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#151
13-03-06 23:27
allora, ammesso che alla 1080i abbia un frame rate decente, e che tu abbia una tv full HD, lo giocheresti in interlacciato?sirkain
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morpheus89 #152
13-03-06 23:28
impossibile, l'xbox360 ha un sistema che permette di applicare l'AA ad ogni fotogramma senza interferire sulle prestazioni, non credo sia possibile "evadere" questo sistema...Gordon_135
Tutti i filtri = ?
Scommessa che ci sarà aliasing?
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Delbrat ![]()
#155
13-03-06 23:29
Per il frame rate non c'è problema, visto che la 360 calcola tutto al max e lo scaler adatta la risoluzionetidus89
allora, ammesso che alla 1080i abbia un frame rate decente, e che tu abbia una tv full HD, lo giocheresti in interlacciato?
Dillo alloratidus89
so dove vuoi arrivare
Intanto mi godo Oblivion che NON avrà una grafica peggiore di quella pc![]()
morpheus89 #157
13-03-06 23:30
:Q____________________________sirkain
e sta caxxata da dove esce?
720p = 1280*768
1080i= 1920*1080
questi sono gli standard HD
1366x768 è lo standard delle TV HD con risoluzione nn nativa... cioè il 90% di quelle esistenti... ma una fullHD supporta i 1080i con 1920*1080
giuro non lo sapevo...
PS: quando costerà un televisore 1080i pieni???
sirkain #158
13-03-06 23:31
allora prima cosa il gioco è fatto in 1080i, xkè chi programma x 360 lo fa al massimo della risoluzione che vuole supportare, e nel caso di oblivion è 1080i, poi l'immagine viene scalata nelle altre risoluzione, quindi a 1080i i 30fps sono assicurati e certificatitidus89
allora, ammesso che alla 1080i abbia un frame rate decente, e che tu abbia una tv full HD, lo giocheresti in interlacciato?![]()
secondo a distanza di 1mt nn esiste differenza fra interlacciato e progressivo x l'occhio umano... e sulle HDTV sopra i 23 pollici mettersi a meno di 1mt è distruttivo...
quindi fatti 2 conti e vai a nanna
morpheus89 #161
13-03-06 23:32
xchè lo colleghi ad una TV normale con il cavo che esce insieme alla xbox: una vera *****tidus89
e come mai pgr3 ne è pieno?
usa un cavo RGB e vedrai la differenza
PS: stessa cosa coni televisori HD
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Gordon_135 ![]()
#162
13-03-06 23:32
Su pc non vedo aliasing da anni.Delbrat
Dipende dal cavo, dalla tv, da un sacco di fattori.
Perchè invece il pc sarà casto?
Cerrrto, abbiamo visto i giochi fino ad ora come hanno usufruito di questo sistema. Non dico che in futuro non sia possibile la cosa, ma fino ad ora c'è sempre stato.morpheus89
impossibile, l'xbox360 ha un sistema che permette di applicare l'AA ad ogni fotogramma senza interferire sulle prestazioni, non credo sia possibile "evadere" questo sistema...
E' una cazzata, la sola abilitazione dell'effetto include un decadimento di prestazioni, è una cosa ovvia...sono una mole parecchio maggiore di calcoli.
Per il FSAA poi...
sirkain #163
13-03-06 23:33
c'è una coppia di simpatici vecchietti al mio paese che ne ha acquistato un samsung 45'' fullHD della Sharp alla modica cifra di 5500€morpheus89
:Q____________________________
giuro non lo sapevo...
PS: quando costerà un televisore 1080i pieni???![]()
io ho testato la mia 360 li a 1080i e sono rimmasto così![]()
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Gordon_135 ![]()
#164
13-03-06 23:33
Eehhh guarda, allora questo tanto agnognato progressivo a cosa serve?sirkain
secondo a distanza di 1mt nn esiste differenza fra interlacciato e progressivo x l'occhio umano... e sulle HDTV sopra i 23 pollici mettersi a meno di 1mt è distruttivo...![]()