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  1. L'avatar di Majora Mask Majora MaskMajora Mask è offline #16
    13-12-05 19:36

    Ragazzi è inutile preoccuparsi, Nintendo ci aha abituato bene riguardo alla fisica nei suoi giochi a cominciare da quel capolavoro che è Super Mario World (anche se Mario fa quei salti incredibili la fisica è ottima!!!). Quindi don't worry!
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  2. L'avatar di m@cCo m@cCom@cCo è offline #17
    13-12-05 20:28

    Un secondo un secondo, un conto è la fisica reale, quella che permette di riprodurre più o meno realisticamente, appunto, il nostro mondo, un altro è la precisione dei controlli, cosa ben diversa.
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  3. L'avatar di Majora Mask Majora MaskMajora Mask è offline #18
    13-12-05 20:33

    Intendo anche la fisica dei salti di Mario che per quanto possa essere assurda è proprio ben fatta!
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  4. L'avatar di Mr.Potato Mr.PotatoMr.Potato è offline #19
    13-12-05 20:42

    Citazione Majora Mask
    Intendo anche la fisica dei salti di Mario che per quanto possa essere assurda è proprio ben fatta!
    Ma quella non è fisica
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  5. L'avatar di .:Dante 89:. .:Dante 89:..:Dante 89:. è offline #20
    13-12-05 20:47

    Citazione Majora Mask
    Ragazzi è inutile preoccuparsi, Nintendo ci aha abituato bene riguardo alla fisica nei suoi giochi a cominciare da quel capolavoro che è Super Mario World (anche se Mario fa quei salti incredibili la fisica è ottima!!!). Quindi don't worry!
    E dove starebbe la fisica scusa ?
    Quei salti sono fattibili pure con tool tipo game maker
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  6. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #21
    13-12-05 20:48

    Citazione Majora Mask
    Intendo anche la fisica dei salti di Mario che per quanto possa essere assurda è proprio ben fatta!
    E' ben fatta chiaramente, ma sono calcoli meno 'esigenti' rispetto a quelli che puoi avere calcolando in tempo reale tutte le reazioni di un determinato oggetto rispetto al controller del Revolution e rispetto al mondo con cui questo verrà ad interagire.

    Poi potranno benissimo non integrare la PPU per 'risparmiare' $ ma certamente sarebbe una rivoluzione a metà, perché con una PPU avrebbe garantito risultati più realistici e 'profondi'.

    x chi sa l'inglese: http://www.ageia.com/products/physx.html
    Applicate questa tecnologia (od una variante semplificata made in Nintendo) al Revolution ed avrete la console definitiva.
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  7. L'avatar di Kal Saruman Kal SarumanKal Saruman è offline #22
    13-12-05 20:58

    Citazione Tetsuro
    Speriamo, questa si che sarebbe rivoluzione.
    Quotazzo!
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  8. L'avatar di GK2 GK2GK2 è offline #23
    13-12-05 21:01

    Citazione Tetsuro
    Pensiamoci un attimo, la caratteristica clue della nuova console Nintendo sarà il controller, controller che consente precisi movimenti a 360°... questo si traduce nel bisogno di una fisica eccellente per trasportare le capacità del controller in un mondo virtuale.
    Certo giocare una partita a tennis, pescare o menare fendenti se non supportati da un'ottima fisica riduce notevolemente l'immersione, no? Che ne pensate?
    Spero che alla Nintendo c'abbiano pensato.
    immagino che sia una cosa basilare, e che alla n ci avranno pensato..

    cmq adesso scrivo una letterina a miyamoto per conferma
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  9. L'avatar di Jullapapilla JullapapillaJullapapilla è offline #24
    13-12-05 21:05

    Citazione Tetsuro
    Si ma tu applica quella fisica precalcolata all'interazione del giocatore in tempo reale e vedi che la situazione si complica alquanto. Pensa alle reazioni di una pallina in base al colpo che gli infierisci (potenza del braccio, inclinazione della racchetta & so on...). Oppure al filo di una canna da pesca che reagisce in modo realistico in base alle vibrazioni che le imparti con il controller.
    Esempio esplicativo, non c'è che dire, Tetsuro!
    Vabbè, mi unisco al coro di preghiere, allora...
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  10. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #25
    13-12-05 21:07

    Per ora l'unica console confermata ad avere una potenza mostruosa per i calcoli della fisica è la PS3 (per questo possiamo parlare di VERA next-generation?). Microsoft non si è impeganta più di tanto in questo fondamentale punto... spero che Nintendo si sia presa la briga di rivoluzionare in toto perché è uno degli aspetti fondamentali della 'next-gen' secondo me.
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  11. L'avatar di Mr.Potato Mr.PotatoMr.Potato è offline #26
    13-12-05 21:37

    Citazione Tetsuro
    Per ora l'unica console confermata ad avere una potenza mostruosa per i calcoli della fisica è la PS3 (per questo possiamo parlare di VERA next-generation?). Microsoft non si è impeganta più di tanto in questo fondamentale punto... spero che Nintendo si sia presa la briga di rivoluzionare in toto perché è uno degli aspetti fondamentali della 'next-gen' secondo me.
    Bisogna vedere se diventerà uno standard questa PPU nelle schede grafiche dei PC
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  12. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #27
    13-12-05 21:51

    Secondo me nel Revolution non ci sarà... ormai sono pronto anche a questo (alcune cose si possono fare sulla GPU, tipo i capelli o i vestiti che svolazzano e non ce la vedo proprio Nintendo a investire su un componente aggiuntivo).
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  13. L'avatar di ezed ezedezed è offline #28
    13-12-05 21:54

    Staremo a vedere, anche se sono d'accordo con Tetsuro su questo.
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  14. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #29
    14-12-05 13:17

    bhe..rimane comunque il fatto che, per il tipo d'interazione che promette il revo, una ppu sarebbe un componente ideale...
    a questo punto, anche andando un attimo al risparmio con le specifiche(come sembra stiano facendo), con una ppu potresti risparmiare molte risorse(dopotutto tutto quello che sono i calcoli relativi alle collisioni, salti, cadute, rimbalzi, movimenti dell'acqua, della luce e bla bla bla sarebbero scaricati sulla ppu che, essendo specificatamente specializzata in quelle cose, non farebbe nessuna fatica)per poterle poi sfruttare TUTTE in altri campi(fondalmentalmente ambiente ed IA)...
    il salto qualitativo da quel punto di vista sarebbe immane(tipo il passaggio alle schede acceleratrici su pc...),ed il revo sarebbe in grado di sciorinare una fisica anche migliore di ps3(che sfrutterà la potenza mostruosa di calcolo di cell, combinata a routine ageia, per la fisica..ma penso che una vera ppu rimanga comunque migliore)...



    sarebbe definitivamente un gran colpo..

    (senza contare che semplificherebbe non poco il lavoro dei programmatori per implementare i sistemi di controllo )
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