Primo Precedente 4 di 11 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #46
    16-02-06 12:24

    E' giunta anche stavolta la precoce soffiata relativa ai prossimi giochi allegati ( Gorman ormai sparge gli indizi altrove, tanto che software house come Artematica e Microids stanno pensando di realizzare appunto un'avventura grafica in proposito... ).

    Tempo di commenti, quindi.

    POP fu concepito una 15ina di anni fa sui primitivi PC come puzzle/platform game in 2D. Deve essersi trattato di un fenomeno piuttosto innovativo, poichè fu acclamato dagli operatori videoludici ed idolatrato inconfutabilmente dalla comunità - laddove invece la mia acerba mente di adolescente non riusciva a capacitarsi di tale esultanza per un gioco che ho sempre reputato sopravvalutato. Anche per il suo odierno impianto evoluto, dalla formula più arcade, fatta di acrobazie vertiginose, duelli scenografici, guizzi coreografici, scenari imponenti, lance, spade, mortaretti, tric-e-trac e castagnole, la mia personale valutazione non progredisce al di là di una neutrale suggestione. Non di più, malgrado sia tecnicamente estetico ed estatico.

    Quindi, sì al canonico acquisto "affettivo" di GMC, ma stavolta per una intima e lugubre sessione di Darkfall, spettrale avventura grafica a sfondo orrorifico, analoga al più recente The Black Mirror ed epigono delle atmosfere dei più datati Alone in The Dark e Dracula, ma, senz'altro, meno dinamica e più cogitativa. Spero soltanto di non dovermi fare le pere di fosforo per completarlo : Perchè Nemo Nihil favella bene, ma riflette male.

  2. Kelvan #47
    16-02-06 13:22

    Bene, quindi Darkfall è un bel peso difficile da mandar giù?

  3. L'avatar di Daemon RaDical Daemon RaDicalDaemon RaDical è offline #48
    16-02-06 13:25

    Classica avventura alla Dracula Kelvo

  4. L'avatar di costanet costanetcostanet è offline #49
    16-02-06 13:33

    Riguardo Dark Fall pero' gli screenshot fanno vedere la presenza di inventario nella parte superiore, potrebbe darsi che è un po' piu' interattivo di Dracula e c. quanto meno nella gestione degli oggetti.

  5. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #50
    16-02-06 13:40

    Citazione Kelvan
    Bene, quindi Darkfall è un bel peso difficile da mandar giù?
    Beh, Kelvan...Effettivamente uno come te farebbe prima a mangiarlo, un CD di un'avventura grafica, che a cercare di giocarlo su un computer.

  6. Kelvan #51
    16-02-06 13:50

    Con la gastrite che mi trovo, meglio di no...^^

    ma per chi come me non ha giocato ai Darcula ma ai BS e i vari capolavori Lucasarts ( ) , come dovrebbe sembrare questa AG?

  7. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #52
    16-02-06 13:52

    Citazione costanet
    Riguardo Dark Fall pero' gli screenshot fanno vedere la presenza di inventario nella parte superiore, potrebbe darsi che è un po' piu' interattivo di Dracula e c. quanto meno nella gestione degli oggetti.

    Non credo. Ho l'impressione che sia maggiormente cerebrale e meno mobile. Dracula 1/2 venivano scanditi da numerosi momenti interattivi ( malgrado, nella maggiorparte dei casi, si trattassero di dialoghi ripetitivi e meccanici ) ed alcuni enigmi implicavano combinazioni piuttosto articolate. Certo, che se davvero il modello è Myst ( ), allora dal cerebrale si passa direttamente all'ipnotico. Con conseguente disinstallazione epilettica.

  8. L'avatar di Jericho09 Jericho09Jericho09 è offline #53
    16-02-06 13:52

    POP è da comprare

  9. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #54
    16-02-06 13:53

    Citazione Kelvan
    Darcula
    Come no, il Vampiro checca...

  10. L'avatar di costanet costanetcostanet è offline #55
    16-02-06 14:02

    Citazione Nemo Nihil
    Non credo. Ho l'impressione che sia maggiormente cerebrale e meno mobile. Dracula 1/2 venivano scanditi da numerosi momenti interattivi ( malgrado, nella maggiorparte dei casi, si trattassero di dialoghi ripetitivi e meccanici ) ed alcuni enigmi implicavano combinazioni piuttosto articolate. Certo, che se davvero il modello è Myst ( ), allora dal cerebrale si passa direttamente all'ipnotico. Con conseguente disinstallazione epilettica.

