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#16
04-01-06 20:20
bello si, però è palloso alla lungaperò la sola scatola vale i soldi del gioco
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sly 42 ![]()
#18
05-01-06 00:24
ok, sn arrivato alla fortezza oscura e devo dire che mi sembra un bel gioco, apparte l'ottima veste grafica ha dalla sua ttt i luoghi e i personaggi visti sul kh della ps2 e viene reso particolare grazie al sistema di combattimento che personalmente mi è piaciuto perchè, ai combattimenti gli si può dire ttt meno che statici e ripetitivi. se la tua paura risiedeva nel sistema di combattimento ti posso dire che il gioco è tutt'altro che uno strategioco e nonostante le carte mantiene un'impronta action(cmq minore a quello per ps2...). l'unico difetto che ho notato è la troppa ripetitività nei piani del dungeon che per ogni città s pressochè uguali.mq lo consiglio a tutti gli amanti di kh e a tutti quelli che vogliono vivere una nuova avventura action/gdr su gba.Naruto
mmmhhh nn so, il combattimento con le carte nn mi convince appieno e finora nn l'ho comprato per questo, cmq adesso ce l'ha un mio amico e se volessi me lo farei prestare da lui...in pratica qui quello ke ne sa d più sei proprio tu ke l'hai comprato, parlacene un po'.![]()
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Davy ![]()
#21
05-01-06 00:45
cioè, l'unica parte "strategica" risiede nel contatore della carte e nei fermacarte. Sono regole semplicissime. Le carte sono numerate da 0 a 9. La carta 0 se giocata DOPO una carta nemica funziona da fermacarta, se invece viene giocata prima ovviamente viene annullata. In effetti è abbastanza palloso veder andare in fumo un Laguna rock per via di un fermacarte 0Naruto
mmmhhh nn so, il combattimento con le carte nn mi convince appieno e finora nn l'ho comprato per questo, cmq adesso ce l'ha un mio amico e se volessi me lo farei prestare da lui...in pratica qui quello ke ne sa d più sei proprio tu ke l'hai comprato, parlacene un po'.![]()
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cmq tutta roba semlicissima, la scelta del mazzo è abbatanza intuitiva.