Sincronia vert, Antialias. e Filtro a.
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Discussione: Sincronia vert, Antialias. e Filtro a.

Cambio titolo
  1. #1

    Sincronia vert, Antialias. e Filtro a.

    Come da titolo mi spiegate cosa sono e a che servono.
    Io con la Gf7800 posso abilitarli tutti e tre?



  2. #2
    Utente L'avatar di Roberto Larcos
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    Citazione kascio
    Come da titolo mi spiegate cosa sono e a che servono.
    Io con la Gf7800 posso abilitarli tutti e tre?
    L' antialiasing serve principalmente per togliere le "scalettature", l'anisotropico è una sorta di smorza immagine per vederla meglio , e la v-sync non so come spiegarla. Comunque con la tua gt puoi mettere tranquillamente tutti e tre con aax4 e anx8


  3. #3
    Utente L'avatar di pipes lee
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    quoto e il v-sync serve a correggere una specie di errore che capita (mi pare) quando vai tipo in diagonale nei videogiochi. In pratica ti viene come una linea che sale su per lo schermo e il v-sync corregge questo difetto.

    SEX IS NOT THE ANSWER! Sex is the question. "Yes" is the answer.

  4. #4
    david90
    Ospite
    il v-sinc credo dovrebbe sincronizzare il refresh del monitor con gli fps nel gioco per eliminare i disturbi visivi,serve soprattutto quando hai una vga potente da fare tatni fps al secondo.
    l'anisotropico riesce a far vedere meglio le texture in lontananza in parole povere.
    per l'AA è giusto

  5. #5
    Non capisco allora perchè in far cry con tutto al max e tutto attivato,
    quando uccido un nemico e questo cade per terra mi si forma una specie di rettangolo nero, piu o meno come un ombra ma molto squadrata...questo però solo negli ambienti esterni...cosa può essere???Un errore nel gioco???



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