17:39
bellissimo call of duty2, sono d'accordo con chi parla del motore fisico che latita , però c'è da dire che già la cpu è stressata dalla mole di bot che deve governare , in più ci mettiamo il motore fisico e il gioco lo giocano solo quelli della nasa così !!!!io cmq gioco a 1024 tutto extra con aa2x e filtro anisotropico , con luci dinamiche alte e fumo impostato su "tutto il mondo" e va sempre sui 30-33 fps , nelle situazioni più caotiche scende a 23-24 , ma cmq rimane sempre fluido , però ho una x850pro
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PaulPS2 ![]()
#45
10-12-05 17:47
cristo l'ho preso anche io, è troppo spettacolo!mi dite se esiste già una patch di aggiornamento?aresius
un grazie a tutti quelli che mi hanno (nel sondaggio) suggerito di acquistare call of duty 2: e bellissimo!!!! e non e affato pesante , tutto al max, con le dx9, grazie