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#151
14-03-06 16:14
feiyen ha un'opinione,l'ha espressa e punto.Seifer ne ha un'altra,l'ha espressa e e ha contiuato a cantare per altre pagine...secondo me non avrebbe dovuto.
Guerriero nero ![]()
#152
14-03-06 16:19
Non ha espresso un'opinione.Ed è questo il problema.Tayo
feiyen ha un'opinione,l'ha espressa e punto.Seifer ne ha un'altra,l'ha espressa e e ha contiuato a cantare per altre pagine...secondo me non avrebbe dovuto.
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Davy ![]()
#155
14-03-06 17:04
Tayo
ti ha imposto qualcosa?spiegati meglio che non ci arrivo.(fanboy de che? a questa dove ancora rispondere)Feiyen
Io invece credo il contrario, ovvero che il fan boy sia tu lol, torna a giocare a KH2.
._.Feiyen
Io gioco a FFXI da 3 anni, e se permetti il BS è il migliore al mondo mai visto.
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Xenoray ![]()
#157
14-03-06 18:09
Semmai siete voi che cantate sempre la solita filastrocca.."FF VIII miglior j-rpg!"Tayo
come la gente puo benissimo dire che FF12 è il miglior jrpg del mondo(opinione personale,ovvio che il gioco potrebbe venire su una ciofeca)vedendo solo una demo e qualche filmato,anche tu puoi benissimo raccontarci le tue filastrocche,io volevo solo farti notare che ormai stavano diventando ripetitive(dici sempre la stessa cosa).
"FFX miglior jrpg!!!!"
"FFX-2 miglior jrpg!!!"
"FFXI Miglior MMORPG!!!"
"FFXII Miglior jrpg mai creato!!!"
queste si che sono le vere filastrokke..io mi limito a dire quel che penso.Non ti sta bene? allora ogni volta che vedi "Seifer85" non leggere.
io invece i vostri post li leggerò sempremi diverto troppo a leggere le baggianate che dite
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toki81 ![]()
#159
14-03-06 19:36
Notizie dal fronte.![]()
Qualche giapponese è riuscito a mettere le mani sulla Rom del gioco.
Sono solo indicazioni sul sistema del gioco e non sul contenuto della trama, ma le ho messe "spoiler" ugualmente. :9
Si trova anche su gamefaqse' seria.
La mappa è costruita su tre continenti: Alabasta, Ordalia e Kreon.
I chocobo permettono di spostarsi più velocemente ma non a tempo indeterminato: dopo una manciata di minuti si imbizzariscono e mollano dove capita il loro cavaliere, pardon, chocoboliere. Premendo tre volte il cerchio lo si può fare correre ancora più velocemente.
I nemici non lasciano denaro. Lasciano solo grosse quantità di oggetti, che se si desidera possono poi essere convertiti in denaro.
Comprando spesso in uno stesso negozio, la qualità e la varietà dei prodotti aumenta.
Gli oggetti si possono anche comprare in "stecche", cioè si possono comprare, tanto per fare un esempio, pozioni singole oppure in pacchetti da due (e probabilmente più, a gioco inoltrato). Il prezzo all'ingrosso, naturalmente, è più conveniente.
Niente visuale in prima persona
Dopo dieci ore ci sono ancora solo tre personaggi e il numero dei livelli esprienza non supera il 10
Uccidendo un avversario con un colpo finale in combo aumentano i punti esperienza e la rarità degli oggetti abbandonati.
La sostituzione dei personaggi giocanti non è possibile da subito.
La mappa non è deselezionabile. Tocca tenerla sullo schermo.
Il recupero di Hp e Mp è automatico quando si salva.
I filmati sono skippabili.
I caricamenti sono veloci, tranne quando si arriva in aree particolarmente estese, anche quel caso comunque sono piuttosto rapidi rispetto alla norma.
La sensazione che dà il sistema di combattimento, a dispetto di quanto sembrava, è molto vicina a quella del classico Atb.
L'impressione che dà il gioco è che sembra di trovarsi nel mondo di Star Wars
Ci sono testi scritti [alla FFT] in-game che svelano retroscena delle culture e della storia dell'ambientazione.
Il nome del protagonista non si può modificare
La difficoltà c'è ma è molto semplice fuggire dai combattimenti e ci si può curare sui punti di salvataggio, quindi si procede senza troppi sforzi [il tipo che ha scritto questa roba specifica che si trova a venti ore di gioco]
All'inizio non ci sono armi potenti neanche in vendita nei negozi.
Se si lascia scorrere il filmato iniziale la console continua a caricarlo in loop, ma se lo si skippa c'è una scenetta divertente.
