Discussione: Ma cosa è meglio...?

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  1. L'avatar di darkcrow darkcrowdarkcrow è offline #46
    19-12-05 01:06

    Citazione Tetsuro
    Chi te lo dice che non è stato sfruttato? E' molto più semplice sfruttare un hardware come il DC che uno come PS2 invece...
    Ecco uno dei motivi per il quale il DC è meglio della PS2

    Tecnicamente giochi notevoli per la PS2 ce ne sono... Ico, Gran Turismo, God of War. Non puoi fare nessuno di questi giochi 'così' sul DC.
    Tecnicamente notevole Ico?Scherzi, vero? Bello, artistico, poetico..si. Ma tecnicamente ben fatto PROPRIO NO. God of War è ben fatto, sì. Ma nulla di così IMPONENTE. Minestra riscaldata.

    Mettici anche Virtua Fighter 4, su Dreamcast non s'è visto. (ora non so' quanti poligoni muova... immagino un pochino di più di 1 milione e mezzo... ).
    Forse perchè alla sua uscita il DC era bello che sepolto?

    Resident Evil è un caso particolare... è nato su una piattaforma con determinate caratteristiche ed è stato trasferito su una console dissimile. Non puoi fare confronti diretti su queste basi. Alcuni porting sono difficili da fare, da qualsiasi piattaforma (con una potenza similare ma caratteristiche diverse).
    Il CG è un hardware più elegante e dotato di tante features, ma come RAW Power è inferiore. Tuttavia PERSONALMENTE preferisco la pulizia del rendering del Flipper piuttosto che la potenza dell'Emotion Engine.
    Praticamente mi stai mettendo sullo stesso piano GC e PS2.Triste come cosa, molto triste. Soprattutto quando vedo roba come F Zero, Metroid, Mario Sunshine. Robe che non girerebbero mai su PS2.
    Ripeto, è uno fra tanti... parleranno i giochi all'E3 (e anche gli sviluppatori, sicuramente... anche perché con hardware simili la differenza la fanno gli artisti del software).
    Il remake lo fa per questi: $.
    Ci aspetteranno altri FMV fasulli spacciati per in game?

    No, Carmack il remake lo farà per simpatia verso Sony guarda
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  2. L'avatar di Lex LexLex è offline #47
    19-12-05 01:07

    In ogni caso...
    Fare valutazioni definitive sulle console di nuova generazione è impossibile. A titolo puramente indicativo, se vieni dal pc e vuoi mantenere un'esperienza di gioco simile a quella offerta dal computer, l'ideale sarebbe prendere X360, che già adesso offre titoli come Call of Duty 2 e, in un prossimo futuro, Oblivion. Se ti attirano i giochi disponibili ora per ps2, molto probabilmente su PS3 potrai giocare coi rispettivi seguiti. ma sono considerazioni puramente indicative.
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  3. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #48
    19-12-05 01:13

    Citazione MisterZeta
    Ritornando alla tua errata affermazione (che vale anche come risposta al topic) : non si sa nulla delle console a venire. Di ps3 si sa provvisoriamente qualcosa, che la rende "eguale" [ oppure meno o più performante a seconda delle fonti] alla 360. Solo che la 360 è uscita con dei capolavori, e nel frattempo calerà di prezzo. la ps3, uscrà con una line up "sconosciuta" e in una data tarda. Consiglio peraltro di aspettare tutte e tre le console , e se aspettando si può prendere cronologicamente quel che è uscito è meglio. Quindi meglio comprare ora la 360 (se si può) che aspettare Ps3. In un modo o nell' altro vi comprerete anche quella.


    Ergo: ora fammi capire dove sta scritto che ps3 ha un hardware migliore



    sisi, si è deviato leggermente l'argomento. Chiedo venia
    Ti contesto i 'capolavori', io non ne ho visto alcuno. Il gioco più venduto è un certo 'Call of Duty 2', questo fa riflettere sulla presenza o meno di capolavori.
    Comunque è soggettivo, ok.

