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  1. L'avatar di tidus89 tidus89tidus89 è offline #151
    13-03-06 23:27

    Citazione sirkain
    cifre a caso? la betsheda ha detto che supporterà al 1080i quindi a me nn sembra una cifra a caso... poi fai te...
    allora, ammesso che alla 1080i abbia un frame rate decente, e che tu abbia una tv full HD, lo giocheresti in interlacciato?
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  2. morpheus89 #152
    13-03-06 23:28

    Citazione Gordon_135
    Tutti i filtri = ?
    Scommessa che ci sarà aliasing?
    impossibile, l'xbox360 ha un sistema che permette di applicare l'AA ad ogni fotogramma senza interferire sulle prestazioni, non credo sia possibile "evadere" questo sistema...
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  3. L'avatar di tidus89 tidus89tidus89 è offline #153
    13-03-06 23:29

    Citazione Delbrat

    p.s. spesa prevista per l'up?

    ciao
    so dove vuoi arrivare
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  4. sirkain #154
    13-03-06 23:29

    Citazione morpheus89
    ma 1080i non era 1320???
    e sta caxxata da dove esce?

    720p = 1280*768
    1080i= 1920*1080

    questi sono gli standard HD

    1366x768 è lo standard delle TV HD con risoluzione nn nativa... cioè il 90% di quelle esistenti... ma una fullHD supporta i 1080i con 1920*1080
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  5. L'avatar di Delbrat DelbratDelbrat è offline #155
    13-03-06 23:29

    Citazione tidus89
    allora, ammesso che alla 1080i abbia un frame rate decente, e che tu abbia una tv full HD, lo giocheresti in interlacciato?
    Per il frame rate non c'è problema, visto che la 360 calcola tutto al max e lo scaler adatta la risoluzione

    Citazione tidus89
    so dove vuoi arrivare
    Dillo allora

    Intanto mi godo Oblivion che NON avrà una grafica peggiore di quella pc
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  6. L'avatar di tidus89 tidus89tidus89 è offline #156
    13-03-06 23:30

    Citazione morpheus89
    impossibile, l'xbox360 ha un sistema che permette di applicare l'AA ad ogni fotogramma senza interferire sulle prestazioni, non credo sia possibile "evadere" questo sistema...
    e come mai pgr3 ne è pieno?
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  7. morpheus89 #157
    13-03-06 23:30

    Citazione sirkain
    e sta caxxata da dove esce?

    720p = 1280*768
    1080i= 1920*1080

    questi sono gli standard HD

    1366x768 è lo standard delle TV HD con risoluzione nn nativa... cioè il 90% di quelle esistenti... ma una fullHD supporta i 1080i con 1920*1080
    :Q____________________________

    giuro non lo sapevo...

    PS: quando costerà un televisore 1080i pieni???
    Rispondi con Citazione 

  8. sirkain #158
    13-03-06 23:31

    Citazione tidus89
    allora, ammesso che alla 1080i abbia un frame rate decente, e che tu abbia una tv full HD, lo giocheresti in interlacciato?
    allora prima cosa il gioco è fatto in 1080i, xkè chi programma x 360 lo fa al massimo della risoluzione che vuole supportare, e nel caso di oblivion è 1080i, poi l'immagine viene scalata nelle altre risoluzione, quindi a 1080i i 30fps sono assicurati e certificati

    secondo a distanza di 1mt nn esiste differenza fra interlacciato e progressivo x l'occhio umano... e sulle HDTV sopra i 23 pollici mettersi a meno di 1mt è distruttivo...

    quindi fatti 2 conti e vai a nanna
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  9. L'avatar di Delbrat DelbratDelbrat è offline #159
    13-03-06 23:31

    Citazione tidus89
    e come mai pgr3 ne è pieno?
    Dipende anche dalla tv.

    Io non ne vedo l'ombra, o perlomeno pochissimo

    E comunque proprio pgr3 è un esempio stronxo, visto che la risoluzione nativa è più bassa del normale
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  10. L'avatar di tidus89 tidus89tidus89 è offline #160
    13-03-06 23:32

    Citazione Delbrat
    Dillo allora

    Intanto mi godo Oblivion che NON avrà una grafica peggiore di quella pc
    va be, goditi questi momenti fin che puoi
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  11. morpheus89 #161
    13-03-06 23:32

    Citazione tidus89
    e come mai pgr3 ne è pieno?
    xchè lo colleghi ad una TV normale con il cavo che esce insieme alla xbox: una vera *****

    usa un cavo RGB e vedrai la differenza

    PS: stessa cosa coni televisori HD
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  12. L'avatar di Gordon_135 Gordon_135Gordon_135 è offline #162
    13-03-06 23:32

    Citazione Delbrat
    Dipende dal cavo, dalla tv, da un sacco di fattori.

    Perchè invece il pc sarà casto?
    Su pc non vedo aliasing da anni.





    Citazione morpheus89
    impossibile, l'xbox360 ha un sistema che permette di applicare l'AA ad ogni fotogramma senza interferire sulle prestazioni, non credo sia possibile "evadere" questo sistema...
    Cerrrto, abbiamo visto i giochi fino ad ora come hanno usufruito di questo sistema. Non dico che in futuro non sia possibile la cosa, ma fino ad ora c'è sempre stato.
    E' una cazzata, la sola abilitazione dell'effetto include un decadimento di prestazioni, è una cosa ovvia...sono una mole parecchio maggiore di calcoli.
    Per il FSAA poi...
    Rispondi con Citazione 

  13. sirkain #163
    13-03-06 23:33

    Citazione morpheus89
    :Q____________________________

    giuro non lo sapevo...

    PS: quando costerà un televisore 1080i pieni???
    c'è una coppia di simpatici vecchietti al mio paese che ne ha acquistato un samsung 45'' fullHD della Sharp alla modica cifra di 5500€

    io ho testato la mia 360 li a 1080i e sono rimmasto così
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  14. L'avatar di Gordon_135 Gordon_135Gordon_135 è offline #164
    13-03-06 23:33

    Citazione sirkain

    secondo a distanza di 1mt nn esiste differenza fra interlacciato e progressivo x l'occhio umano... e sulle HDTV sopra i 23 pollici mettersi a meno di 1mt è distruttivo...
    Eehhh guarda, allora questo tanto agnognato progressivo a cosa serve?
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  15. Sunrise #165
    13-03-06 23:33

    Citazione morpheus89
    impossibile, l'xbox360 ha un sistema che permette di applicare l'AA ad ogni fotogramma senza interferire sulle prestazioni, non credo sia possibile "evadere" questo sistema...
    non è vero
    Rispondi con Citazione 

 
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