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  1. L'avatar di donisetti donisettidonisetti è offline #31
    18-12-05 20:50

    solo per informare bokassa:
    - Metroid Prime Hunters 24-02-2006 versione euro
    - Metroid Prime Hunters 16-01-2006 versione usa



    cmq re2 stava su una cartuccia per nintendo 64 da 32 mega credo(con tanto di filmati), su psone era su 2 cd.
    il problema non è quindi far stare il gioco su una card per ds, ma più un problema di licenze...
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  2. L'avatar di Cloud_89 Cloud_89Cloud_89 è offline #32
    18-12-05 20:57

    Non saprei...
    E troppo difficile farlo su una console portatile.
    E forse un po' inutile.
    E' meglio farlo su una nuova console di prossima generazione.
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  3. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #33
    18-12-05 21:15

    Citazione donisetti
    solo per informare bokassa:
    - Metroid Prime Hunters 24-02-2006 versione euro
    - Metroid Prime Hunters 16-01-2006 versione usa



    cmq re2 stava su una cartuccia per nintendo 64 da 32 mega credo(con tanto di filmati), su psone era su 2 cd.
    il problema non è quindi far stare il gioco su una card per ds, ma più un problema di licenze...
    Mi hai reso incredibilmente felice :9 Aspetta che controllo che giorno è
    SIIIIIIII!!!!Il 24 è VENERDI!!!E così il sabato sto in centro e me lo compro :9 NOn ci posso credere!!!Il gioco che attendo dal lancio del DS arriverà finalmente!!!
    A avete notato che Nintendo lancia sempre i suoi titoli di punta il venerdì?Almeno per Nintendogs, Mario Kart DS e Metroid è stato di venerd'...E pure il DS è stato lanciato di venerdì!!!
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  4. Bokassa #34
    18-12-05 22:31

    Citazione donisetti
    solo per informare bokassa:
    - Metroid Prime Hunters 24-02-2006 versione euro
    - Metroid Prime Hunters 16-01-2006 versione usa


    Il sito della Nintendo non fornisce date, io solitamente vedo li, comunque prendo per buone le tue info, anche perchè fa piacere sapere che uscirà così presto. E ricordati che è da saccenti alzare gli occhi al cielo.
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  5. L'avatar di Molduch88 Molduch88Molduch88 è offline #35
    18-12-05 23:00

    Citazione PeterPwn
    Perchè non fare un ff7 per DS visti i remake del 6-5-4 già visti su GBA?
    See....magari costa troppo rifare un gioco così grande...
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  6. L'avatar di alecchi alecchialecchi è offline #36
    19-12-05 15:52

    Citazione Glenn
    Perché c'è FF3, tutto in 3D.
    E fare FF7, di nuovo, è lungo e costoso.
    Già. Sarebbe poi meglio farlo per PS3, X360 e Revo.
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  7. L'avatar di marcolifoda marcolifodamarcolifoda è offline #37
    19-12-05 15:58

    se ff 7 esce per ds tutto tradotto in ita, lo prendo al volo , se è su più cassettine anke a 60 euri
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  8. L'avatar di avatarz avatarzavatarz è offline #38
    19-12-05 16:03

    Citazione true Gek
    Mi hai reso incredibilmente felice :9 Aspetta che controllo che giorno è
    SIIIIIIII!!!!Il 24 è VENERDI!!!E così il sabato sto in centro e me lo compro :9 NOn ci posso credere!!!Il gioco che attendo dal lancio del DS arriverà finalmente!!!
    A avete notato che Nintendo lancia sempre i suoi titoli di punta il venerdì?Almeno per Nintendogs, Mario Kart DS e Metroid è stato di venerd'...E pure il DS è stato lanciato di venerdì!!!
    tutti i iochi e i film escono sempre di verdì
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  9. L'avatar di SuperMario86 SuperMario86SuperMario86 è offline #39
    19-12-05 18:31

    Citazione Bokassa
    Si vabbe, continua a sognare, sappiamo tutti che con le prossime console la divisione sarà netta, a questo punto penso che tale divisione sarà sì a livello di gameplay ma si rifletterà anche sulla programmazione di un titolo, ben diversa tra quella "classica" (ps3) e quella rivoluzionaria, con tutti gli adattamenti del caso e facendo i conti con un sistema su cui non si ha alcuna esperienza. Detto questo mi sembra inutile dire cosa Square sceglierebbe tra le due, soprattutto considerato il mercato giapponese.
    Forse sei tu che non hai ben chiara la situazione, programmare su ps3 sarà tutt'altro che uno scherzo, è un lavoro molto oneroso per i programmatori, che sono alle prime armi con questa nuova console, l'esatto contrario del revo. Inoltre il revo non è che siccome c'è il pad allora diventa difficile programmare, la programmazione è rimasta semplice come quella del gc, e poi considera che per revo usciranno anche molti giochi che se ne sbattono altamente del "pad bizzarro", quindi se volessero potrebbero anche lasciare un'impostazione classica come dici tu.




    Inoltre, per chi ha detto che sarebbe inutile e dispendiosa la conversione su ds, voi non avete idea di che razza di mania sia in giappone quella dei final fantasy, primo fra tutti ff7.
    Una conversione x ds farebbe valanghe e valanghe di vendite, e addirittura senza nulla togliere alle enormi vendite di un remake per console da casa.
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