    PS3 è più potente per diversi motivi...

    1) I chip hanno più transistors, segno che le architetture sono più complesse.
    2) Il chip grafico oltre che più complesso gode di una più alta frequenza operativa.
    3) L'architettura della RAM PS3 è più costosa e non limitata da eventuali colli di bottiglia (frame buffers, etc.).
    4) Il Cell è notevolmente più potente dello Xenon per i calcoli in virgola mobile (animazioni, fisica, aiuto alla grafica, dinamiche dei corpi molli, ecc.)
    5) La potenza dello Xenos viene indicata in 900 GFLOPS circa mentre quella di RSX in 1.8 TERAFLOPS

    Ogni architettura ha i suoi pro e contro, nel complesso comunque PS3 è superiore.
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  4. L'avatar di maverick.hunter maverick.huntermaverick.hunter è offline #49
    19-12-05 01:14

    Citazione Tetsuro
    Ti contesto i 'capolavori', io non ne ho visto alcuno. Il gioco più venduto è un certo 'Call of Duty 2', questo fa riflettere sulla presenza o meno di capolavori.
    Comunque è soggettivo, ok.

    PS3 è più potente per diversi motivi...

    1) I chip hanno più transistors, segno che le architetture sono più complesse.
    2) Il chip grafico oltre che più complesso gode di una più alta frequenza operativa.
    3) L'architettura della RAM PS3 è più costosa e non limitata da eventuali colli di bottiglia (frame buffers, etc.).
    4) Il Cell è notevolmente più potente dello Xenon per i calcoli in virgola mobile (animazioni, fisica, aiuto alla grafica, dinamiche dei corpi molli, ecc.)
    5) La potenza dello Xenos viene indicata in 900 GFLOPS circa mentre quella di RSX in 1.8 TERAFLOPS

    Ogni architettura ha i suoi pro e contro, nel complesso comunque PS3 è superiore.
    Ma COD 2 è un capolavoro...
    Certo che te del sentito dire ne fai un arte...
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  5. L'avatar di Lex LexLex è offline #50
    19-12-05 01:18

    1) I chip hanno più transistors, segno che le architetture sono più complesse.
    2) Il chip grafico oltre che più complesso gode di una più alta frequenza operativa.
    Scusa eh ma questi dati non c'entrano nulla con la potenza di un hardware...la frequenza sì, ma solo a parità di architettura.
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  6. L'avatar di Federico89 Federico89Federico89 è offline #51
    19-12-05 01:18

    io sono passato dalla dal ps one a ps2 e ora a 360.....e sono stra contento....x me sta volta microsoft fa il culo a tutti.....
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  7. L'avatar di Federico89 Federico89Federico89 è offline #52
    19-12-05 01:20

    Citazione Tetsuro
    Ti contesto i 'capolavori', io non ne ho visto alcuno. Il gioco più venduto è un certo 'Call of Duty 2', questo fa riflettere sulla presenza o meno di capolavori.
    Comunque è soggettivo, ok.

    PS3 è più potente per diversi motivi...

    1) I chip hanno più transistors, segno che le architetture sono più complesse.
    2) Il chip grafico oltre che più complesso gode di una più alta frequenza operativa.
    3) L'architettura della RAM PS3 è più costosa e non limitata da eventuali colli di bottiglia (frame buffers, etc.).
    4) Il Cell è notevolmente più potente dello Xenon per i calcoli in virgola mobile (animazioni, fisica, aiuto alla grafica, dinamiche dei corpi molli, ecc.)
    5) La potenza dello Xenos viene indicata in 900 GFLOPS circa mentre quella di RSX in 1.8 TERAFLOPS

    Ogni architettura ha i suoi pro e contro, nel complesso comunque PS3 è superiore.
    magari lo e ...il problema e che la 360 la fa la microsoft la ps3 sony...la conclusione mi sembra ovvia direi....cmq anche se e + potente x box vendera di+ basta vedere adesso come stanno andando le vendite del 360
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  8. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #53
    19-12-05 01:21

    Citazione darkcrow
    Ecco uno dei motivi per il quale il DC è meglio della PS2


    Tecnicamente notevole Ico?Scherzi, vero? Bello, artistico, poetico..si. Ma tecnicamente ben fatto PROPRIO NO. God of War è ben fatto, sì. Ma nulla di così IMPONENTE. Minestra riscaldata.