Sin dall'inizio si può andare ovunque, ma la potenza dei mostri su mappa non è proporzionata a quella del giocatore, quindi se ci si allontana troppo ci si può imbattere in avversari troppo forti.
I filmati in CG possono essere skippati ma non possono essere messi in pausa.
Ci sono cartelloni pubblicitari [non si capisce se di marche inventate per il gioco, se è il marchio di Square-Enix, o se sono proprio pubblicità a tutti gli effetti]
[Entro le venti ore di gioco] ci sono stati 2 filmati in Cg e 8 col motore poligonale.
Il Dvd rom è a strato singolo.
Matsuno figura come produttore [e non come regista].
Se si è inseguiti da un mostro e si entra in città per poi uscire poco dopo, il mostro resterà lì ad aspettare.
Il giorno di nascita del protagonista non è settabile.
Le città sono grandi e c'è molta gente con cui parlare.
I controlli non possono essere customizzati.
Il pulsante R3 non è stato utilizzato.
Il tempo atmosferico non cambia "in tempo reale".
Dato che i combattimenti sono divertenti, non ci si annoia ad esplorare l'ambientazione.
Ci sono 4 o 5 differenti tipologie di mostri per ogni area all'aperto. In alcune zone sono particolarmente abbondanti, in altre ce ne sono talmente pochi che si può viaggiare in tutta tranquillità.
Si può combattere contro più di un mostro contemporaneamente [non intende indicare i mostri che attaccano in gruppo, ma che il giocatore può effettivamente affrontare più unità nemiche contemporaneamente]
I filmati alla fin fine non sono tanti.
Le sequenze cinematografiche in realtime sono di qualità impressionante.
Fran è esperta di magia e uso dell'arco.
La barra degli HP (che appare nei combattimenti) non può essere tolta dallo schermo.
Il doppiatore di Vash non è un granché.
Il tema musicale di FF viene eseguito all'inizio del gioco.
Gli Lp [che non so cosa siano] come i punti esperienza, vengono assegnati solo a chi partecipa effettivamente al combattimento.
Il prezzo di una pozione è 75 gil.
Ci sono varie marche di fabbricanti di spade [qui non si capisce bene]
Feiyen #162
14-03-06 20:10
Come prima cosa, nessuno qui ha detto IMHO o raba varia. Anche perchè usarlo e come sminuire un mio parere personale. FFXII sarà il migliore RPG del mondo o, almeno, il miglior FF, questo lo impongo, se poi non sarà così allora ne riparleremo, ovviamente vale anche il contrario.
Davy leggi dietro per favore prima di dire cavolate, ho già risposto. Ormai si è capita la cerchia fanboy-KH-rulez. XD
Thxkkbai!
Guerriero nero ![]()
#163
14-03-06 20:12
Con l'ultima frase ti sei condannato.Feiyen
Davy leggi dietro per favore prima di dire cavolate, ho già risposto. Ormai si è capita la cerchia fanboy-KH-rulez. XD
Ora aspetta 10 minuti e ti mostrerò l'ipocrita che è in te.
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Davy ![]()
#164
14-03-06 20:14
Feiyen
Come prima cosa, nessuno qui ha detto IMHO o raba varia. Anche perchè usarlo e come sminuire un mio parere personale. FFXII sarà il migliore RPG del mondo o, almeno, il miglior FF, questo lo impongo, se poi non sarà così allora ne riparleremo, ovviamente vale anche il contrario.Oddio cerchia fanboy di kh, mi sembra strana, e sopratutto seifer li dentro di sicuro non ce lo vedoDavy leggi dietro per favore prima di dire cavolate, ho già risposto. Ormai si è capita la cerchia fanboy-KH-rulez. XD
Thxkkbai!
edit: omg guerriero nero scende in campo O.o
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Xenoray ![]()
#165
14-03-06 20:19
Feyen guarda..perlomeno kiamami Fan-boy di Suikoden III ._.
almeno è più "onorevole" (specifico ke è una battuta .__. )
(non la vedi la mia firma? sai ki sono? no? te lo dice Zio Seify..sono Chris Hugo e Geddoe..i protagonisti di suikoden III)
ahahahahhahahhaahah pure? io dico la mia quando mi pare e piaceTayo
feiyen ha un'opinione,l'ha espressa e punto.Seifer ne ha un'altra,l'ha espressa e e ha contiuato a cantare per altre pagine...secondo me non avrebbe dovuto.proprio come lui dice ke FFXII è il miglior J-rpg mai esistito quando vuole..(praticamente sempre
)
Ma sei il suo avvocato?
Mi sà che come avvocato nn vali grankè![]()
STFù