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  1. megaman #16
    19-12-05 19:10

    Citazione Vampirehunter
    io ho provato CoD 2 su X360 e sembra veramente di essere in guerra...
    provalo su pc con un impianto audio adeguato e la versione x360 ti sembrerà lammerda
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  2. L'avatar di Edivad Snake Edivad SnakeEdivad Snake è offline #17
    19-12-05 19:16

    be,le PPU dovranno essere la next gen dei motori fisici,effettivamente concordo con l'audio.Nei VG non ci sono suoni e rumori che uno in realta dovrebbe sentire ,fondamentali.
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  3. L'avatar di nian niannian è offline #18
    19-12-05 19:44

    Citazione Conte Wolfers
    Bhe teoricamente per i fan fifa il fifa98 è stato il migliore della serie sulla ps1,prova a giocarlo adesso...da fastidio agli occhi!
    Certo,un buon sonoro è un'ottima cosa,ma suvvia basta metter muto ed ecco che i problemi spariscono,invece se la grafica è pessima,son dolori!
    e allora se gioco a sensible soccer gli occhi mi devono esplodere?
    Evidentemente a te interessa di più la grafica ma tra un winning eleven della PS1 e FIFA del X360 preferisco il primo...
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  4. L'avatar di mmmegaa898 mmmegaa898mmmegaa898 è offline #19
    19-12-05 20:59

    Citazione Edivad Snake
    be,le PPU dovranno essere la next gen dei motori fisici,effettivamente concordo con l'audio.Nei VG non ci sono suoni e rumori che uno in realta dovrebbe sentire ,fondamentali.
    Poi magari se la PPU avranno un grande successo Microsoft, Sony e (forse) Nintendo saranno costretti a ripiegare e a creare una nuova versione. Per l'audio invece sono tre generazioni che viene affidato alla CPU (che ripeto per quanto potente possa essere non può ancora raggiungere i livelli di una scheda Creative Xi-Fi e un gioco con supporto EAX 5).
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  5. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #20
    19-12-05 21:13

    Citazione nian
    e allora se gioco a sensible soccer gli occhi mi devono esplodere?
    Evidentemente a te interessa di più la grafica ma tra un winning eleven della PS1 e FIFA del X360 preferisco il primo...
    A me non interessa assolutamente più la grafica,ma suvvia se il sonoro è pessimo lo si muta e si ascolta il proprio artista musicale prefertio,se la grafica è pessima bisogna sopportarla,non c'è altro modo.
    E' una bella differenza.
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  6. L'avatar di Solidus Snake Solidus SnakeSolidus Snake è offline #21
    19-12-05 21:28

    secondo me TUTTO FA BRODO...
    insomma, anche l'audio puo giocare una parte importantissima in un videogioco (esempio, in MGS3, quando lo shaghod emerge dalla polvere del ponte che crolla con quella musica è veramente FANTASTICO, oppure il video finale con quella colonna sonora è perfetto, oppure quando scappi dalla base con quelle musiche, o ancora il combattimento finale con The Boss che ha quella musica perfetta è assolutamente meraviglioso, ecc....) insomma, anche l'audio deve fare la sua parte a mio parere....
    la fisica è pure quella una cosa importante: come pansate possa venir fuori un Burnout con fisica pari a zero? e un gioco di guerra con una fisica cacosa come risulterebbe? ecc...insomma, anche questo è un fattore importante in un videogioco secondo me...
    poi ognuno ha le sue idee....
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  7. L'avatar di Super Game-guru Super Game-guruSuper Game-guru è offline #22
    19-12-05 21:55

    Il sonoro? è importantissimo.
    Che sia più importante la grafica come dice Conte Wolfers....bhe....è vero! Però è anche vero che se io compro un gioco con una bella grafica e il sonoro fa schifo, non è che mettendo su Povia o Tiziano ferro (Bleah) miglioro la cosa.
    Cioè, direi che sono sullo stesso pieno nel lavoro della immedesimazone del giocatore.
    Un sonoro brutto o bello che sia è comunque un punto in più o in meno nella valutazione di VG....ed è questo che conta! Voi giochereste FF7 con le canzoni di Eminem o degli Iron Maiden? Giochereste a Ace Combat4 o 5 con in sottofondo di "Ti voglio bene" di tiziano ferro o "Sono fuori dal tunnel" di Caparezza? Specialmente in questi 2 giochi il sonoro è stupendo.....se non fosse stato tale questi giochi non avrebbero ottenuto il voto che possono vantare.
    Tutto questo è solo per dire che il sonoro in un VG non è da sottovalutare.
    è nato insieme al videogioco e morirà con lui.
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  8. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #23
    19-12-05 22:02

    Citazione Super Game-guru
    Il sonoro? è importantissimo.
    Che sia più importante la grafica come dice Conte Wolfers....bhe....è vero! Però è anche vero che se io compro un gioco con una bella grafica e il sonoro fa schifo, non è che mettendo su Povia o Tiziano ferro (Bleah) miglioro la cosa.
    Cioè, direi che sono sullo stesso pieno nel lavoro della immedesimazone del giocatore.
    Un sonoro brutto o bello che sia è comunque un punto in più o in meno nella valutazione di VG....ed è questo che conta! Voi giochereste FF7 con le canzoni di Eminem o degli Iron Maiden? Giochereste a Ace Combat4 o 5 con in sottofondo di "Ti voglio bene" di tiziano ferro o "Sono fuori dal tunnel" di Caparezza? Specialmente in questi 2 giochi il sonoro è stupendo.....se non fosse stato tale questi giochi non avrebbero ottenuto il voto che possono vantare.
    Tutto questo è solo per dire che il sonoro in un VG non è da sottovalutare.
    è nato insieme al videogioco e morirà con lui.
    Certamente,ma tu giocheresti a mgs con una grafica alla pacman?
    Io dico semplicemente che sono si entrambe componenti importantissime,ma mentre il sonoro è aggirabile come problema,il problema grafico,se presente,rimane!
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Super Game-guru Super Game-guruSuper Game-guru è offline #24
    19-12-05 22:05

