Discussione: Brutte copie di Mgs?

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  1. L'avatar di genomakiller genomakillergenomakiller è offline #16
    24-01-06 15:23

    Citazione Evirock
    Splinter cell seppure inferire a MGS non ha copiato nulla...è come dire che PES ha copiato da FIFA...
    Bèh...inferiore per te...io lo preferisco, ma quoto che poco c'entra con MGS...
    Comunque non vedo il problema...se facessero tutti così (prendere spunto da qualcosa di buono) FIFA sarebbe meglio e così via...
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  2. L'avatar di Evirock EvirockEvirock è offline #17
    24-01-06 15:24

    Citazione genomakiller
    Bèh...inferiore per te...io lo preferisco, ma quoto che poco c'entra con MGS...
    si si certo era un giudizio soggettivo...
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  3. TheDarkness #18
    24-01-06 17:13

    Può essere. ma se SF è una copia, è una copia davvero ben riuscita
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  4. L'avatar di Raziel86 Raziel86Raziel86 è offline #19
    24-01-06 20:16

    Citazione Evirock
    oddio...Sc è un grande stealth ma alcune cose potevano farle meglio...Tipo le tre lampadine che ha sam sulla testa che spiccano nel buio e le guardie non le vedono potevano mettere piu armi...Però gran bel gioco...In quanto a snake non è che non "sembra" umano Snake non è umano...
    primo se tu critichi sc solo per il particolare del visore non hai capito niente del gioco e poi se è fatto il più realistico possibile mica si poteva portare un lanciarazzi o qualcosaltro fisher è un umano non un supersoldato anche l'intelligenza artificiale e grandiosa ad esempio ho forzato uno scanner della retina e il soldato si è accorto della forzatura e anche della lampada che avevo rotto ed si è messo a cercarmi
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  5. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #20
    24-01-06 20:20

    Citazione Evirock
    oddio...Sc è un grande stealth ma alcune cose potevano farle meglio...Tipo le tre lampadine che ha sam sulla testa che spiccano nel buio e le guardie non le vedono potevano mettere piu armi...Però gran bel gioco...In quanto a snake non è che non "sembra" umano Snake non è umano...
    E cosa c'entra il fatto delle lampadine?

    In effetti..
    Se non le avessero messe sarebbe stato un capolavoro.

    Sotto certi aspetti Splinter Cell è migliore rispetto a Metal Gear.
    Soprattutto sul lato simulativo. E parlo da grandissimo fan di entrambe le serie.
    Citazione Raziel86
    mica si poteva portare un lanciarazzi o qualcosaltro fisher è un umano non un supersoldato
    Ma alla fine nemmeno Snake si potrebbe portare dietro l'arsenale di un esercito.

    Supersoldato o umano che sia .-.
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  6. L'avatar di Raziel86 Raziel86Raziel86 è offline #21
    24-01-06 20:22

    se non sbaglio forse in chaos teory nel tutorial spiegano anche che le lampadine del visore i nemici non riescono a vederle
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  7. L'avatar di Evirock EvirockEvirock è offline #22
    24-01-06 20:23

    Citazione Servo di Miyamoto
    E cosa c'entra il fatto delle lampadine?

    In effetti..
    Se non le avessero messe sarebbe stato un capolavoro.

    Sotto certi aspetti Splinter Cell è migliore rispetto a Metal Gear.
    Soprattutto sul lato simulativo. E parlo da grandissimo fan di entrambe le serie.

    Ma alla fine nemmeno Snake si potrebbe portare dietro l'arsenale di un esercito.

    Supersoldato o umano che sia .-.
    ma si l'ho messa così quella cosa... perchè mi ha sempre fatto ridere...Comunque ti do ragione sul fatto che sull'aspetto simulativo è meglio SC...
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  8. L'avatar di Evirock EvirockEvirock è offline #23
    24-01-06 20:25

    Citazione Raziel86
    primo se tu critichi sc solo per il particolare del visore non hai capito niente del gioco e poi se è fatto il più realistico possibile mica si poteva portare un lanciarazzi o qualcosaltro fisher è un umano non un supersoldato anche l'intelligenza artificiale e grandiosa ad esempio ho forzato uno scanner della retina e il soldato si è accorto della forzatura e anche della lampada che avevo rotto ed si è messo a cercarmi
    Ma guarda che la cosa delle lampadine l'ho messa per ridere...Io non critico nulla a me piace moooolto SC... è un gran gioco...
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