Alcuni giorni fa vado a scaricare i driver detonator 43.45, li installo e poi lancio il 3d Mark 2003, 1775 invece di 1603, un bel miglioramento, almeno nel benchmark...
Faccio poi per lanciare Splinter Cell con AA4x e mi accorgo fin dai menù che tutto è troppo fluido....Si avvia il gioco (tralatro un livello con fuochi e altri effetti) e mi accorgo che... il gioco è fluidissimo! Guardo velocemente i contorni e ho la strana impressione che non ci siano i filtri... Esco e controllo ma trovo che l'AA4x è attivato. Esagero e metto AA4x Quinqux, niente il gioco è fluido ed è come se i filtri non fossero attivati. Questo succede anche in altri giochi, come Half Life, ma non in tutti (per esempio in Unreal II se comincio a smanettare sui filtri me ne accorgo all'istante, sia come qualità d'immagine, sia come velocità e frame rate...) poichè questo? Anche nel benchmark tutto è regolare, eppure questi driver sono candidati a essere i prossimi WHQL e non sono più beta, allora io mi chiedo, nVidia ne ha fatta un'altra?