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  1. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #31
    15-12-05 19:51

    Citazione Elessar89
    Sì ma sti brevetti non li capisco, qualche giorno fa ne ho trovato uno registrato da Nintendo che dice che mentre si gioca ci si può nascondere dietro un oggetto nella realtà.
    Non tutti i brevetti sono comprensibili di prima occhiata.

    x Majora: Nintendo non ha mai affrettato per rincorrere gli altri. Ma è possibile che partecipi ad un evento dove c'è anche Sony, perché no.
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  2. L'avatar di m@cCo m@cCom@cCo è offline #32
    15-12-05 20:28

    Secondo questo blog: http://revolutiondevelopment.blogspot.com/

    Nintendo dovrebbe svelare nuovi dettagli della sua prossima console verso fine Gennaio/inizio Febbraio.

    Mah.
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  3. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #33
    15-12-05 21:03

    AHhahahahaha! Sony e microsoft ci faranno spendere un bel po di quattrini per le loro console mentre nintendo, con una semplice "rivoluzione tecnica" ci farà sorbire una grafica quasi alla parità dei due "mostri"! Compiatisco sony e microsoft.
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  4. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #34
    15-12-05 21:12

    Citazione Hammet
    Si sa, i segreti stimolano la curiosità. E Revolution, l'attesa console Nintendo, ha sicuramente stimolato la curiosità e le elucubrazioni del popolo videoludico di tutto il mondo, con lo stretto riserbo e la rarefazione delle notizie fornite dalla grande N.
    E così non ci resta che andare a monitorare i brevetti che via via vengono registrati all'US Patents Office, scoprendo stavolta il brevetto n° 6.971.957, che potrebbe rivelare alcuni dettagli sul modo in cui Nintendo pensa di competere con i sistemi apparentementi più potenti sviluppati da Microsoft con la sua Xbox 360 e da Sony con la futura PS3, anche se dell'ultima non abbiamo ancora sufficienti specifiche.
    Il brevetto riguarda l'apparente intenzione di sfruttare una tecnica di Displacement Mapping per aumentare la qualità delle immagini mantenendo basse le specifiche del processore, permettendo ad un basso modello poligonale di apparire di qualità superiore.
    Apparentemente tale sistema permetterebbe di produrre una grafica di livello adeguato alle console di nuova generazione, mantenendo relativamente bassi i costi dell'hardware.
    Non ci resta che (continuare) ad attendere nuove rivelazioni.
    Sembra proprio che questo breveto non sia uno dei tanti fake che girano in rete, difatti è "concorde" con ciò che disse Iwata sulla grafica e cioè che la differenza non sarebbe stata così abissale e che quando accenderemo la console diremo WOW
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  5. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #35
    15-12-05 21:17

    Citazione Tetsuro
    Ragazzi il Displacement Mapping è presente in tutte e tre le console. Significa semplicemente che l'Hollywood è un'architettura di nuova generazione, in barba agli 'sviluppatori di IGN' che lo paragonavano alla GPU dell'Xbox.
    Bene bene speriamo che sia anche da questa parte sbavoso!!! :9
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  6. L'avatar di Eversor EversorEversor è offline #36
    15-12-05 21:38

    con il costo che avrà il revo la skeda grafica sarà un equivalente dell'attuale x600 ma sarà l'ottimizzazione che farà la differenza.
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  7. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #37
    15-12-05 22:27

    Citazione Eversor
    con il costo che avrà il revo la skeda grafica sarà un equivalente dell'attuale x600 ma sarà l'ottimizzazione che farà la differenza.
    Eversor ancora non sappiamo nulla della scheda grafica a parte che supporta il Displacement Mapping...
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  8. L'avatar di GK2 GK2GK2 è offline #38
    15-12-05 23:18

    Citazione Hammet
    Si sa, i segreti stimolano la curiosità. E Revolution, l'attesa console Nintendo, ha sicuramente stimolato la curiosità e le elucubrazioni del popolo videoludico di tutto il mondo, con lo stretto riserbo e la rarefazione delle notizie fornite dalla grande N.
    E così non ci resta che andare a monitorare i brevetti che via via vengono registrati all'US Patents Office, scoprendo stavolta il brevetto n° 6.971.957, che potrebbe rivelare alcuni dettagli sul modo in cui Nintendo pensa di competere con i sistemi apparentementi più potenti sviluppati da Microsoft con la sua Xbox 360 e da Sony con la futura PS3, anche se dell'ultima non abbiamo ancora sufficienti specifiche.
    Il brevetto riguarda l'apparente intenzione di sfruttare una tecnica di Displacement Mapping per aumentare la qualità delle immagini mantenendo basse le specifiche del processore, permettendo ad un basso modello poligonale di apparire di qualità superiore.
    Apparentemente tale sistema permetterebbe di produrre una grafica di livello adeguato alle console di nuova generazione, mantenendo relativamente bassi i costi dell'hardware.
    Non ci resta che (continuare) ad attendere nuove rivelazioni.
    eccellente

    magari già di suo è potente, poi se mettono questo...
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