secondo l'articolo di HWupgrade nvidia lancerà le sue schede di fascia alta basandosi molto sul nr. totale di pixel pipeline di rendering, "sottovalutando " le ROPs (il g71 secondo dei rumors avrà 32 pipe e 16 ROPs); mentre ATi lancerà la sua sfida con un concetto differente: aumentare il numero di shader process unit (fino a 48) per mantenere lo stesso numero di pipeline nel core.
voi che ne dite?ci sarà un'altro scontro ai vertici e qualcuna di queste 2 aziende ci rimetterà in fatturato avendo preso la strada sbagliata?
succederà quello che venne nelle geforce 5, in cui Nvidia sbagliò alla grande facendo starvincere ATI?
a voi i commenti....intanto però per colmare la mia nubbiezza, qualcuno mi spiegherebbe precisamente cosa sono le ROPs e e il nr. di pixel shader unit?
discutiamone ciao