    Forse perchè alla sua uscita il DC era bello che sepolto?


    Praticamente mi stai mettendo sullo stesso piano GC e PS2.Triste come cosa, molto triste. Soprattutto quando vedo roba come F Zero, Metroid, Mario Sunshine. Robe che non girerebbero mai su PS2.


    Ci aspetteranno altri FMV fasulli spacciati per in game?

    No, Carmack il remake lo farà per simpatia verso Sony guarda
    In un mondo ideale una console dovrebbe essere semplice da sfruttare, concordo.

    Gli scenari di Ico sono enormi e complessi, le textures fanno un po' schifo ma hanno un loro perché (mi pare che siano filtrate in modo limitato).

    Hanno avuto difficoltà a portare VF3 da Model 3, figurati questo...

    Ripeto, artisticamente è una cosa, tecnicamente è un'altra... PS2 ha un rendering sporco e le textures non sono il suo punto forte ma non credo affatto sia improponibile portare quei giochi su PS2.

    Non commento su questa politica Sony, tanto poi arrivano i giochi. E comunque sono sempre venute a galla queste cose. Anzi si sapeva che all'E3 l'hardware era ancora di la da venire quindi non capisco la delusione di qualcuno di fronte ai video... se l'hardware non c'è.. non c'è.

    No, lo farà per i soldi invece!
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Federico89 Federico89Federico89 è offline #54
    19-12-05 01:23

    scusa te l hai vista in azione nel tuo salotto sta ps3?????io la xbox 360 come tanti altri si..xcio finche nn esce non se puo dire nulla x confrontarla con la 360...
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  10. L'avatar di maverick.hunter maverick.huntermaverick.hunter è offline #55
    19-12-05 01:24

    Citazione Tetsuro
    In un mondo ideale una console dovrebbe essere semplice da sfruttare, concordo.

    Gli scenari di Ico sono enormi e complessi, le textures fanno un po' schifo ma hanno un loro perché (mi pare che siano filtrate in modo limitato).

    Hanno avuto difficoltà a portare VF3 da Model 3, figurati questo...

    Ripeto, artisticamente è una cosa, tecnicamente è un'altra... PS2 ha un rendering sporco e le textures non sono il suo punto forte ma non credo affatto sia improponibile portare quei giochi su PS2.

    Non commento su questa politica Sony, tanto poi arrivano i giochi. E comunque sono sempre venute a galla queste cose. Anzi si sapeva che all'E3 l'hardware era ancora di la da venire quindi non capisco la delusione di qualcuno di fronte ai video... se l'hardware non c'è.. non c'è.

    No, lo farà per i soldi invece!
    F-Zero GX,Wind Waker,Mario Sunshine e Metroid Prime su ps2?

    Ma ti rendi conto delle cretinate che stai sparando?
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #56
    19-12-05 01:25

    Citazione Lex
    Scusa eh ma questi dati non c'entrano nulla con la potenza di un hardware...la frequenza sì, ma solo a parità di architettura.
    Architettura più complessa + frequenza di lavoro più alta che significa? Maggiori prestazioni. E' chiaro che se c'è un segno + ed un segno - non si possono confrontare, ma con 2 segni + ... Puoi mettere 1a ed 1b se vuoi, anche 1c su discorso dei teraflops.
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  12. L'avatar di nobu nobunobu è offline #57
    19-12-05 01:26

    Citazione Tetsuro
    Ti contesto i 'capolavori', io non ne ho visto alcuno. Il gioco più venduto è un certo 'Call of Duty 2', questo fa riflettere sulla presenza o meno di capolavori.
    Comunque è soggettivo, ok.

