Dato che molti sono indecisi su che Scheda video prendere ho aperto aperto topic per dare consigli, inizo con i miei:
-sui 100 euro:
-AGP Ati 9800 pro, 9600 XT, Nvidia 6600, non fanno miracoli coi giochi di ora ma se non potete spendere tanto.. li fanno andare a dettaglio medio e fra un anno penso basso; la 9800 pro la si può occare in XT ed ha il bus a 256 bit, cosa che che non ha la 6600 che però ha i Pixel Shader 3.0 ma con una scheda così poco potente è inutile come anche anche averla 512 mb di ram.
-150 euro: sia AGP che PCI-ex Nvidia 6600 GT, Ati x1600 pro, la x1600 pro è decisamente meglio, non c'è più la scusa dei PS 3.0 perchè li ha anche la x1600 pro e in più contro la 6600 GT ha il bus a 128 bit ma di tipo ringbus, più veloce di quello a 128 normale della 6600 GT.
-200 euro: AGP e PCI-ex: Ati X800 GT\GTO, x1600 XT, la x800 GT è meno potente della GTO per via di 8 pixel pipeline contro 12 ma se trovate la GT a sui 160 conviene; la x1600 XT è un pò meno potente della GTO ma ha il supporto ai PS 3.0, però le GT e GTO hanno il bus a 256 bit ma al differenza non e tanta dato che la x1600 XT ha si il bus a 128 bit ma di tipo ring bus.
-PCI-ex Nvidia 6800 XT, ha tutti i pregi delle precedenti SV, bus a 256 bit, PS 3.0 e nel 3D mark 2005 fa circa 4000 punti, una buona SV.
-250 euro: AGP e PCI-ex 6800 GS, come la XT ma più potente, fa circa 5000 punti nel 3D mark 2005.
PCI-ex x800 GTO2, non conosco la sua potenza di base ma importa davvero poco, monta il chip della x850 Xt downclocato, non è consigliata come scheda base... ma perchè si può occare in x850 XT!
x850 XT, per circa 260 euro potete prendere la x850 XT "vera", non che la GTO2 sia una fregatua dato che HA IL CHIP DELLA x850 XT downclockato, ma se non vi fidate pochi euro in più non vi dissanguano.
-300\350 euro 7800 GT, nel negozio più economico che ho trovato nel sito www.trovaprezzi.it costa 306 euro, in altri arriva a 350, è una ottima SV, un utente proprio pochi giorni fa l'ha comprata e l'ha occata fino a farla diventare una 7800 GTX con 7700 punti nel 3D mark 2005.