    Citazione Conte Wolfers
    Certamente,ma tu giocheresti a mgs con una grafica alla pacman?
    Io dico semplicemente che sono si entrambe componenti importantissime,ma mentre il sonoro è aggirabile come problema,il problema grafico,se presente,rimane!
    Bhe...è certo che la grafica sia una spanna più sopra del sonoro in importanza!
    Ma nella generazione che viene e così in avanti mi aspetto che non ci siano lacune in nessuno dei componenti dei giochi.....alta qualità sappertutto! Già.....anche se lammerda sarà sempre presente in un modo o in un altro.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di mmmegaa898 mmmegaa898mmmegaa898 è offline #25
    19-12-05 22:18

    Citazione Super Game-guru
    Il sonoro? è importantissimo.
    Che sia più importante la grafica come dice Conte Wolfers....bhe....è vero! Però è anche vero che se io compro un gioco con una bella grafica e il sonoro fa schifo, non è che mettendo su Povia o Tiziano ferro (Bleah) miglioro la cosa.
    Cioè, direi che sono sullo stesso pieno nel lavoro della immedesimazone del giocatore.
    Un sonoro brutto o bello che sia è comunque un punto in più o in meno nella valutazione di VG....ed è questo che conta! Voi giochereste FF7 con le canzoni di Eminem o degli Iron Maiden? Giochereste a Ace Combat4 o 5 con in sottofondo di "Ti voglio bene" di tiziano ferro o "Sono fuori dal tunnel" di Caparezza? Specialmente in questi 2 giochi il sonoro è stupendo.....se non fosse stato tale questi giochi non avrebbero ottenuto il voto che possono vantare.
    Tutto questo è solo per dire che il sonoro in un VG non è da sottovalutare.
    è nato insieme al videogioco e morirà con lui.
    Concordo, infatti odio togliere l'audio e mettere su un brano musicale per coprire il tutto, anche se i miei amici me lo chiedono sempre .
    Cmq ovvio che in alcuni tipi di giochi il sonoro la fisica e l'I.A. saranno sempre elementi meno importanti della grafica ma in altri generi (burnout per la fisica, una bella avventura o un jrpg per il sonoro oppure un Gdr come Morrowind per l'I.A.) ci si deve impegnare moltissimo e il lavoro da fare è sostanzioso.
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  11. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #26
    19-12-05 22:20

    Citazione Super Game-guru
    Bhe...è certo che la grafica sia una spanna più sopra del sonoro in importanza!
    Ma nella generazione che viene e così in avanti mi aspetto che non ci siano lacune in nessuno dei componenti dei giochi.....alta qualità sappertutto! Già.....anche se lammerda sarà sempre presente in un modo o in un altro.
    Ripeto,per me regredire tutto ad una decina e più di anni fa sarebbe perfetto
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  12. =Sentenza= #27
    19-12-05 22:23

    l'audio è importantissimo ovviamente, quanto la grafica. In un gioco horror per esempio l'audio è fondamentale
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  13. L'avatar di Tetsuro TetsuroTetsuro è offline #28
    19-12-05 23:09

    Citazione =Sentenza=
    l'audio è importantissimo ovviamente, quanto la grafica. In un gioco horror per esempio l'audio è fondamentale
    C'è qualcosa che si può fare oltre l'EAX 2 per rendere l'audio più 'profondo'? Secondo me si è già raggiunto un certo limite, anni fa. Ora quelle tecnologie sono tranquillamente arrivabili dalle next-gen (il processore può essere usato a mo' di DSP), quindi...
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  14. nosferatu83 #29
    20-12-05 01:12

    Recenti giochi, sopratutto per pc (half life 2), dimostrano secondo me che la fisica sara una componente sempre più determinante nei giochi di prossima generazione...
    Per quanto riguarda il sonoro, ritengo (e spero vivamente...) che tutti i giochi next gen abbiano una traccia minimo dolby digital 5.1...
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  15. L'avatar di mmmegaa898 mmmegaa898mmmegaa898 è offline #30
    20-12-05 14:56

    Citazione Tetsuro
    C'è qualcosa che si può fare oltre l'EAX 2 per rendere l'audio più 'profondo'? Secondo me si è già raggiunto un certo limite, anni fa. Ora quelle tecnologie sono tranquillamente arrivabili dalle next-gen (il processore può essere usato a mo' di DSP), quindi...
    Beh rimane sempre la curiosità se l'audio potrà migliorare ancora, da come sta investendo la Creative spera di si, e io spero che magari possa in futuro fare un contratto con sony e microsoft. Mentre per la fisica è palese che ci sono ampi margini di miglioramento (come su Smackdown vs Raw 2006 e Gran Turismo 4 per far degli esempi) ma qui forse la situazione sarà cristallina: PS3 contiene già le librerie NovodeX utilizzate dai processori PhysiX quindi potrebbe essere che più avanti.........
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