    PS3 è più potente per diversi motivi...

    1) I chip hanno più transistors, segno che le architetture sono più complesse.
    2) Il chip grafico oltre che più complesso gode di una più alta frequenza operativa.
    3) L'architettura della RAM PS3 è più costosa e non limitata da eventuali colli di bottiglia (frame buffers, etc.).
    4) Il Cell è notevolmente più potente dello Xenon per i calcoli in virgola mobile (animazioni, fisica, aiuto alla grafica, dinamiche dei corpi molli, ecc.)
    5) La potenza dello Xenos viene indicata in 900 GFLOPS circa mentre quella di RSX in 1.8 TERAFLOPS

    Ogni architettura ha i suoi pro e contro, nel complesso comunque PS3 è superiore.

    il chip grafico X360 ha più pipeline, X360 ha gli shader unificati e la ram unita in 512 + 10 embedded, in questo modo si massimizzano le prestazioni e si riduce a zero (o quasi) il lavoro della macchina per calcolare cose come filtri e càzzi vari. xenos è più potente nei numeri interi, e via di questo passo. Diciamo che citi quello che vuoi
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di maverick.hunter maverick.huntermaverick.hunter è offline #58
    19-12-05 01:29

    Citazione nobu
    il chip grafico X360 ha più pipeline, X360 ha gli shader unificati e la ram unita in 512 + 10 embedded, in questo modo si massimizzano le prestazioni e si riduce a zero (o quasi) il lavoro della macchina per calcolare cose come filtri e càzzi vari. xenos è pi ùpotente nei nunmeri interi, e via di questo passo. Diciamo che citi quello che vuoi
    Ti quoto,anche se credo di essere finito anche io in ignore list

    Visto che il caro tetsuro non mi risponde.
    O non vuole rispondermi come è accaduto oggi pomeriggio.
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  14. L'avatar di nobu nobunobu è offline #59
    19-12-05 01:30

    Citazione Tetsuro
    Architettura più complessa + frequenza di lavoro più alta che significa?
    assolutamente nulla. PS2 è architetturalmente più complessa di Xbox e l'emotion Engine è un bel mostriciattolo. Eppure le prende dalla mattina alla sera.

    Riguardo VF3: il porting fu fatto di fretta DA GENKI, non da Sega. Di fretta + genki = cacca. DC reggeva con le mani legate roba da model 3 dei primi tempi, anche perchè dopo pochi mesi ci siam trovati soul calibur e DoA2, che tecnicamente legnavano VF3TB che era un piacere. Suzuki voleva convertire VF4 su DC. Voleva farlo, significa che sapeva dove mettere le mani
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  15. L'avatar di Lex LexLex è offline #60
    19-12-05 01:33

    Citazione Tetsuro
    Architettura più complessa + frequenza di lavoro più alta che significa? Maggiori prestazioni. E' chiaro che se c'è un segno + ed un segno - non si possono confrontare, ma con 2 segni + ... Puoi mettere 1a ed 1b se vuoi, anche 1c su discorso dei teraflops.
    Le archietture non sono direttamente confrontabili, perchè la gpu di Xbox 360 possiede shader unificati, mentre la gpu di PS3 adotta ancora il modello classico di vertex e pixel shader separati. In ogni caso non è certo dal numero di transistor che va valutata la bontà di un'archiettura. I pentium 4 hanno parecchi transistor in più degli Athlon 64, e anche frequenze più alte, eppure nella grande maggioranza delle applicazioni perdono il confronto diretto.
    Ovviamente come dati dichiarati la soluzione nvidia adottata su ps3 pare più performante. Altrove ho sentito voci secondo le quali grazie all'archiettura più avanzata è invece R500 ad essere in vantaggio. Non possiedo i dati necessari per verificare queste informazioni, per cui non posso che aspettare di vederli entrambi in funzione.
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