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#16
24-01-06 16:13
mi spiace deluderti ma a detta degli sviluppatori di questo gioco era in real timeSyzygyi
cioè anche io lo pensavo ma una notizia di qualche tempo fa diceva il contrario....
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joe_30031 ![]()
#17
24-01-06 16:29
si è vero l'ho letto anch'io...ma da real time a in game...c'è una bella differenza...jcsolid89
mi spiace deluderti ma a detta degli sviluppatori di questo gioco era in real time
cioè anche io lo pensavo ma una notizia di qualche tempo fa diceva il contrario....
quando si parla di real time il processore nn deve calcolare tutte le routine di ia xè è già prefissato chi farà cosa...potendo così dare un po' ++ di potenza alla grafica...
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jcsolid89 ![]()
#18
24-01-06 16:32
l'importante è che non si pensi che sia un fmv...joe_30031
si è vero l'ho letto anch'io...ma da real time a in game...c'è una bella differenza...
quando si parla di real time il processore nn deve calcolare tutte le routine di ia xè è già prefissato chi farà cosa...potendo così dare un po' ++ di potenza alla grafica...
di quelli all'e3 c'era solo killzone e tekken....