    Il difetto di avventure a la Myst era che si trattava di enigmi logico-matematici avulsi dal contesto. Non è piacevole risolvere un cubo di rubrik o il gioco del 15 per apire una porta.

    Penso pero' che la presenza di un inventario con oggetti magari significa enigmi piu' coerenti con il contesto.

    Presonalmente preferisco le avventure punta e clicca tipo Lucasarts poichè spesso in queste piu' statiche oltre a enigmi poco coerenti c'è il difetto del pixel hunting, ma devo dire che i due Dracula mi sono piaciuti e ne ho giocate molte della serie (Necronomicon, Amenophis, Jack the Ripper, Lochness e altre) e non sono male nell'ambito del loro genere.

  11. L'avatar di Sinoath SinoathSinoath è offline #56
    16-02-06 14:03

    Stupendo PoP, ne sono appassionato dei tempi dell'amiga 500 :P
    secondo me tra i giochi + divertenti, avevo intenzione di comprare la versione trilogy sul sito ubisoft....
    magari vendo il doppione
    GMC Rulez (ancora ho le 'crisi da rumore' di Slinter cell, ero tra i pochi che non aveva ancora avuto il piacere di giocarci, mi sa che mi fiondo a comprare pandora, tasca posteriore destra permettendo )

  12. L'avatar di Daemon RaDical Daemon RaDicalDaemon RaDical è offline #57
    16-02-06 14:05

    Come atmosfera a me ricorda molto Post Mortem...

  13. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #58
    16-02-06 14:17

    Citazione Kelvan
    ai BS e i vari capolavori Lucasarts ( ) , come dovrebbe sembrare questa AG?
    Beh...Tu parli non soltanto di titoli inarrivabili che hanno costituito l'apoteosi delle avventure grafiche, ma di monumenti edificati sul percorso evolutivo videoludico in generale. Io inserirei anche la saga King's Quest, che in fanciullezza mi indusse a diversi traumi cranici sullo schermo.

    Darkfall sembra piuttosto simile ad un avventura grafica, latitante ormai da diversi mesi, che è comparsa tempo fa su GMC, in fattezze di demo : Scratches. La software house di questo titolo è argentina, ed a meno che i programmatori non abbiano abbandonato l'opera per ritirarsi a fare i "Gaucho" in Patagonia, dovrebbe essere di imminente riproduzione.

  14. L'avatar di GreyWolf GreyWolfGreyWolf è offline #59
    16-02-06 14:41

    GMC ha mai recensito dark fall?
    se si: che voto gli ha dato?
    se no: che voto li date voi?

  15. L'avatar di Nemo Nihil Nemo NihilNemo Nihil è offline #60
    16-02-06 14:43

    Citazione costanet
    Penso pero' che la presenza di un inventario con oggetti magari significa enigmi piu' coerenti con il contesto..
    Ti dirò : Alcuni mesi fa, suppongo in uno stato di repentina demenza cognitiva o di scarsa autostima di me stesso, acquistai quella suprema, invereconda cagata di "Midnight Nowhere" ( si può dire "Midnight Nowhere", su questo Forum? ). Mi sono detto : 5 €? Proviamo. Che Dio mi avesse folgorato nettamente la mano quando l'ho raccolto dallo scaffale : Vincenzo ( Beretta ) fu fin troppo magnanimo, nella sua analisi. Enigmi insensati, narrazione sconclusionata, soluzioni surreali, a senso unico e spesso inficiate da bugs, e giocabilità in generale malcongegnata a causa di una disposizione scellerata di elementi risolutivi. Non riusciresti a completarlo neanche sbirciando le guide in rete e facendotele spiegare da Zichichi. Ed era un punta e clicca...

    Citazione costanet
    Presonalmente preferisco le avventure punta e clicca tipo Lucasarts poichè spesso in queste piu' statiche oltre a enigmi poco coerenti c'è il difetto del pixel hunting, ma devo dire che i due Dracula mi sono piaciuti e ne ho giocate molte della serie (Necronimicon, Amenophis, Jack the Ripper, Lochness e altre) e non sono male nell'ambito del loro genere.
    Hai citato titoli piuttosto avvincenti. No, scongiuriamo ed esorcizziamo l'insidia dell'oggetto pixelloso da setacciare in 124 scenari tridimensionali. Il videogioco è evasione, dopotutto. Non frustrazione. Ti ribadisco, parafrasando Oscar Wilde : Non esistono punta e clicca morali o immorali, esistono avventure grafiche belle ed avventure grafiche brutte.

 
Primo Precedente 4 di 11 Successivo Ultimo