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  1. L'avatar di endeko endekoendeko è offline #16
    26-12-05 15:13

    Io ci gioco con tutti gli effetti abilitati a risoluzione 1024(se non erro) con una Geforce 6200V, 3 Ghz di pro e 1, 25Gb DDRAM.
    Neanche uno scatto... nemmeno negli esterni.
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  2. bigdario-o-o- #17
    26-12-05 15:15

    io con 2GB ram3200, 3400+ e 6800agp128mb gioco a 1280X1024con tutto al massimo aa4X ma le ombre completamente disabilitate
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  3. david90 #18
    26-12-05 15:40

    ho scaricato fps optimizer ma mi potreste spiegare l'utilizzo della N-patch che sfrutta il truform?
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  4. L'avatar di jonajams jonajamsjonajams è offline #19
    26-12-05 15:44

    potreste dirmi le opzioni da spuntare in fps opt, visto ke è in inglese, x qst conf.4 2800,512 ram e xabre 200 64 mb.I fps sono bassi all'esterno.
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  5. L'avatar di zedar zedarzedar è offline #20
    26-12-05 15:46

    elimina le ombre...poi riduci l'AI a 1/2....e ancora riduci la distanza della visuale
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  6. L'avatar di Valek ValekValek è offline #21
    26-12-05 15:52

    Citazione david90
    ragazzi ho ripreso oggi a rigiocarci(lo devo finire assolutamente) ma purtroppo nonstante la mia configurazione è estremamente scattoso.
    negli interni no problem ma negli esterni proprio da schifo(media dai 10 a 27 fps )
    come caspita è possibile?
    cioè ho notato così poche differenze tra una 5200 e una 9800pro in morro da far spavento...solo un paio di fps in più.
    che devo fare?voi come ce l'avevate/avete settato?
    digerisce male i filtri per caso o 512 mb sono pochi per morro (ecco quinti il continuo swap...)
    rsip vi prego...rischio di nn giocarci più dalla rabbia che mi fa


    ps: se oblivion sarà ottimizzato così non gli darò nemmeno un lira e non farò altro che sconsigliarlo....bisognerebbe ottimizzargli il cervello a quelli di bethesda
    da me mettevo ombre al max e profondità visuale media e andava da DIO
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  7. L'avatar di greendrago88 greendrago88greendrago88 è offline #22
    26-12-05 15:54

    Citazione Adamska88
    Si ma basta dire vaccate perchè io a morrowind ci giocavo da dio con una sv da 32 e nn mi è praticamente mai scattato !
    Quinidi prima di lamentarsi si farebbe prima a cancellare un pò di cacca dal computer !
    E lo stesso vale per steam !
    lo sa anche mia nonna de 120 anni che morrowind utilizza un motore grafico estremamente pesante, ai vecchi tempi ricordo che con un athlon xp2000+, 512 ram e una geforce3 ti200 scattava come un dannato negli esterni e il massimoche faceva negli interni erano 30 fps...
    quindi nn diciamo vaccate per andare contro la massa che nn mi sembra il caso
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  8. bigdario-o-o- #23
    26-12-05 16:05

    Citazione greendrago88
    lo sa anche mia nonna de 120 anni che morrowind utilizza un motore grafico estremamente pesante, ai vecchi tempi ricordo che con un athlon xp2000+, 512 ram e una geforce3 ti200 scattava come un dannato negli esterni e il massimoche faceva negli interni erano 30 fps...
    quindi nn diciamo vaccate per andare contro la massa che nn mi sembra il caso
    quoto: su un biprocio(2 P3 1GHz su CUV4XD e 1GBram sdram e sapphire radeon 9000 128mb, il mio studio grafico...) andava malaccio: 800X600 senza ombre e aa...con i vari mod era pure peggio...disabilitare i PS migliora un sacco, però l'acqua ,all'epoca(ora è troppo densa), era uno spettacolo
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